要的獎勵提示呢!
“我累了,先去休息了。”綠翼卻沒有多少驚喜,她似乎習慣了和張凡在一起,那種改變場景發展順序後收穫的感覺,對戰爭的佈局和戰事的發展又沒有張凡阿肯那麼敏感,反而覺得那場和式神的戰鬥,倒是讓她獲益良多。
張凡點點頭,三人又是伏擊,又是打架,又是受驚,忙碌了一夜,也確實累了。確實要補個覺了。各自休息不提。
三人休息了半天,又忙碌開來。原來,這一陣島上瘧疾橫行,許多島上原住民和士兵都感染了。導致美軍士兵戰鬥力下降,醫師出身的張凡自然義不容辭,和綠意二人忙著醫治病號,加緊恢復美軍士兵的戰鬥力。不過張凡治療了很多士兵,也沒獲得功勳值和加成點的獎勵,除了幾個高階軍官被治好後,才稍微獎勵了點。
阿肯頗有微詞,大罵這個世界小氣,不就得到了一個暗金道具嗎?至於這麼大幅度的削弱功勳值和加成點的獎勵咩!張凡倒沒什麼,他一直希望能懸壺濟世,信奉醫者父母心,雖無獎勵,卻也是盡心救治。不但機場駐地計程車兵,就連周邊的原住民,也深受他救治之恩。
這場突如其來的流行疾病,日本兵那邊也不會好受,據阿肯講,日軍由於缺少補給,死在疾病飢餓上的人比折損在戰場上的人還要多。
張凡綠翼忙得不可開交,阿肯卻閒著無事,想再升級點藍色道具來,可功勳值消耗也挺多了。畢竟升級一件藍色裝備也最少要500功勳值的,弄上二十件道具,倒也用去了一萬多功勳值了,只能先等等再說。
畢竟一個場景結束,就算100%顛覆歷史,一個人也就一萬功勳值,100加成點的獎勵。當然加上任務獲得就多了。不過改變歷史哪裡那麼容易呢?特別是時間長的場景,更難改變!
這也是持戒者世界的一個平衡,短的場景,抓住一個關鍵點,也許能立馬翻盤,改變歷史走向。但因為經歷時間短的關係,所獲得的任務也少,得到的獎勵也少。而時間經歷長的場景,歷史發展脈絡,變數較多,很難僅透過一兩個關鍵點顛覆,但因為經歷時間長,所獲得的各類任務也多,相應獲得的任務獎勵就多一點。
大多數持戒者為求安全,除了完成規定任務,都儘量避免在戰爭中出頭。結果能獲得的獎勵機會就少很多,也難得到好的道具。沒有好的道具,和大量的加成點武裝自己,那麼