關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第611部分

每一種怪物依舊是擊殺一千隻,頓時嘴角不由得抽搐了起來!

副本傳送人在給予任務的時候,不是你全部都能夠看得到的。這個任務會一個階段一個階段的不斷的顯露出來。一般來說,都會以“當前任務目標”來標註,等你完成了這個階段的任務,觸發了下一個階段的,就會改變。就好比如今的楚銳,在完成了一個關卡的任務,進入下一個關卡,就會重新整理任務目標。當他將天魔血巫弄死之後,進入了這個關卡,任務目標就變成了擊殺在這裡面的五種怪物,每一樣一千隻。弄死了這些尋常怪物之後,任務目標又會改成,成為擊殺在這一層內的boss。

這樣的設定,也有一定的合理性。可以阻止玩家在任務之前就瞭解了自己將要弄死什麼怪物和boss,避免過早準備,從而破壞了系統給予的副本神秘性。畢竟你都已經知道了副本內的所有怪物,縱然不知道其能力,但是大多數都能夠從名字上猜出個一二三來的。

站在玩家的角度來看,楚銳無疑是十分反對這樣的。然而站在自己的立場來看,一向喜歡冒險的楚銳,肯定對這個設定報以支援的態度。畢竟冒險的話,闖入未知的地方才能夠稱之為冒險。在一切沒有開始前,就知道了將要面對什麼,這樣冒險的意義就不復存在了。不過,這也夠蛋疼的。楚銳完全沒有心理準備一下子面對這樣的存在。同樣數量,同樣實力下,單一的怪物與組合怪物,白痴都知道後者難以應對。單一的怪物,只要找到了辦法,就秉持這個辦法一直幹下去,完全沒關係。

可若是組合怪物的話,這尼瑪就難了。合理性的佈局和配合,1+1的組合將爆發出遠遠大於2的戰鬥力。然而這還不是1+1,而是整整五個不同職業的小分隊。有肉盾,有牽制,有遠攻,有爆發,有偷襲!若是分工合理的話,足以拖死一個實力遠遠比他們強悍的存在。看著不遠處五個一組的怪物,楚銳不由得滿頭黑線。通常都是玩家組隊起來打boss,現在卻是反過來,怪物組隊來打他這個“boss”,真是讓人蛋疼!

不過,好在絕對的實力註定了這些怪物也翻不起風lang來。縱然是難對付了一些,但也不至於完全無解。最主要的是,有著死亡之書的存在,他們的傷害幾乎可以忽略不計,楚銳什麼補給品都不需要使用,直接就能硬生生的扎進堆裡,瘋狂的掃蕩。然而,楚銳擔心的倒不是這裡,而是極陽之路。若是到了那裡,死亡之書可就不管用了,屆時他可就沒那麼輕鬆了。

算了,現在想這些也沒用,還是先將眼前的這一關給過了再說。若是極陰之路都搞不定,就不用說極陽之路了。

“龍威!”

“死靈鎮壓!”

這一次楚銳沒有選擇直接全範圍的開啟,而是有範圍性的開啟技能,僅僅只是影響了一個小分隊。即便這樣的小分隊來個十個八個楚銳也不抖,因為根本對他造成不了多大的傷害,然而若是多了也是麻煩,一個個的解決好多了,也絕對效率多了。

在兩大削弱技的影響下,頓時亡靈巫師,死亡騎士,怨靈喪屍,詛咒射手,黑暗潛伏者這五種怪物所組成的小分隊的全屬性下降了70%。不得不說,這尼瑪的煉獄模式的確是很變態。在這裡面的滿級強化精英怪被楚銳剝奪了70%全屬性後,實力竟然還能夠比外面的同等級別的存在還要強悍。md,不愧是增幅了五倍實力的模式,的確有夠吊。

打蛇要打七寸!

根據這樣的定律,楚銳第一個瞄準的,自然是對他威脅最大的詛咒射手。沒辦法,他黑暗魔法幾乎免疫,亡靈巫師對他的威脅幾乎為零。死亡騎士,速度太慢,縱然很肉,不過也是被玩死的貨。怨靈喪屍等同於戰士,中庸的職業,暫時放到一邊。而黑暗潛伏者,算了吧,最大的威脅就是偷襲,可在楚銳的天眼之下,就是一個廢材。相比之下,弓手是物理攻擊,而且每一個弓手都會天生帶破甲和穿透,這就給楚銳造成了威脅,不選他選誰?

快速的衝鋒而過!趁著這五個孩子都陷入震懾狀態後,楚銳直勾勾的瞄準了詛咒射手,禁斷之刃和屠龍匕同時砍了上去!

楚銳一動,頓時讓他無可避免的進入了旁邊一些近距離的小分隊的仇恨範圍之中。

md!

冷冷的一皺眉,楚銳眯了眯眼,控制兩大削弱技同時落下,將已經被吸引了仇恨的小分隊碾壓而去,瞬間將他們打入了震懾狀態,暫時性的防止他們搗亂。

快若閃電的五匕首落下,楚銳的第六匕首還沒有來得及砍在詛咒射手的身上,這廝就已經撐不住他那禁斷之刃和屠龍匕