靜止陷阱從施放到發動,需要10秒時間,所以最好在其發動之前,撤離它的作用範圍。
當然,你可以命令一個單位,進入靜止陷阱的作用範圍去觸發它。
也可以利用破法者的‘控魔’技能,控制靜止陷阱。
‘治療守衛’技能,可以召喚一個靜止不動的守衛,每秒恢復我方非機械類單位2%的生命。
這是獸族最主要的恢復手段之一,可以讓那些受傷的單位站在治療守衛旁邊恢復生命。
你可以派巫醫多施放幾個治療守衛。這樣的話,如果敵人摧毀了一個,還有其它的作為備份。
治療守衛的效果,不會疊加。不過,幾個治療守衛,可以讓很大範圍都籠罩在內,以便保證每一個作戰的單位都可以恢復生命。
高峰沒殺這些巫醫,而是將他們收進錦繡珠。
第六波怪物,是十個靈魂行者。
他們是神秘的處於虛無狀態的牛頭人法師,可以躲避物理攻擊。由於被同族的人看成是災難的象徵,因此他們的地位極其低下,只能隱居於外,在荒涼的大地上孤獨流浪。
‘靈魂鏈’、‘驅魔’、‘先祖之魂’和‘虛無狀態’,是靈魂行者的天賦異能。
‘靈魂鏈’技能,是將四個單位連線到一起,其中任何一個單位遭受攻擊,那麼其他單位將會平均分擔該單位50%的傷害。
被靈魂鏈作用的單位不會死亡,不過在遭受到重大打擊時,其生命值會下降到只有一點,並且自動解除靈魂鏈。對抗‘靈魂鏈’的辦法,最好是殺掉靈魂行者,或者驅散這個法術。
‘驅魔’技能,可以消除區域內所有魔法效果,並且對召喚單位造成一定的傷害。
‘先祖之魂’技能,可以讓一個戰死的牛頭人{非英雄}復活,並且恢復全部的生命值。
如果你打算使用牛頭人,最好搭配這個技能。
如果你要對抗敵人的‘先祖之魂’,最好殺掉靈魂行者,或者先移除戰場上的屍體。
‘虛無狀態’技能,可以讓靈魂行者進入虛無狀態,免受物理攻擊,也無法攻擊敵人。
只有蘊涵魔法的攻擊,才可以傷害他們。
不過,靈魂行者在虛無狀態時,蘊涵魔法的攻擊,會給他們帶來66%的額外傷害。
而脫離虛無狀態的靈魂行者,必須在30秒後,才能再次進入虛無狀態。
第一卷:風姿綽約第一百七十六章 雙足飛龍
高峰將那些靈魂行者,全部收進了錦繡珠。
他打算出去之後,既要擴充錦繡珠的空間,更要建造一些可以自動匯聚靈氣的裝置。
那樣的話,就可以容納更多的兵種。
第七波怪物,是十個狼騎兵,又叫掠奪者。
他們是騎乘在霜狼身上的戰士,天賦異能是‘掠奪’和‘誘捕’。
高峰一個‘暴風雪’,先將他們砸個半死,再收進錦繡珠。
第八波怪物,是十隻科多獸。
這種威力無窮的巨獸,揹著獸族沉重的戰鼓,步入戰場。
作為獸族力量和勇氣的標誌,常常利用它們無人能敵的碩大身軀和力量,進行支援。
在被激怒的情況下,科多獸會一口吞掉它們的敵人。
‘吞噬’、‘戰鼓’和‘強化戰鼓’,是科多獸的天賦異能。
‘吞噬’技能,是讓科多獸吃掉一個單位。
而被吞噬的單位,會受到每秒5%的傷害。如果在這其間,科多獸被殺的話,那麼被吞掉的單位,會跳出來重新出現在戰場上。
最好派科多獸去吞噬那些高等級的單位,譬如:獸族的牛頭人、不死族的憎惡和人族的騎士。
當科多獸吞噬了一個單位時,該單位的所有者,也就是你的對手,將會共享你的科多獸的視野,知道哪個被吞噬單位正被消化。
注意,不要派科多獸去吞噬那些有寶物的野外生物。
‘戰鼓’是被動技能,增加範圍內所有我方單位10%的攻擊力。
‘強化戰鼓’是被動技能,在原來的基礎上增加友軍10%的攻擊力,一共增加20%的攻擊力。
在大型的組隊戰鬥中,科多獸的‘戰鼓’技能,可以讓我方部隊都從中收益。
高峰也將它們收了。
第九波怪物,是十條雙足飛龍。在它們的背上,坐著獸族戰士。
卡利姆多大陸的雙足飛龍,是渴望和信奉薩滿