差不多隔了四五十米的樣子,夏多能夠比較清晰地看到在一片朦朧慘淡迷霧中,屹立著一座散發著強烈魔法靈光的塔狀存在。
如果是對時之塔設計藍圖比較熟悉的人看到這一幕,只要稍加解析就不難發現,眼前這座靈光奪目的塔狀存在就是時之塔。
而在時之塔以外,並不是夏多熟悉的大夏領,而是一批迷霧中的森林,但相比於他上一次來到這裡,地形、地貌出現了較為明顯的變化。
這並不是因為剛剛半位面實驗失敗後以鄰為壑導致的結果,而是每次過來,這裡都會有著和之前不太一樣的、似是而非的場景。
夏多暫時還搞不明白這裡面的原因,只能把它當成是以太位面有別於物質位面的一種特殊屬性。
當然,以太位面的特殊之處還遠不止於此。
夏多隻是稍加專注,便發現了隱於迷霧之中的另一個世界——主位面。
他能夠看到法典廣場與森林重疊的場景,也能看到偶爾從法典廣場路過的大夏領民穿過以太位面森林的場景。
更有甚者,夏多此刻的身體就被法典廣場旁邊的一根旗杆穿透了,但他卻沒有感覺到絲毫痛感。
甚至,當他往前走動一兩步的時候,那旗杆直接從他的身體中“切”出來了,完全沒有半點滯礙。
就好像兩個完全平行的世界,互相都打擾不到對方。
當然,只是好像。
實際上有很多法術能夠在一個位面影響到另一個位面,不然的話,時之塔的防護體系也就不至於延伸到以太位面來了。
……
為了避免在以太位面實驗時再次失敗影響到主位面,儘管這種可能性極小,但夏多還是儘可能地遠離了能看到大夏領的區域。
一片陌生的原始森林中。
夏多率先構建了一片防護陣地,以及範圍更廣的警戒區域,之後才回到防護陣地中開始今天的第二次試驗。
——【根源塑造】!
以太位面屬於天然的創世區域,夏多並不需要再將其與物質位面重疊,而魔網解析、施法調整等前置工作更是早就完成,他現在可以上手創造位面根源。
(在物質位面也可以創造半位面,只是麻煩些)
在純粹以太位面中的位面根源,相比於之前在時之塔實驗時的景象,顯得更加縹緲、虛幻。
彷彿只要在它旁邊呼吸一下,就能將它輕易吹滅,但實際上,它穩定得很。
很快,位面根源塑造完成,而接下來,夏多終於體會到在以太位面實驗的好處了。
雖然剛才實驗的環境因為位面重疊而兼顧了物質位面與以太位面的共同特性,但畢竟和純粹的以太位面環境還是有所區別的。
而且區別很大。
夏多最直觀的感受就是元素填充的速度比之前快了不止一籌!
至於位面根源填充元素後的演化過程,和剛剛的實驗並沒有明顯不同,藍圖畢竟是藍圖。
接下來就是等待的時間了——
差不多隻用了三個半小時,相比於之前,足足節省了近一半時間!
……
一如之前的實驗,隨著元素填充逐漸進入尾聲,半位面的初始形態逐漸變得清晰起來。
但相比於之前,這一次就是一個真正的獨立小世界了!
夏多甚至能夠看到半位面的完整輪廓,但想伸手去接觸,卻有如同夢幻泡影一般,完全無法接觸。
他揮舞著手臂在半位面中穿來穿去,這場面讓夏多感覺有些滑稽,又有些震感,如果他的體型再大些,會不會也能以這樣的視角去看一看、“摸一摸”主位面?
又或者,會不會此刻也正有一個無法想象的偉大存在以超然的視角看向主位面?
夏多晃了晃腦袋,似乎想將這種不切實際的想法甩出腦海,再算算時間,也差不多到了剛才實驗時位面崩解的時間。
但此刻半位面依然十分穩定地存在於夏多面前。
“難道剛剛的位面崩解真是由於實驗環境導致的?”
透過以太位面看半位面,視野其實受到了很大阻礙,感知也並不全面,夏多直接施法將感知場域投射到半位面中。
這一下,整個世界瞬間就清晰了。
但很可惜,半位面依然出現了崩解現象,只是不同於之前崩解到了物質底層,將物質崩解為元素、能量了。
現在僅僅只是位面本身的崩解,半位面中的物質依然穩定