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第76部分

這種情況下,結果只能有一個,那就是小豬舒舒服服地等在食槽邊,而大豬則為一點殘羹不知疲倦地奔忙於踏板和食槽之間。

為了避免這種局面出現,我和曲子凡會充當臨時的裁判,把每個人對他人專案的評分和問題解答情況都列入到‘松鼠創投’對專案的扶持力度考量上!

所以對別人負責就是對自己負責,希望有這個打算的朋友收起私心,不要浪費大家和自己的時間精力。”

行家一出手,就知有沒有。畢竟是創客大v,一句話就打消了眾人心裡的小算盤,打分結果出來後也能非常清晰的看到每人對其他專案的真實評價:

‘驢在江湖’暫居第一,得了85分;靈犀音樂第二,分數80分;披薩外賣第三,分數是74;電商三劍客的網售假貨維權專案第四,分數65;微電影紀錄片專案第五,分數是56;而蘋果削皮器專利僅僅得了23分。

不過這個分數也僅供參考而已,並不代表一切。活動參與者還是可以透過能力展示為專案加分,依然有被投資和贊助的可能。

確認了把‘驢在江湖’專案第一個拿出來探討後,曲子凡在白板旁邊的牆壁上,用不乾膠紙貼上了4個問題:

1。公司目前遇到的具體問題是什麼?

2。這些問題的核心關鍵點有哪些?

3。這個問題有多少解決辦法?

4。用哪個辦法解決的成功可能性最大?

驢在江湖的問題很清晰:就是要在2016年,憑著公司十幾人的年輕團隊和不到600萬的現金儲備,實現平臺會員100萬,平臺交易金額2億以上或者淨利潤800萬以上的目標。

問題核心關鍵點就是必須在13個月內實現至少90萬個會員增長計劃,同時還要在平臺年交易2億元和淨利潤800萬這兩個目標中做一個選擇!

這是很容易讓人崩潰的指標要求,尤其是君陌已經為此奮鬥了兩年,他很清楚,如果找不出一個異想天開的操作思路,單純靠團隊努力是不可能實現的。

好在現在活動的參與人員很多,能力也各有千秋,他解決不了的問題,不一定別人就找不出好的方案。

為了讓大家能更好的提出建議,曲子凡就主動幫君陌解釋道:

“首先這個問題可以分解成三個部分,第一部分是必選項90萬的會員增長;第二部分是2億元平臺交易額,第三部分是800萬淨利潤,現在進入頭腦風暴環節,針對第一部分的會員增長,有誰能給出解決辦法?”

電商三劍客之一姜潮,率先舉手提議:“我最近天天都在研究電商,發現一個不變的定律:這個行業,前期不刷資料是基本不可能做下去的。

所以,我的建議就是乾脆找一些網路高手,直接把會員資料刷上去不就行了?每月刷個五六萬,然後再加上自然增加的會員數量,90萬也沒什麼難度啊?”

雖然這個意見早就被公司同事提過無數遍了,但君陌還是很平靜的感謝道:

“謝謝姜先生的提議,不過‘驢在江湖’會員都需要繫結網銀,而且身份證號碼也都是一一對應的,所以刷資料基本沒有操作可能,就算做了假,從後臺程式中也能看出端倪。既然籤的是對賭協議,如果作弊被抓的話,那就基本意味著我們直接出局了。

問題的解決一定要以合理合法的形式進行,否則就失去繼續探討的意義了。”

“用自媒體配合廣告宣傳,以刷屏的形式做營銷應該可以有一些幫助吧?”

這次開口的是緣聚披薩的陳冬菊。

“自媒體有操作侷限性,‘驢在江湖’平臺相對其他普通app來講是有些複雜的,尤其會員註冊還要關聯身份證及網銀資訊,單純的刷屏宣傳,轉換率應該不會太高。

更何況病毒式廣告營銷成本也是不低的,對應幾百萬的預算來看,操作價效比不是很好!”

這個建議,依然是被君陌否決了。

文武雙全的李斌也不甘人後,信心滿滿的看著君陌道:

“那發紅包呢?像美團和糯米一樣,聯合活動商家一起給新註冊使用者發紅包,用極低的價格來吸引他們參加第一次活動,我覺得應該是可行的。

活動推廣的紅包費用可以由‘驢在江湖’和商家共同承擔,這樣平臺的吸粉成本也就自然可以被攤薄不少了?”

這個建議雖然也被海燕早就提過,但君陌卻並沒有著急否決,而是很耐心的解釋道:

“思路確實不錯,但還