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第101部分

侷限性非常大。他的攻擊需要視野和通道,夾雜在人群中混戰的話,這完全無法保證。起初有人進行交叉式站位,看起來似乎保證了弓箭手的些許視野和攻擊通道,但不久後就證明這招並不高明。這樣的佈陣弓箭手的攻擊範圍被侷限在正前方,破解的方法簡單之極,只要跑斜視就行了。弓箭手如果追著斜視前進的目標調轉弓頭,很快就會發現自己對準的是自己夥伴的屁股。

在還沒想出解決之道前,直接把弓箭手扔前排就成了最簡單的法子。

而對酒當歌的招牌顯然也不是弓箭手,訓練有素的法師法陣才是他們的招牌,所以弓箭手也就是象徵性地排了一圈。這,可是方案四可以順利執行的第一條保障。

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第一百六十一章 天降奇兵

弓箭手的箭陣如果能擺出電影“英雄”中的那個程度,那絕對連超人都可以從天上射下來。不過對酒當歌的弓箭手頂多不過百人,而且沒怎麼重視佈陣,顯然和那等變態的局面完全沒有可比性。

就眼下這個樣子,對五人來說已是個好訊息。如果外層嚴肅地佈置個箭陣,那以七月、烈烈和柳下她們的速度,想突破絕對是痴心妄想。現在的情況,如果顧飛和細腰舞吸引掉部分火力,還是有一定機會的。

不過,突破弓箭手箭陣不過是方案的第一步,這裡如果折了人,之後就完全沒辦法進行了。必須找到更穩妥地突破法子。

“看,就是那邊了。”此時柳下揚了揚腦袋,朝四人說。

遊戲中的地形是人為的多樣化,不講什麼科學依據。對酒當歌這山頭戰術,不求山有多高,卻要求地形簡單。像那種某面山坡上栽了一片大樹林子的,那很容易被敵人悄悄地摸上來。

眼下這山,基本符合對酒當歌的戰術要求。可惜世上沒有十全十美的事,柳下現在所指的這片山坡,地形坑窪起伏,凹凸不平。

相對於一片樹林來說,這麼點起伏當真算不得什麼。視線依然是很開闊的。只是在這麼個地方,掩體頗多,弓箭手的威力可就頗受限制了。

五人裝作漫不經心的樣子朝那方向走去。

“對方五人現在全部集中在山坡,要不要衝下把他們解決?那樣就直接獲勝了。”此時對酒當歌的行會頻道里充斥著這樣的聲音。說起來,行會里絕大部分人都對採取這樣的消極戰術對付區區五人感到不可思議。

“不……”對酒當歌的會長逆流而上表現得很冷靜:“對方那個法師法術攻擊極強,一次範圍法術的成功釋放就有可能逆轉比分。貿然採取攻勢很可能給他機會,之後再由細腰舞跑路地話,這麼大的地圖想圍到她真的很難。更麻煩的是,她很可能還有傳送卷軸可以瞬間轉移。所以大家穩住陣腳。不要給他們可乘之機,尤其注意那法師。只要他放不出法,對方就沒有逆轉的可能。”

會長髮話,成員會再無意見,只得繼續密切關注著五人地舉動。五人轉到哪部分防區。該部分的人立刻打起十二分的精神。

“啊,他們接近s區了!”有人在行會頻道里報告。

所謂s區,就是顧飛他們瞄上的坑窪地帶,本山頭唯一瑕疵的地方。

“我知道。”會長逆流而上淡淡地應了一聲。他已經不需要報告,因為他已親眼看到五人。如果要選擇孤注一擲的衝鋒,那麼s區的確是最佳的選擇。逆流而上相信對方會做出這種高手的判斷,所以他也一早就留在這個區域親自指揮。果不其然,對手最終選擇了這個地方。

“五人都來了嗎……”親眼看到五人在一起,逆流而上依然沒有改變死守到底的念頭。除去韓家公子強調地對方法師的實力,他親眼目睹了顧飛和細腰舞利用傳送逃生也是一大原因。

傳送對於眾多玩家來說都是個陌生的東西。傳送狀態下是否無敵?傳送時是否還能發動攻擊?如果法師吟唱法術完畢,被傳送走了,那法術是否還有效?因為太多的疑問,讓逆流而上不得不小心提防。寧可贏得醜陋一些,也決不想像牧雲行會一樣成為笑柄。

眼前五人來到s區後,沒有多做停留,立刻衝進了弓箭手的射程範圍。不過同時也已經躲到了掩體之後。放了箭的弓箭手都射了個空。無奈地搖著頭,下意識地朝會長這邊看來,希望得到個指示。

“隨便放箭干擾一下吧!”逆流而上發話了。這片區域弓箭手的確不好發揮,提太高地要求就是難為大家了。

於是眾弓箭手象徵性地放著箭,果然沒什麼威脅。那五人各找掩護,在山坡間像鼴鼠一樣時隱時現。一會