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兩支死亡騎士隊伍很快相遇,第一次對沖的結果是一千惡魔死亡騎士還有七百人,而三千守望星夜的死亡騎士只剩兩千。惡魔死亡騎士衝鋒後又在亡靈軍隊中幾乎毫無阻礙地調頭,進行第二次衝鋒。可守望星夜的死亡騎士衝進由狂戰魔和獠牙魔組成的隊伍中,立刻被圍住,最後只有不到五百人逃了出來,而不是進行第二次衝鋒。
亡靈軍團除了骨龍和幾種巨人,都是和人類差不多大的中型體型,可對面的惡魔軍團除了惡魔法師和魅魔,清一色的大型體型。別說最高大的六臂蛇魔和巴洛炎魔,就連獠牙魔和狂戰魔看騎在骸骨戰馬上的死亡騎士都要低著頭。
守望星夜嘆了口氣,心想最強騎士團還是不能靠死亡騎士。
眼看亡靈軍隊就要被洞穿擊潰,傳奇巫妖們和守望星夜帶來的傳奇強者一起出手。在傳奇法師面前,不會出現冷兵器戰爭中一次衝鋒就能擊垮敵方陣形的情況。
大片阻撓類魔法一起出現,從最普通的化泥為石、蛛網術、死亡鬼藤,到傳奇類的死亡糾纏、裂谷術、冰封柱群應有盡有,守望星夜也使用了猛獸沼澤,魔法的力量硬是把不可一世的惡魔軍團困住。
三個聯隊的冒險者陣營有近三千大法師,因為攻擊距離不足導致只有五百多個大法師的魔法能阻礙惡魔軍團,但即使一個大法師只阻撓20個惡魔,也能讓過萬惡魔停下腳步。隊伍前面的惡魔停住,後面的自然沒有辦法衝鋒。
直到現在,各公會的精英團都沒有出擊,守望星夜的大法師團也按兵不動。
戰鬥陷入膠著的時候,惡魔們的缺點便漸漸暴露——除了魅魔以外,其它惡魔完全不懂配合,玩的都是個人英雄主義,別說冒險者了,就連亡靈生物的配合都比惡魔強一萬倍。
連傳奇強者都可能死在配合默契的非傳奇小隊成員手裡,更何況在級別相差不大的戰場上。
要是魔鬼將領們站在這裡,一定會笑而不語,魔鬼的個體戰鬥力一直不如惡魔,2個巴洛炎魔絕對能胖揍3個深獄煉魔一頓,但200個深獄煉魔能輕鬆把300個巴洛炎魔車掉。
惡魔軍團長深淵龍看到第一波衝鋒沒有達到自己料想中的效果,非常急躁,三個龍頭相互纏繞擺動,不停地怒吼。他按耐不住,讓剩下的五萬惡魔兵分兩路,從左翼和右翼向遠征軍的中軍發起攻擊。
遠征軍領袖都是經過多年網遊戰爭洗禮的高手,很快做出反應,他們左右兩軍亡靈隊伍立即迎了上去,兩個聯隊的冒險者也分別前去相助。
守望星夜仔細觀看,發現惡魔的左翼比較弱,於是對大法師團團長天堂神話說:“去左翼攻擊,給你們五分鐘的時間,如果打不開局面,五分鐘之後必須退回來。如果打的不錯,那就一舉擊潰左翼的惡魔。”
天堂神話早就躍躍欲試,馬上帶領守望星夜耗費心血打造的大法師團出動。大法師團是守望星夜精心打造的守望同盟特色團體,清一色的大法師,專門為大規模戰爭準備,之前因為各種問題只能在競技場演練,這還是第一次全力以赴。
大法師團後面還跟著人數同樣為100人的支援團,來彌補大法師團的防禦、治療和加護方面的不足。
大法師團和支援團一直在遺址中練級,高比例的大法師讓隊伍練級效率非常誇張,因此這些人的等級都到達120級,全費倫最多隻有十個團的平均等級過120。
大法師團的人為團戰而生,所以他們不學任何非必要的技能,就算以前學了,等級也停留在一級,沒有多加,因此技能點非常充裕。為了避免出現單屬性抗性高甚至免疫的敵人,大法師團以每個小隊為單位專修不同的技能。比如第一小隊專修爆炎術和大招熔岩衝射等火系魔法,而第二小隊專修閃電之網和大招狂暴之雷,第三小隊則學習颶風術和大招滅絕風暴,而第四小隊專修控制系的腐蝕人偶和元素軍團……
惡魔生物的火抗很高,尤其是巴洛炎魔和六臂蛇魔,所以專修火系技能的小隊排在較後的位置。
天堂神話快速宣佈了攻擊方案,支援團的毒巫和詛咒祭司先進行攻擊,削弱敵人,隨後所有學了大招大法師一起對提前選好的位置使用大招,而火系大招預定落點處的巴洛炎魔或六臂蛇魔比較少。
左翼戰場突然出現整齊的大招,黑乎乎像颶風似的是滅絕風暴、一條條粗大的天雷不停落下的是狂暴之雷、產生巨大岩漿柱的是熔岩噴射、慘勝數不清的磨盤大小的隕石是隕石雨落、一群透明的風元素長老是元素軍團……