視攻擊者心態而隨心所欲地改變方向和攻擊方位,只要吸血魔願意,他甚至可以直接用這種血劍就硬生生把昊仁給折磨死!
這絕不是開玩笑,儘管至今為止吸血魔沒有施展過超級厲害的絕招,譬如說高壓水炮、百萬噸衝擊波或者火之煉獄這種極強威力的技能,但只有和吸血魔交過手的昊仁才會明白,吸血魔的實力是絕對凌駕於以上這三種強大技能的所有者的。
技能強大又如何,無論是高壓水炮還是百萬噸衝擊波,超長的蓄力時間就是致命的缺陷,只要敵人腿還沒斷,只要速度還足夠,就不可能傻傻站在技能範圍內任你打擊,而且但凡強大技能,冷卻時間也同樣長的令人難以忍受。
相比之下,吸血魔的血劍,基本是不存在所謂冷卻時間一說的,這種戰鬥不同意那些BOSS的攻略戰,對昊仁來說既是一種全新的嘗試,也是一場嚴峻的考驗!
好在混亂一擊拯救了昊仁,儘管看起來不明顯,但昊仁的速度已經可以追得上吸血魔,在力量上兩者也已經勉強抗衡,甚至他全力使出的力破千鈞,竟然擊發了擊退的效果,要知道這個擊退效果只有在己方力量優勢時才可能觸發的。
“能贏!”昊仁首次看到了勝利的希望,而且他還有個大殺器無上劍訣還沒使用呢,在好人時刻的三分鐘內,吸血魔就形同是脫了衣服的女人般任人蹂躪,這麼好的時機昊仁是絕不會手下留情的,必須儘可能削減對方的生命,每多削減一分,他的勝算就會增大一份,他已經打算好了,三分鐘的好人時刻過後,就立刻開啟無上劍訣,然後徹底終結這場戰鬥。
“雖然不知道你用了什麼手段,但似乎這種負面效果並不能始終維持,所以想用不間斷的攻擊來不斷重新整理效果