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第166部分

躲閃攻擊,晨風的輸出絕對是一個亮點,而晨風的惡龍爆發力非常高,甚至有時候晨風需要用怒斬來搶回仇恨。這頭惡龍的暴擊率比晨風高出很多,經常出暴擊,晨風的霜之哀傷5秒一次暴擊都沒它來的頻繁。

要知道晨風可是雙持雙手武器,怒斬上去可以打出14000多的傷害,這樣也被惡龍追上來,可以想象這頭惡龍的傷害有多高了。晨風的仇恨被削弱的時候,惡龍去抗更加瘋狂,這頭惡龍是被打得厲害爆發力就越高。晨風需要保留憤怒仍死亡纏繞給惡龍,不然單單資料帝的治療是抗不過來的。

事實上,晨風抗這個boss沒多大壓力,他的生命值雖然不是很高,但是鮮血打擊回血效果比起盾牌的格擋和有利於招架來得更實用,還有霜之哀傷會額外讓鮮血打擊獲得吸收傷害的護盾,晨風的生存能力比起奧特萊斯要高上許多。

資料帝的裝備比起格溫要差上許多,但是他治療起來比起格溫輕鬆許多。奧特萊斯的裝備非常強,生命值比起晨風多了4000,可是格溫的壓力非常大,加上交換仇恨之後需要照顧到武狂,格溫就感覺再多一個人都不夠用了。還好溫格的誤導讓奧特萊斯的仇恨快速上來,拿著風暴之錘的奧特萊斯爆發能力不是吹的,殺傷力也高很多,但是怎麼輸出都沒有晨風跟惡龍來的高。

這次奧特萊斯的確不如晨風,這顯然是職業上的問題,因為晨風的鮮血打擊真的畢盾牌格擋有更高的實用價值。招架極度難的情況下,晨風每隔5秒一次回血,還帶有護盾吸收傷害,效果相當給力。而且晨風這邊的boss打得非常快。為了讓兩個boss的生命值快速下去,所以其他人全部過去奧特萊斯那邊輸出,晨風只需要跟資料帝在這邊就可以抗住了。

因為不是boss,虛空元素巨人沒有分多個階段,技能就是那麼幾個,只要過了2分鐘能抗下來,那麼基本可以過了。斯坦要過這兩個怪是沒多大問題,但是沒想到晨風竟然這麼輕鬆抗下來。傳聞中死亡騎士抗這兩個boss有很大優勢,現在看來的確是這樣。因為晨風跟惡龍的超高爆發力,一個人的輸出比其他幾個人差不了多少,這才是讓斯坦感覺更為恐怖的。有狂暴戰士的爆發,有死亡騎士的輸出節奏,晨風似乎變得更厲害了。

死騎坦!犧牲了戰士的機動性而轉換成死亡騎士,斯坦真想看看晨風這個型別的死亡騎士有多強。每個死亡騎士都有自己的特點,晨風這個死亡騎士就是偏向於爆發,就連他的召喚生物都擁有這麼驚人的爆發力。

183 滅團!

虛空元素巨人沒有多大難度,有著惡龍的晨風的輸出爆發絕對能撐過來。整個過程中唯一的危險就是武狂被殺了一次,格溫直接將他戰鬥復活起來。

“烏鴉,你的死騎比較特別!”奧特萊斯見過很多死騎,像是聖騎士的死騎,戰士的死騎,術士的死騎等等。現在的死亡騎士基本上半職業,很難全部轉化成真正的死亡騎士,這是一個過渡時期,不同的死騎有不同的特點。

顯然,晨風的死騎坦是以輸出為特點,會出現這種情況是因為消失的密室給的合成方塊。之前晨風的鮮血打擊,鋼鐵之軀因為都比死亡騎士的靈界打擊和冰霜靈氣要強,所以沒有削弱轉換。原本死亡騎士有一個召喚生物,而晨風的惡龍是剛好成為了召喚生物,這就造就了晨風的死亡騎士。

不可能再有人跟晨風的死亡騎士版本一樣,這是屬於晨風的死亡騎士版本,一個以爆發為主的死亡騎士就誕生了。原本眾人還以為晨風的轉換是削弱,可是現在看來應該是強化了許多,至少晨風現在完全可以抗著boss擊殺。

“這個死騎還真不錯,以後我這個職業可是獨一無二了!”不同職業的死亡騎士不同,因為技能和裝備的原因,會產生很多種型別的死亡騎士。晨風的死亡騎士是比較特別的,至少暫時來說狂暴戰士的死亡騎士沒多少人,像晨風這麼暴力的死亡騎士還沒出現。

武狂的裝備進展是比較慢的,他也就是自己的隱藏職業罷了,說起來比起晨風要差上許多。一般情況下隱藏職業會厲害一些的,只是武狂已經厲害不起來了。至少他不可能跟晨風站在一個水平線上。

“看看能不能殺掉第一個boss吧!”斯坦是不想討論這個問題了,晨風的實力比起奧特萊斯只高不低,到了60級能使用準神器後會更加變態。

對於第一個boss的資料,斯坦收集的不多,boss的名字叫“裂縫破壞者”。這個1號boss有4米高,全身黑色裝甲,右手持有一把電鋸,左手帶有一個鐵鉤,背後還有一個