在陸德單獨應付古雷曼格一拳緊過一拳的攻擊時,另外一方被集火的熔岩犬戰鬥率先進入了尾聲。
由於生命值和護甲都不出眾,面對大量穿刺攻擊的局面時,野獸系的生物總是倒下的特別快——這點就算是精英也不能例外,十餘萬點生命並沒能給它們帶來任何永續性的加成。
“誰比誰差啊!”
隨著小五的尖叫和擰動匕首的動作,碗口大小的血洞在熔岩犬的後腿出綻開,同步升起的還有在破甲效果加成下高達3000餘點的恐怖傷害。
(精通/暗殺大師:使盜賊全部終結技的效果提升24%,每點精通額外增加1.5%的提升效果)
“切……可惡可惡可惡!”
與之相比,風平浪靜甩出的憤怒之錘2400點的傷害值就顯得有些沒那麼起眼了。
儘管這也同樣是甩在任何普通玩家身上都能讓其去掉半條命的打擊。
但葉覺還沒來得及得意多久,熔岩犬身上的火焰突然猛地拔高。
「熔岩惡犬在主人死亡前拒絕倒下!」
系統提示閃過的同時,原本已經萎靡不振臥倒在地的熔岩犬彷彿信了春哥般迅速站起,重新變成精神煥發的滿血狀態。
“(居然是無敵隨從這種噁心的型別……)克羅優娃,拉走一個,到前面那些地方去勾引它!”
“交給我吧,路德維希。可不要出現我在遠處把這條小狗收拾乾淨之後,你們這邊還沒解決戰鬥的窘境啊,呵呵。”
克羅優娃手中弓弦連續抖動,急速射擊加成下的技能很快將仇恨清零的其中一頭熔岩犬注意力吸引,帶著它消失在蜿蜒的走廊中。
放怪物風箏,是遠端職業必備的一項功課。
在這其中,又以能夠移動攻擊且具有加速技能的獵人職業尤為甚。
判斷某個獵人職業玩家的熟練程度,最簡單的做法就是看他究竟在複雜的地理環境中。能夠將目標生物拉走多遠距離。
迄今為止的最高紀錄是某個名為咬人的巨魔獵人保持的——為了體現自己的高階程度,這傢伙將環形山的霸主魔暴龍成功勾引到了獸人的主城,由此引發了一系列相當程度的混亂後居然還能全身而退,也稱得上是相當成功的結果。
至於熔火之心。雖然比不上外界的平原那麼廣闊,但是寬敞的洞穴也足夠一名合格的獵人完成勾引的使命。
“透華和奏兩個人輪流應付那條狗,掀裙過來準備和我交換!”
在古雷曼格攻擊附帶的高溫下,陸德身上的鎧甲已經有了發紅軟化的跡象,受到的近戰傷害也隨之變得越來越高。
雖然死亡騎士的免傷受護甲影響稍小於其他幾個防禦職業,但始終處在破甲狀態下同樣也會增加治療壓力。
“好了,換手!”
陸德閃過古雷曼格踢來的大腳板,將自己的位置讓給已經發動了嘲諷的上升氣流,同時暫時遠離熔岩巨人以防止自己高復仇帶來的攻擊力而導致ot的悲劇。
或許是因為生活在熔火之心內的原因,就連古雷曼格這個巨人都能時不時對準團隊內的隨機目標丟出一團熾熱的火球。造成高額的火焰傷害和隨後長達15秒的燃燒效果。
雖然說除了砸在當前的防禦者身上之外法術的危險性並不大,但是不管是誰,都不會願意享受在臉上吃到一發大臉盆的感受……
“這傢伙攻擊力太高,不要光縮在盾牌後面,儘量用招架和閃躲來應付!”
少女的防禦方式主要是利用防護騎士天生的高格擋率和盾牌的減傷——在通常情況下。這種偏向於穩妥的做法沒什麼太大的問題,但是當面對的是古雷曼格這種超大型打樁機的時候,在原地充當靶子的防禦方法就顯得有點力不從心了。
雖然由於擁有更高的護甲而受到的物理傷害較少,但作為重甲單位的聖騎士在附帶火焰攻擊的古雷曼格面前會受到額外傷害,被打出近戰-火球-近戰的三連擊會變得相當危險。
“啊啊,我知道……可是這傢伙體積太大啦!”
招架失敗的上升氣流不出意外的被熔岩巨人一拳砸中左肩,頓時敲掉了將近3000點生命值——幾乎相當於她二分之一的上限。
“沒關係。像這種巨型生物雖然威力強勁,但是就像這樣……”
陸德接手過後一個側身,將古雷曼格的重拳導引到側面。
“……他們的攻擊路線也會相當恆定,只要能看準揮動的方向提前做出反應就好!”