骷髏能夠正面與之相抗衡的,但是殘腿骷髏並沒有蠢到死戰不退,就連他坐著的骨樹都像是長了腿一樣的能夠四處移動,真要是想將殘腿骷髏解決掉又豈是那麼容易的?
更為麻煩的是,本來一直是靜止不動的骨樹,此時就像是牽一髮而動全身一樣,所有的骨樹都開始移動起來,而且觀察其移動的模式,居然能夠形成陣法之威,而且在陣法的層次上,絲毫不輸給瘦高骷髏先前在棋盤上所顯露出來的陣法!
殘腿骷髏做為壓軸的存在鎮守第三關,其實力果然是極為強大,絕不是那麼容易就能夠將其擺平的。
此時合氣斬已經斬下,擋上來的幾株骨樹,不論是揮動後形成樹網的樹枝還是骨樹的本身,都在合氣斬的攻擊之下化為了烏有,哪怕是骨粉都沒有留下。不過,在白骨平臺上就地取材生長出骨樹實在是太過容易了,不論有多少株骨樹在合氣斬的攻擊下化為無形,很快就會有多少株的骨樹拔地而起,始終保持著百餘株骨樹的總數量沒有絲毫的變化。
真要是一直這樣鬥下去,殘腿骷髏還真像是一塊牛皮糖一樣的纏人,而他這種擺明了打消耗戰的方式,也是最為讓人覺得討厭的。但是從現在的戰局來看,孔明還真是拿這個殘腿骷髏沒有多少的辦法。
合氣斬的攻擊力極猛,但正因為威力過猛而不可能持久,隨著殘腿骷髏能夠驅動骨樹開始躲避之後,直來直去的合氣斬自然是斬不到他的頭上了。在合氣斬將擋在面前的幾株骨樹全都斬為了虛無之後,接下來更是直接劈到了白骨平臺的地面之上,頓時留下了一道深不見底的裂縫。
只是這麼一道豎劈而下的裂縫,自然不可能將白骨山峰給剖成兩半,哪怕這一斬劈入的再深也不行。不過,讓孔明有一些感到意外的是,隨著白骨平臺被斬開了一道裂縫之後,更多更為濃郁的死氣從裂縫中冒了出來,使得四周的環境頓時變得極為惡劣起來。
孔明抬頭看了看峰頂上方濃郁的如同黑霧一樣的那一團死氣,終於明白為什麼會有這麼多的死氣將峰頂給籠罩起來了,因為這些死氣全都是從白骨山峰中滲透出來的啊。
隨著四周的死氣越來越多,戰局很快又發生了一些不同尋常的變化。
音波攻擊與虛實相間的骷髏大軍,依然是源源不斷的向著孔明攻擊而來,這其中還多出了形成陣法之勢的百餘株骨樹。除非孔明的每一擊都有著等同合氣斬的威力,能夠將擋在面前的一切都化為虛無,否則的話不論是攻擊到骨樹還是那些擁有實體的骷髏兵,都只能夠讓它們化為骨粉,然後再與死氣相融合,繼續無孔不入的向著孔明發起攻擊。
這樣的戰鬥繼續下去的話,只會讓孔明的消耗越來越大,除非孔明能夠另有辦法破開眼下的僵局。否則的話,真要是一記記合氣斬不停的斬出去,即使強大如孔明又能夠堅持多久?
孔明心中思如電轉,很快就想出了應對之策,要想針對殘腿骷髏這種非常規的戰鬥手段,自然是要用同樣非常規的戰鬥手段去應對了。
隨即在孔明的心念一動之間,“分影之身”的星辰之力頓時啟動,同時有孔明的三個分身疾撲而出,瞬間就與孔明本尊之間拉開了頗長的一段距離。
先前孔明是獨自一人,殘腿骷髏所施展的種種手段,自然能夠輕易的針對著孔明出手,至於眼下嘛,隨著孔明的三個分身同時出現,而每一具分身的氣息都與本尊一模一樣,已經退到遠處的殘腿骷髏又要如何區分孔明的本尊與分身呢?
說到底,孔明的本尊與分身之間,只有實力上的差別,在孔明沒有全力出手的情況下,不論是神識還是目測,都看不出來本尊與分身的區別。而且,孔明本尊與分身之間的距離已經拉開了,殘腿骷髏現在又要如何發起攻擊呢?
在殘腿骷髏看來,孔明現在所施展的手段,應該是一種幻術,好藉此來分散攻擊。不過,在這白骨平臺上,就是殘腿骷髏的主場,這裡就是他的世界!在擁有絕對地利的情況下,不論攻擊目標是一個還是四個,區別都不大,因為音波攻擊和幻化出來的骷髏大軍,本來就是全覆蓋的面式攻擊,又怎麼會在乎攻擊目標多出幾個呢?
至於骨樹射出來的骨針,隨著攻擊目標的增多,基密集程度自然是有所下降。不過,只要骨針能夠繼續轉化為骨粉霧氣,遲早能夠將四周全都籠罩起來,就算一時之間攻擊目標多出幾個,也不會影響到最終的大局。
因此,殘腿骷髏決定以不變應萬變,繼續談奏琴音進行攻擊,只不過是將一個攻擊目標分散為四個罷了。
在攻擊目標分散之後,四周的