劍刃從半腰位置一路上滑,沿著胸膛,至肩頭一閃而過。。。
胸前留下一道異常光滑的切口,穢土轉生自然運轉,急速修復起損傷,沒有感覺到疼痛的二代看著天天,僅剩的一隻右手抓著一柄苦無當頭插向天天眼前。
所以說。。。
不管二代也還,水門也好,這種超高速的接近戰,也不是沒有弱點。
第一,神經反射速度。
這種速度下的移動,沒有優秀的動態視力與反射神經甚至連攻擊的動作也無法完成,但是,這種反應之下,剎那的差距就等於天淵,就以反射神経來說,二代如果能捕捉到高速移動目標,身體也能反應過來,那麼水門就等於可以進入子彈時間,瞬間五十次瞬移並同時完成攻擊,以資料直觀來說,是二代的五十倍。
天天雖然身體無法完成這種五十次的同時瞬攻,但是能觀察到啊,子彈時間對於她來說,就跟玩一樣簡單,開啟假眼的功能就好,甚至,這個高速攝像速度,比子彈時間更加優秀,極限時,天天甚至能進入偽時間停止狀態,一同加快的思維,常人的一秒等於是天天的數千秒,就是特別燒腦子而已,是真的燒腦子,用完一次就等於自殺。
水門比天天動作快一線,天天比二代動作快一線,之前與水門的秒速戰鬥中,水門的目的是抓住天天然後轉移,這就給了天天機會。。。
高速戰的另一個弱點。。。
第二,限制。
只要封鎖行動能力,那麼速度自然就彪不起來,相比於近身體技的奧拉奧拉奧拉急速對攻,關節技簡直為此而生,只要簡單的肢體接觸,比如抓手,自然就能讓對方慢下來,前提是抓的住。
速度一旦慢下來,對於擅長高速移動作戰的人來說,自然等於喪失優勢。
其實對付這類人,還有更簡單的方式。
那就是其絕對無法打破的防禦,簡單舉例的話,不說強的誇張的,聖騎士的無敵怎麼樣,或者法師的冰箱又如何。
身為一個精研高速移動的專家,天天自然清楚自身的弱勢,所以說,二代來的很是時候,如果他快的天天無法觀測到他,那麼自然會一擊成功,就是水門也做不到這種事。。。
那麼,結果就是可見的。
二代的右手腕被天天抬手抓住,行動封鎖完成,這樣,二代想使用飛雷神飈速度,無疑等於徒勞的事情,只會帶著天天一起轉移,這是無意義的事情,除非,如壁虎一般,斷一手逃生。。。
但是,瞬間的戰鬥中,水門都沒想到這件事,不用說二代了。
這跟忍者的戰鬥習慣有關,能躲的攻擊絕對要躲,而且,手的重要性不言而喻,拼著斷一手,接下來的戰鬥要怎麼辦?
斷手逃生遁走麼?
所以說,這是慣性思維,雖說他們現在是不死的死人身份。
但是隨隨便便就斷掉一手,正常人的思維裡可沒這種選項。
狠人例外。。。
抓著二代的右手,天天順勢一拽,身處半空不能飛行的二代身體失衡,前衝中,天天抬起膝蓋!
一記膝撞!
極其狠毒的一擊,直接對準****!
結結實實的印在二代的雙腿間!
觸感至體表瞬間傳遍天天全身,身體直觀感覺到撞碎某個柔軟的物體。
二代面目表情。。。
面上全然沒有痛感。
嘴一張,致命的殺招早已蓄勢待發。。。
媽蛋!
下意識就致命連招了!
忘記這貨是死人了!
天天尷尬的嘴角一抽,假眼注意到二代嘴部的異常。。。
順勢轉身,拽著二代直接掄了半圈後,直接甩飛!
二代斜飛著丟擲,一道極細的水柱飆射而出,隨著身體的翻轉,失控一般在空中胡亂的飛舞。
水遁。水斷波
本來是準備極近距離射天天一臉的,結果,無功而返。。。
所以說,慢一線就是天淵,從頭壓到尾,二代的動作沒天天快,就只能是捱打的下場。
整個火影,體技,天天只服八門遁甲自殺殘疾之術。
此時。。。