目2:死因。此科目會將使用者與他人戰鬥時,他人別具一格的心法、內力波動、內力氣息儲存起來,一旦遇到相類似的傷口,就會有所提示。此科目需要弒身刑訊熟練度到達“二流”才能開啟。
科目3:蹤跡。此科目能夠儲存使用者遊歷、冒險、戰鬥過程中,所接觸、瞭解的跟蹤、反跟蹤、野外經歷等等,一旦啟動,就能得到相關提示。此科目需要弒身刑訊熟練度到達“一流”才能開啟。
科目4:未知(需要秘級熟練)、科目5:未知(需要先天熟練)、科目6:未知(需要絕品熟練),科目:7未知(需要傳承熟練)。
“弒身刑訊提示:屍體溫度1(滿值10,代表10分鐘)”。
“弒身刑訊提示:屍體溫度0。”
帥哥的五官瞬息之間消失。
玩家死亡後可以自行選擇馬上覆活還是何時復活,時限在30分鐘內,而在玩家復活時,其之前死亡的屍體五官就會消失,但屍體不會被重新整理掉,它就象一具無名氏的屍體留在了荒山野嶺,又或者是官道兩側。
玩家對玩家無法達到真正的殺人滅口,但這遊戲對證據的設定比較高逼格,因此,殺人人一般都會把屍體搬走或燒掉,將遺留在屍體身上的證據摧毀,這是老鳥武者都具備的謹慎;當然,若是本來就是相愛相殺到永遠的,就不需要掩藏殺人行跡,玩家死亡的話,只能靠自己去報仇。
“提示:傷口共有十八處,分別是七刀八劍三拳。”
“提示:根據死因庫內儲存的案例,能夠得出刀傷是由五虎斷門刀法、趟地刀法造成,劍傷是由青城中級基礎劍法、武當中級基礎劍法造成,拳傷是由少林中級基礎羅漢拳造成。”
“提示:根據死因庫內儲存的案例,出手者一共是三人,內力波動顯示為青城、武當、少林的高內門心法。”
“提示:死因庫內找到相匹配的嫌疑人物,分別是青城劍派內門弟子鄭一眉、武當派內門弟子由飛,少林派內門弟子真淨。”
“哈,這三個沒長進的傢伙”,苗人風愣了愣後大笑道。
與苗人風交過手的人,其內力心法的波動與氣息,都會被存進死因庫內,但內力波動與氣息並非長久不變的。隨著等級提升、心法晉階、丹田強化、五行五然等加入,都會產生變化的,同時,也可以在交手時刻意隱藏,而讓敵人沒辦法在察覺出來。
而這三個人的內力氣息都存在苗人風的死因庫裡,說明曾經與苗人風交過手,並被苗人風殺死過,但這是很久以前的事情,按理說應該是有所改變的,沒想到還是沒有改變,所以,苗人風才說這三個傢伙沒長進。
“奇怪,這傢伙怎麼會死在我前頭?”
苗人風疑惑的嘀咕道,他可是在帥哥求婚失敗後就離開後,當時帥哥還跟那叫萌萌的女神說話,按理說帥哥是落在後頭的,若是要超過苗人風的話,這帥哥拉風的野獸級坐騎,肯定會被苗人風注意到,那麼,只有一個原因,這帥哥脫離官道走野路。
若非之前這帥哥求婚失敗太苦逼,苗人風也不會停下來查探他的死因,當然,也僅僅是如此,苗人風也無心去理這些事情,玩家們相愛相殺的事情每時每刻都在發生,哪裡能管得過來,這也就難怪遊戲設定時,不將玩家死亡列入殺人罪之中。
繼續往前趕路,約在二十分鐘左右跑到官道的盡頭,也就是一個村鎮的位置,村鎮規模不大,能讓官道修到這裡,也說明村鎮中有什麼比較有能量的人物存在;因此,整個村鎮看起來顯得有些富足,沒有象別的村子那樣,草屋居多,整個村鎮都是磚瓦房,算是一個奔進小康的村子。
橫穿整個村子或是繞過去,就可進入荒野中,過了荒野則是一片沼澤地,密密麻麻的野草將殺機隱藏在其中,沒有準確的行進地圖,高手也會在此處栽跟頭的;苗人風自然是有地圖,準確的在各個落腳點騰躍,奔跑。
當他看到趴在沼澤邊的那個拒絕求婚的女神時,女神的眼睛內正失去最後一絲光澤,隨後就化為光芒消失,屍體卻留在了原地,不管她是馬上覆活還是稍後復活,她的屍體會保留10分鐘的五官清晰時間。
“嘭”,苗人風一腳將屍體踢進沼澤中,望著屍體緩緩沉沒後,苗人風拍了一下額頭,若是那小妞剛剛掛掉,應該是可以搜尋一下戰利品的,“唉,哥最近好象善良了很我”,苗人風嘆息道,然後繼續趕路,在快要離開沼澤荒原時,苗人風又看到一個熟人,不對,熟馬。
這匹長著獅頭的戰馬此時正哀傷的叫吼,它的聲音也頗為古怪,