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第169部分

哦,他現在還是一個孩子,沒有那麼早的想配偶的問題。

千葉有希放下兩份檔案抬起頭問道,“你認為這樣做有必要?我覺得現在這個模式蠻好的。咱們千葉遊戲,在這樣的制度下,製作出來的遊戲,與別的第三方廠家相比,不光快,質量還好。

我聽說第三方廠家,都是小團隊模式,他們玩不起大團隊。不太可能孤注一擲的做一款遊戲。

遊戲到沒有正式發售之前,沒有人能預料到會是一個怎樣的情況。是大賣上天堂,還是在倉庫擠壓成堆,無人問津的墜入地獄。

電子遊戲就像是賭…博一樣。咱們何必放棄自己的優勢呢?”

林彥組織了一下語言說道,“我認為咱們現在製作遊戲的速度,確實快沒錯。但是,這是因為創意階段,根本就沒有。創意基本上都是我提供的。

這麼多人做事,看著做的時候確實快。但是因為每一個人負責的地方過於小,人數過於多。做出來的遊戲其實很不連續。這樣就造成了許多漏洞和缺陷,後期就要花更長的時間,去除錯這些漏洞。

《寶石迷陣》真正做遊戲的時間,只有二十天,而消除漏洞和缺陷,卻用了足足八天的時間。

而且,咱們這個遊戲製作進度,還不到一個月實在是太快了。正常來說,我認為一款紅白機上的遊戲,製作週期在三個月到半年是最適合的。

這樣不光能在製作中,繼續完善想法,讓遊戲更成熟好玩。分成對了團隊之後,還能嘗試更多的遊戲種類。從而豐富千葉遊戲的遊戲生態。

所以,我認為拆分是很有必要的。”

千葉有希看著林彥認真的不行的樣子,點了點頭說道,“你說的很有道理,就按照你說的去做吧。招人就再招三十個吧。加上原先的三十個,一共六十個。十個拿出來做捉蟲。剩下的五十個人,每個團隊十個人,一共分為五組,這樣沒問題了吧。”

“沒問題。”林彥說道。

雖然嘴上說著沒問題,但是林彥覺得,自己又給自己找了很多麻煩。

遊戲製作一部、遊戲製作二部、三部……一直到遊戲製作五部。

誰去哪裡,成了讓林彥頭疼的問題。(未完待續。。)

第五章 進展

招人和改制,一直到下一週的週末,才全部完成。

林彥現在雖然還是所有制作組的總組長,但是他也是五個製作組之中的一個。

他直接領導的這支,按照部隊的說法,就是“嫡系…軍”,按照混混中的說法,就是“親兒子”。

林彥帶領第一部的所有人員,實際上都不是個人能力最出色的,甚至,處在中下游的人,還要比處在上游的人多不少。

另外四支製作組,基本上都是林彥比較看好,幾乎已經有了獨立製作遊戲的員工。而他手下的這批,與那些聰明的相比,就有些笨蛋了。

當然,笨蛋是笨蛋了一點。但是,他們的態度還是蠻好的。

至於那些態度不好的,整天沒幹多少活,還覺得公司虧待他們的,他直接就讓這些大爺們滾蛋了。

這些人也沒有籤什麼禁止竟業的合同,出去就能再找工作。

林彥沒有特別的吹風,說這些員工,是我們不要的垃圾。人各有志,有可能這些人在千葉遊戲不愛幹活,在別的公司,就愛崗敬業了呢。

不能夠平白毀人前途,一個人的前途毀了,毀了的可不知他一個人,還包括他的家庭,他的親人,林彥做不出來那麼殘忍的事。

實際上,這些事他以前的同事,真的經歷過。

這位同事確實是愛發牢騷的一點,剛到週一就想著週末,做事的時候。總愛摸魚或者磨洋工。

但是,他不能算是一個十惡不赦的壞人。

有一次他負責給遊戲程式封包。防止同行或者破解組的人盜版。然而,他偷了一個小懶。只是簡單的加密了一層。

於是,這個遊戲的服務端和客戶端,在遊戲開服前就都洩露出去了。

這下樂子打了,官服還沒開,私服就開了,讓公司成為了整個業界的笑話。

於是,老闆便辭退了他,並且還在同行裡宣傳他的“光輝事蹟”。他應聘了多家公司都沒有人要他。

而他除了做遊戲,又沒有別的技能。因為長時間坐辦公室,他的身體有些虛胖。以他那種上三層樓都要喘一喘的體質,就是去板磚也不會有人要的。

在一個大城市裡,沒有工作是一件很可怕的事情。沒有了收入