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第3部分

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“我看看……12級了。”過了一會,踏雪無痕才記起要回答。

“那麼,就去格拉卡吧。那兒的經驗多。”繁華落盡單膝跪地,拿出道具箱,取出5件裝備遞給踏雪無痕,“這套裝備你穿上吧。”

道具箱共分為四個層。第一層裝的是裝備。功能型裝備可以透過遊戲幣等途徑獲得,共有10個裝備位置;分別對應不同的部位,除了主手武器和勳章之外都不顯示穿著。裝備的屬性可以分為固定屬性、附加屬性和套裝屬性。固定屬性是同種類的裝備必定會有的屬性。附加屬性是每件裝備隨機附加的屬性。套裝屬性是當玩家穿戴的裝備達到套裝要求後被啟用的屬性。在遊戲中同一件裝備的附加屬性是固定的。

功能型裝備根據本身的附加屬性或者數值的不同,對應的顏色和品級也不同。同級裝備中,裝備稀有度越高,裝備的附加屬性也越多,強化所增加的基礎數值也越高。在同一件裝備中,品級越高,物品的基礎數值越大,基礎屬性也就越好。同一件裝備中的品級分為最下級,下級,中級,上級,最上級5個階段,不同階段裝備的固定屬性數值不同(隨機)。如:武器的基本攻擊,防具的基本防禦力。在《地下城與勇士》中,稀有度裝備可以大致分為:普通裝備(白色),強化裝備(藍色),稀有裝備(紫色),罕見裝備(粉色),詩史裝備(橙色)5種。另外還有套裝(綠色),傳承裝(黃色)2種特殊裝備。一般玩家爆出來的裝備要是穿不了那麼多的話就可以先放在道具箱的一層裡。

第二層裝的是消耗品,也就是常說的藥和投擲品。第三層裝的是材料。材料有很多種,比如各種顏色的晶體,鐵片,碎骨還有硬化劑之類的等等。材料既可以用來製作裝備,又可以用來強化裝備。在遊戲中可以透過強化提高裝備的固定屬性數值,武器為無視對方防禦的物理、魔法攻擊力,防具增加物理防禦力、首飾增加魔法防禦。強化需要材料'爐巖碳'和遊戲幣,不同顏色和等級的裝備所需要的材料和遊戲幣的數量不同,所增強的屬性也不同。在《地下城與勇士》中裝備的強化沒有封頂限制但是具有成功率,+10以上強化失敗裝備會被分解。但是+10以上的裝備每成功提升一個強化等級所提高的屬性相當於上一級的70%,相當可觀。第四層裝的是任務所需要的材料,不可交易,不可出售。道具箱每一層都有32個格,相當充裕。

“不,我不能收。”踏雪無痕斬釘截鐵地拒絕了。

繁華落盡錯愕了很久,然後抬起眼,看著踏雪無痕說:

“為什麼?”

“你已經幫了我很多了,現在還要送我裝備,而且我們才認識不久,我哪裡好意思收下啊。”踏雪無痕雖然剛進入遊戲沒多長時間,但也能看出他給自己的裝備肯定不差,光是看它閃著如此濃郁的紫光,一定是花了不少時間才得來的。況且自己跟他只是一面之緣,還花了他不少時間來帶自己升級,心裡怎麼說也是過意不去的。

另一邊,繁華落盡又是喜悅又是煩惱。喜悅的是踏雪無痕並不是貪圖小利的人,煩惱的是他好像在有意地與自己劃清界限。

“你加入我的公會吧。入了會就別再管相識久不久的問題了,就當是為這個當會長的照顧新成員罷了。”怕踏雪無痕會拒絕,他又補上一句,“而且,無敵戰士早就和我說了要加你入會的事。”

遠在天空之城的無敵戰士忽然打了個哆嗦。

旁邊的一個隊友戲說:“喲……心上人想你了哦……”

“去你的。”無敵戰士跑過去狠狠地踹了一腳那人。

對了,不知道哥哥現在怎麼樣了……

果然不出所料,踏雪無痕只是稍稍沉思了片刻,答應了:“好吧,那麼我就進會吧。”

繁華落盡聽了,壓抑住內心波動的情緒,眼睛閃亮閃亮地看著他:“謝謝。”

踏雪無痕微笑,語氣淡淡地回答:“應該是我謝謝你。”

“叮!”

【系統提示】Lv。31的劍魂、玩家『繁華落淨邀請你加入公會…“縱橫天下”,是否確認加入?

踏雪無痕點頭。

“叮!”

【系統提示】玩家『踏雪無痕』已加入公會…“縱橫天下”,祝您遊戲愉快。

又是“祝您遊戲愉快”……踏雪無痕在心裡把這個遊戲罵了幾千回。等等,剛剛系統不是說,Lv。31的劍魂……31級啊?!……那是一個什麼概念啊?!於是踏雪無痕換了副表情,無比幽怨