場地費不也就解決了嗎?”
**濤的建議猶如神來之筆,君陌也不禁對這個思路越來越有信心了,深吸一口氣,緩了緩自己的情緒後,認真道:
“這樣來看的話,做網劇這個思路就確實很有可行性了。有了這個做噱頭,也能為‘驢在江湖’的業務人員開發市場提供很多便利。回頭我再跟海燕和王磊以及野哥好好探討一下吧!”
既然君陌明確表示認同了這個思路,曲子凡也不囉嗦,立刻就帶領大家進入了活動的下一步操作:
“既然確認了思路有可行性,那下一步,就應該將其打造成一個完整的專案,然後用六何分析法來把專案分解開,找到每個環節中所有問題的具體解決辦法。
六何分析法,指的是
1、物件(what)——什麼事情
2、場所(where)——什麼地點
3、時間和程式(when)——什麼時候
4、人員(who)——責任人
5、為什麼(why)——選擇原因
6、方式(how)——如何開展
如果我們能根據上述思路把問題全面展開,併為其一一找到對應的解決方案,確定相關責任人,同時還整理好操作流程,明確操作工具以及時間安排和費用預算的話,那整個專案的頭腦風暴就算比較有成效了!”
當看到曲子凡把活動推進到這一步時,彭總又一次的加入了討論中,正色道:
“專案立項是件非常嚴肅的事情,這會涉及很多資金投入和勞力支出,另外公司時間和精力的付出也是必須要考量的重要因素,所以在此之前,我希望大家能儘可能全面思考一下,至少也要在理論上多驗證驗證專案操作的必要性和成功機率。
‘驢在江湖’平臺涉及的專案類別很多,活動和聚會的時間地域侷限性又使得宣傳難度和成本都極高。這種局面對於一個成立兩年,且只有�