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第2部分

個月的折磨就白費了。餘楓看了看密密麻麻的人群,遊戲經驗豐富一點的在到處找任務,不豐富的直接衝出去殺怪了。

新手村沒有人形怪,野獸怪物殺了只有實戰經驗,沒有武學經驗,餘楓倒也不急,畢竟武俠遊戲等級不是特別重要。先試著新增了淡月含霜的好友,但是被秒拒了。

他鬱悶了下,一連試了幾次,都是秒拒。那姑娘怎麼回事?不是說遊戲聯絡嗎?

突然他一拍腦門,自己進遊戲換名字了,這給弄的……只得將新增好友的事兒先放放,回頭給她QQ留言說明情況吧。

《俠嵐》的遊戲人物很明顯的不是寫實風格,因為政策上不允許將遊戲做得跟真人無異。同時遊戲畢竟是遊戲,它有它自己獨特的魅力,並不是一味的模擬就是好的。

而且現在這遊戲的畫面與人物很古風,顯得比較唯美,比起強行模擬,大部分玩家更喜歡這樣一個韻味十足的武俠世界。

餘楓也開始四處走動,熟悉下環境。同時拉開了技藝面板,技藝系統的設定更是一次將古典文化與武俠的完美集合。

音律、弈棋、書法、繪畫、醫術、毒術、鐵匠、鑑定、釣魚、打獵、花卉、茶道、飲酒、廚藝十四種技藝不止影響人物屬性,還影響著許多武功的效果以及一些劇情任務的獲得機率。

其實早在餘楓拿到遊戲第一手資料的時候,就想過如果把十四種技藝都練到滿會怎樣?不過他也知道不太可能,技藝的成長沒有特定的方式,屬於被動成長的特殊系統,與玩家的發展息息相關卻又難以捉摸。術業有專攻,全知全能也不現實。

把新手村逛了一圈,接下了幾個新人任務後他來到了藥鋪,打算買點氣血藥品去村外殺野豬,以求早日離開新手村去闖蕩江湖。

誰知那本來無精打采的藥鋪老闆一看到餘楓,就像換了個人似的,瞬間來了精神,走出了櫃檯繞著他轉了好幾圈,口氣不住的說道:“妙啊……這果然是……真是妙啊……”

“那個……老闆我買藥。”餘楓頭也跟著這老闆轉,最後終於轉暈了忍不住說道。

“少俠,你這一身以洗脈藥神卷重塑的武骨是何方高人所為?”藥鋪老闆一臉興奮的問道。

餘楓覺得有些蹊蹺,一個新手村NPC怎麼感覺很高階的樣子?洗脈藥神卷是什麼?難道是在九方仞用來重塑自己扮演角色九方烈的方法?

畢竟是繼承了劇情模式下的身份,餘楓不得不小心一點,因為劇情模式下的身份不僅僅可以為玩家帶來學習武功的捷徑,更可以帶來江湖NPC的仇殺。

見餘楓沒�