另外一個原因就是面對強勢的林峰,丁三石實在是不夠格的了,也許林峰一句話的事情,就能夠讓網易直接破產掉的了。在威脅丁三石的時候,林峰還提了一次他被盜號的事情,大有重新追究責任的意思,這就讓丁三石非常的吃不消了。
不過無論怎麼說,國內的魔獸玩家卻是幸福的了,有了月卡,他們在遊戲上面的金錢投入相對而言就少了很多;承諾的新版本的不斷推出,也使得魔獸玩家們可以享受到新的遊戲體驗,雖然未來相繼推出的三個版本是國外已經玩膩了的版本,但是對於大部分玩家來說,卻也是非常新鮮的;遊戲環境的改善,伺服器質量的改善,網路環境的改善,客服服務態度的改善,這就是實實在在能夠被魔獸玩家們感受到了的。這也算是林峰收購了暴雪之後對於國內魔獸玩家的一個補償吧,雖然最後損失的是林峰的利益
“老闆,如果想要開發《混沌世界》,然後成功的把他放到網路上面,讓使用者們接受它,讓他成為一部里程碑式的網路遊戲,我想我們還需要解決兩個問題。”邁克。莫漢,在林峰收購了暴雪之後,林峰把他從美國招到了中國,為的就是讓他給《混沌世界》的開發把把關。在林峰的眼裡,邁克。莫漢無疑是一個最遊戲的遊戲策劃,他對於遊戲的目光是站在世界頂端的。
不負林峰所望,邁克。莫漢在看完關於《混沌世界》的策劃書和開發計劃之後,並沒有評價策劃書的好壞。而是直接說出了《混沌世界》需要做到的兩個要求。
“第一個,遊戲模式。不可否認的是《混沌世界》的設定是一個非常宏大的設定,可以預計看到,等到這個遊戲完成之後,無論從可玩性還是其他方面來說,都是站在世界當前遊戲的頂端的。但是,老闆,在這個遊戲裡面,我看到您準備使用四維顯示技術來表現遊戲的真實性,但是對於這個四維顯示技術,我個人來說,還是有不同的異議的。無可挑剔的,四維顯示技術是一個非常棒的技術,使用這個技術顯示出來的畫面的確是無與倫比,比真實更像是真實。這一點,從四維影院播放《魔獸爭霸》這部電影上面就可以看出來了。”
“但是,我想說的是,四維顯示技術也僅僅適合影片的播放,但是他並不適合遊戲上面的使用。使用四維顯示技術用來提升遊戲的畫面,確實很有效,他比3D引擎更具有立體真實效果。但是在提升上面,卻是僅僅是畫面上的,在操作上面,老實說,並沒有一絲一毫的提升,甚至還會把原先簡單的操作複雜化了,而一款操作難上手的遊戲註定是沒有太大的市場的,一款操作難上手的遊戲不可能被平民接受,而一款不被平民接受的遊戲,又怎麼能算得上里程碑式的遊戲呢?”
“那你說應該怎麼辦?”林峰虛心的聽從了邁克。莫漢的建議,不過如果邁克。莫漢提不出一個可行的方案出來的話,那麼林峰肯定不會對他客氣的,哪怕他是暴雪的執行總裁,身兼暴雪幾個大遊戲的總策劃職務。
“我覺得應該另外開闢一個專案,那就是全三維視覺模擬技術,當然對於雙木集團來說,那應該是全四維真實視覺模擬技術。用一個簡單的詞語講,那就是虛擬技術。全三維視覺模擬技術雖然也屬於虛擬技術,但是三維技術我們眼睛接受了,但是對於人來說,還是屬於一個觀眾。但是四維技術則不同,能夠讓人感覺到自己就是其中的一份子。”
“虛擬技術在各國,尤其是美國和日本都有研究,要實現虛擬技術需要從三部分走,第一部分,就是人體工程學上面,把人的各項動作收集,進行資料化處理,這一步反而是最好走的,技術含量也是最低的,只要足夠的投入,採集足夠多的標本就能夠完成。第二部分則是3D成像技術,這個技術恰恰是當前卡主各國研究的主要難題,而雙木集團卻已經跳過了3D,直接進入了四維時代,一個更高的技術層次,所以並不是什麼問題。第三部分就是生物感測,這個比較也並不是問題,我聽說雙木集團在生物領域的進展很高,我想這個技術也不會是什麼難題的吧?”
“那麼,我覺得完全有必要研發虛擬技術,全四維真實視覺模擬技術,我想只有這樣的技術,只有在虛擬技術上的操作,才能夠體現出《混沌世界》如此巨大的一個遊戲了。這樣《混沌世界》將會是一個真實的遊戲,而不是一個放在電腦裡面的平臺遊戲。”邁克。莫漢提出了虛擬技術,讓林峰陷入了沉思當中。
林峰並不否認邁克。莫漢對於雙木集團在這方面得技術能力的猜測,只是林峰一直沒有注意這方面而已。
“暴雪是不是有關於虛擬技術的研究?”林峰問道。