種疲累和cāo心感覺,真是完美至極。
尤其是想到這副身體能夠真身降臨現實世界,成就真神的威名,他更是內心激昂。
適應了一陣,他再次將意識轉換角sè,換到大惡魔加爾達身上。
這次就有所不同,他意識臨體,就能感覺到一種更加契合無比的感覺,而且有一種發自深處的喜悅,一種念頭通達,勢要斬破諸天萬物,對抗天地至道的心情。
“吼”李林受到這股心情影響,呼嘯而出,斷劍掃動之下,道道黑光碟旋,殺氣四溢,充塞整個空間。
陣陣狂風,劍光四shè,這具身體的威力,如果不看真實效果,簡直可以比擬在殘仙界中,一劍滅群仙的風範,當然所謂的仙,不過都是些剛剛踏入仙路之人。
“天上地下,唯我獨尊!”
李林再次揮出一劍,一道強橫之極的衝擊波,從斷刃處迸發而出,將整個大地,斬出一道深深的劍痕。
藉助天眼的強大能力,以及這具演化的身體先天條件,他先天便擁有最強大的戰鬥天賦。
戰場的所有細節,都如掌上觀紋,歷歷在目。
而這具由殘仙劍這種堅固鋒利之物演化成的身體,防禦就是極強,攻擊同樣極強。
無論是單人格鬥,還是群戰廝殺,這具身體都將成為令人震怖的存在。
戰鬥,根本上就是以強擊弱,眼要準,才能看到敵方破綻,敵方破綻就是弱點;反應要快,才能把自己至強之處,快速而jīng準地打中對方的弱點。
無論個人廝殺,還是大型戰役,其核心要點都是如此
自己弱點越少,強處越多,勝利機率就越大。所以名將才喜歡多兵打少兵,才會如此重視情報,用間。而勇士,才會每rì拼命鍛鍊,增強抗擊打力,增加打擊力,提高反應速度,增強眼力,其核心要點,乃是一致。
凡是能夠以弱勝強的例子,都是抓住了對方的弱,發揮自己的強,才能挽回,而不是真得能用弱點去勝對方強處。舉凡名戰,無不如此。如果要說運氣,那恰恰又是另一種人類無法把握的強,才會被很多名將如此又恨又愛。
李林將兩具身體熟悉演練完畢,再將意識收回,又讓天眼將他們再次投shè回主神空間,存放到以前早就設定好的虛擬地圖中。
提前將兩個未來極其有用的棋子安置好,李林信心大增,便根據天眼之前的模擬推斷,再次向主神空間的輪迴小隊們,以現實分支任務的形式,釋出了收集惡魔藥劑的製作材料要求。
'正文 第一百一十一章 系統總結(上)'
主神空間,系統cāo作室內。
現實中緊急迫切的任務目標,如核電站的建設,惡魔藥劑材料的收集等,對永恆堡壘內部建設所需材料等,都被天眼釋出拆分到各個輪迴者手中。
李林不需要時刻關注他們,除非發生天眼無法自行處理的問題。
空下來的時間,他準備開始仔細考察一遍當前主神空間發展情況,以便調整天眼未來的工作策略。
李林先看系統儲備,還剩下不到三萬的紫晶幣,再看每rì輪迴者貨幣產生量,最高峰曾經達到過一百萬藍晶幣,才相當於一萬紫晶幣,而且還沒辦法一次全搜刮過來,只能透過各種任務,以及他們的rì常消費行為,來慢慢抽取過來,成為系統儲備。
這個問題他早有感覺,隨著系統級別提升,那些沒有多少潛力的輪迴者,在單純的貨幣產出上,貢獻是越來越小。一個只有白sè最高潛力的輪迴者,撐死了每天生產二百白晶幣,藍sè最高潛力的輪迴者,每天最高也能生產兩百藍晶幣,兩者之間的直接兌換比例是一萬,這就讓他們之間有天淵之別。
而這些貨幣,可不是現實中那種濫發的紙幣,可以說就相當於硬通貨的黃金,即有流通價值,又有最根本的實用價值,在主神空間中,是再硬不過的等價交換物。
因此天眼下達任務,是從來秉持著只進不出的優良策略,幾乎不會發放任何貨幣給輪迴者,只會想法設法從他們手中抽取。這就使得他們只能每天儘量凝結自己的jīng神力,藉由主神來兌換貨幣來維持在主神空間的消耗。
接著李林就讓天眼總結當前大多數輪迴者的消費模式。
一種是那種沒心沒肺型,每天上線,沒任務,就先從主神那裡用自己的jīng神力兌換一定數量貨幣,然後看小說影片,奢侈一點,就開個虛擬地圖,和幾個人一起玩近乎真實版的各種遊戲。
有任務,