者更加有效的面對敵方大量近戰部隊,反彈傷害,還有纏繞術可以從地下召喚出帶有荊棘的根鬚纏繞住敵人,使其無法行動並造成持續傷害。
這些都是屬於輔助的光環技能和限制型技能,即便帶有一定的傷害,對於自身實力的提升必須到最後期才能看得出來,反而對手下兵種是極有效的加強手段。
最後的終極大招寧靜唐納德還比較看中,這個大招能在大範圍內降下生命之雨,每一滴都可以如生命藥水一般恢復一定的生命力,可以用來在戰鬥時快速的恢復己方大量的受損單位。
但是這個技能的缺點也十分明顯,施放者在施法過程中不可移動,而且無法如遊戲中一般區分敵我。如果敵方是非親近自然的種族還好,不但不會增加生命,反而會受到反作用。若是敵人是精靈和人族等親近自然的種族,那麼同樣可以受到生命之雨的加持,所以何時開始使用就需要仔細計算了。
況且這些技能他都可以透過每提升一個靈魂等級真理所賦予的天賦技能來得到,將來有了足夠的靈魂之力也可以建立出想要的英雄,所以唐納德便放棄了叢林守護者,選擇能夠儘快提高自身實力的惡魔獵手。
有了惡魔獵手帶來的強大體質、力量與肉搏能力,幾乎彌補了唐納德身為法師的所有弱點。
歷史可以證明普通天賦的人類根本就沒有法武雙修的可能,最終也只能以一方面為主,一方面為輔,綜合能力強,但是單論高階力量,卻是不如專精一系的那些強者們。
真正可以做到法武雙修的,也只有那些具有非人血脈的人類後裔,比如獲得巨龍力量的龍語法師、具有高等精靈血脈的半精靈劍聖,或者是真神的選民與後裔,還有深淵之中強大的法系惡魔。
但是那些存在幾乎都