可以完成戰鬥,但是這樣會浪費了和尚的輸出。
“晨風,我還是感覺你做坦克的時候拿盾牌比較好,畢竟看過和尚那渣一樣的招架技巧,我就有點為你擔心,怕是你隨時都可能倒下。”隱還是認為眼鏡男說的沒錯,晨風的確不算一位真正的坦克,他只是一架特殊的坦克。
“我倒是感覺沒什麼,不管怎樣的抗怪方法,殺了boss就是最好的方法!”武狂沒有那麼多想法,在他看來能殺了boss就可以了,管什麼方法呢!從某種角度來看,副本的真正的目的是這樣,但是不是所有副本都是那麼容易達到這個目的,如果一位坦克亂來,很容易出現錯誤,即使其他人能彌補上來,但是後面錯也可能慢慢放大,最後導致滅團的。
真正的坦克需要責任心,帶著團隊穩步推進,而不是像晨風這樣讓人提心吊膽的戰鬥。或者晨風這樣可以塑造自己的英雄形象,但是對其他人來說就多了一種心理負擔。
晨風看著自己的屬性,換了盾牌之後,防禦,格擋機率,格擋值,招架機率都大大提高。晨風自己看著這些屬性提升都感覺放心很多,至少晨風敢拉將所有怪拉在一起而不需要讓其他人分開來殺!
殺這5個巨魔精英怪,晨風開始嘗試熟悉地運用盾牌,而不是將盾牌當成是臨時需要使用盾牌猛擊,盾牌反射和盾牆的工具。晨風用單手劍比較順手,盾牌對晨風來說還是有那麼一絲陌生感。
清理掉這對精英怪後,晨風習慣性地看了看自己的輸出,第一的是武狂,第二才是自己,第三是和尚,第四是隱。向來殺怪輸出,晨風都是處於第一位置,現在竟然落到第二了。但是晨風可以感覺到自己的血線變得很平穩,晨風不需要過於急進地需要招架來挽救自己的生命值,他變得非常平穩。
晨風之前也有用盾牌來招架攻擊,但是完全沒有這種感覺。以前晨風一直將坦克作為自己的兼職,就是平時用用罷了,完全沒有放在心上。這次聽了資料帝的話,晨風再用盾牌去抗怪,感覺有一種非常奇妙的感覺!
異能!晨風發現自己的異能發生了些許變化!感覺非常奇妙,說不出是什麼。但是晨風清楚感覺到,自己以前都無法觸控的靈魂分裂異能似乎發生了一些改變,變得似乎可以感受,觸控!
067 資料副本!
金屬掌控!靈魂分裂!
晨風擁有兩種異能,其中最擅長金屬掌控,而靈魂分裂只是輔助金屬掌控和脫離一些幻覺控制罷了。可以說,晨風的靈魂分裂異能幫不了晨風什麼,作為一位異能殺手,只要時間都是鍛鍊具備殺傷能力的金屬掌控,根本沒時間來另外學習一種異能。
但是重生之後,晨風完全可以將時間放在靈魂分裂上,畢竟晨風對金屬掌控已經相當熟悉,要回到以前的巔峰狀態只是時間的問題。
“天賦與異能?”晨風想到自己的狂暴天賦跟盾甲天賦就好像自己的金屬掌控和靈魂分裂兩種異能一樣。可以說,晨風非常擅長狂暴天賦,就好像金屬掌控異能一般。盾甲天賦晨風是第一次接觸,雖然也能操作,只是不太熟練。靈魂分裂晨風也是能感覺到,可以輔助一下,但是也不熟練。
晨風感覺是不是因為天賦跟異能的相似性讓自己對異能的掌控發生變化呢?不管怎麼樣,晨風現在已經開始熟悉這個曾經讓他煩惱的異能了,這是好事。
“我給大家報告一下剛才戰鬥的資料。”資料帝剛才已經記錄了資料,整理出來後道:“段晨風,面對攻擊128次,用盾牌格擋的次數為60次,其中招架次數15次,格擋次數32次,透過走位躲閃攻擊次數11次,成功了7次。盾牌的使用率不到一半,更多用於進攻。不過因為進攻而導致對方攻擊打斷有4次,遲緩攻擊有12次。總體效果還算可以,不過進攻還是太多了。”
“武狂,你看的不應該是輸出列表,那不過是記錄你們的輸出罷了。你最應該看的是仇恨列表,你的仇恨經常在坦克的110%到125%波動。要知道超越坦克120%仇恨,boss就會攻擊你。這樣你會影響整個團隊。”資料帝對武狂的攻擊節奏表示無語:“極限輸出應該在坦克的仇恨控制範圍內。你的灰燼使者輸出有點霸道,要不是晨風有兄弟會之劍和多個技能,怕是仇恨都拉不過來。很大一方面,晨風的兇猛輸出是因為你的仇恨太接近他了。”
“作為輸出就應該瘋狂地輸出,我有什麼錯?再說了,以前我們都是這樣,從來都沒有ot呢!”武狂很喜歡全力以赴的狀態,如果讓他稍微隱藏下來,他會感覺很難受。
“你跟