010倒也不避諱,爽快的點頭道:“既是作戰,當然要選擇對自己最有利的規則。”
“你覺得……我們暴風星系就真沒人認識這些東西?”林燃星的手遙遙指出,從資料庫上方那一排高階兵種身上掠過:“還是你覺得,只有這樣才有機會打敗我?”
“你不用冷嘲熱諷,這沒有任何意義,”010沉聲道:“這一場本來就應該由我來制定規則,你只需要告訴我:敢,還是不敢?”
“敢,當然敢,”林燃星毫不猶豫的點頭:“你既然想利用科技優勢取勝,我倒是有個更好的提議,你要不要聽一下?”
010眸子裡掠過一絲訝色:“你說。”
“純粹的空戰依然體現不出全科技多兵種作戰的精髓,也不利於你利用科技優勢,”林燃星道:“我們可以完全模仿實戰風格,就當是百合帝國跟暴風星系真正爆發了戰爭一樣,你我各自擁有四名建築師、五十能量塊以及一顆資源相同的資源星,從頭開始發展科技,然後再來作戰,如何?”
他聳了聳肩:“你當然還是可以製造你的空軍,我也還是可以製造我的標準機甲,總而言之,大家各取所需,同時兼顧資源採集和部隊生產,以及作戰時候的控兵,難道你不覺得這樣打會很有趣?”
010只是略一思索就點了點頭:“這樣倒也不錯,我同意。”
他當然沒有反對的理由,林燃星這一提議表面上看來好像是爭取到了繼續使用標準機甲的機會,可是010心裡清楚得很,這分明就是讓自己用全科技混合部隊去打林燃星的純地面部隊。
貌似有機會,實則毫無機會,混合部隊的優勢相對與純陸軍而言,簡直強得不是一點半點,眼前這個來自暴風星系的指揮官雖然看上去強大得不可思議,可是,只要比賽拖入他所不熟悉的高階科技階段,他同樣只有失敗這條路可走。
比賽開始,兩人的八個建築師不約而同的奔向了礦山,開始採集資源。
010在緊張的思索接下來應該如何發展,是積累資源先造一具標準機甲呢,還是直接攢夠資源出坦克呢,又或者更極端點,直接出幽靈戰機呢?
可以選擇的方式實在太多,這種打法毋庸置疑非常新鮮,也非常模擬,010竭力思索百合帝國的發展史,想從現實戰例中找些參考,可是那些戰例卻各不相同,到後來,010甚至發現無論哪種發展模式都是可以的,既然如此,究竟應該參考哪個呢?
010稍微迷茫了一下,就決定放棄參考,按照自己的戰場直覺來打,作為一個參軍數十年的老軍人,他一直都很相信自己的臨場感覺。
林燃星卻在微微冷笑。
事實上,這一次他的確玩了一個心眼。
他提出了一個看似讓010非常佔優的提議,可是實際上,或許整個宇宙中也只有林燃星自己知道,真正佔便宜的是他自己。
現在的這種比賽規則,正好就是《星河online》對戰模式下的標準規則,每一位選手擁有四名建築師、五十能量塊、一個人族基地、一塊礦藏,然後兼顧運營和作戰,這是地球上任何一個《星河online》職業選手都演練過上萬盤的標準模式。
現在這場對決,從《星河online》的本質上說,也就是兩位人族選手之間的一次普通對抗,它與真正的戰鬥看上去相似,其實本質上卻有很大的差異,它只是一種抽象化後的沙盤博弈,把練兵、徵兵、探索資源、人口控制、經濟發展等許多要素都忽略掉了,正如林燃星去海倫家族借兵時于格所說的一樣,這其實是不成熟和不合理的戰爭模式。
可是這種模式,偏偏就是林燃星最熟悉也最擅長的套路,在這種套路下,他已經拿了無數個世界冠軍了。
而那些被忽略掉的因素,卻正好是010相對而言比較有優勢的部分,現在,010在不知不覺中就陷入了一個圈套,他放棄了自己的優勢,卻在純粹的戰略層面去跟林燃星硬碰硬,結果可想而知。
在多如恆河沙數般的職業對局盤中,選手們早已把開局的模式最佳化最佳化再最佳化,讓每一個細節都完善到了極致,選手的每一個動作、每一次資源分配都已經考慮到了對方的任何一種舉動。
這種改良,是用大量的時間、重複的演練、不斷的計算和試探堆積起來的,那絕不是一個人的智慧能夠完成的,就連林燃星這種天才都絕對不能,更何況只是一個小小的010。
所以職業選手們通常把這種改良的發展模式統稱為“運營”,而運營帶來的效果,卻是匪夷所思