場險惡,為達目的不折手段!所有人都這麼一致認為。
在遊戲行業摸爬滾打幾十年的久多良木健,華爾街意氣風發的金牌投資人凱文,資深遊戲媒體界評論員穆尼奧斯,都被這個訊息氣壞了,他們如何咽得下這口氣?!
“龍騰楊雲!KTT布朗!”凱文咬牙切齒,他拿起電話撥出去:“給我查龍騰與KTT之間的非法交易!”
秘書覺得莫名其妙:“他們都是合法企業,連稅務都沒有少過一分錢,這怎麼查?”
凱文氣血上湧,他想通了,KTT和龍騰這次交易肯定經過多次手續,黑石集團與英偉達都是幌子,說不定黑石與英偉達買下後,再賣給A公司,A再賣給B,B又賣給C,不知道倒騰多少次後被KTT拿到,這中間的聯絡怎麼查?沒法查啊!
沒辦法,他必須給董事會一個交代,可是他還能怎麼辦?凱文欲哭無淚,整整幾天失眠。
久多良木健同樣在自己辦公室裡打電話,召集了索尼娛樂公司高層會議,議題為索尼放棄電子競技以及PC遊戲,專心做電視遊戲。
他認慫了,當初看到龍騰舉辦WCG就不應該湊熱鬧的,還想著藉助EA在PC遊戲上的經驗和影響力來擴大索尼PS的市場份額,帶來更多的遊戲玩家和消費者,哪想到碰到了這群豬隊友,怎麼可能打贏龍騰這個神對手?
老老實實認輸,老老實實藉助索尼自身力量,與索尼音樂,索尼電影,索尼電器等各種資源整合,開發索尼家庭娛樂數字中心才是正道!
穆尼奧斯則是瘋狂與他的那些媒體界朋友聯絡,希望能打聽到整件事是否有非法行為,希望能有媒體朋友支援他,幫他尋找到龍騰的把柄,狠狠地羞辱龍騰,就算是扳不倒龍騰,發洩一下怒火也可以。
可惜大多數媒體界朋友都這樣回覆他:“別傻了穆尼,CPL投降,這意味著全球電競市場將會由龍騰的WCG帶頭掌控,而且CPL能獲得授權,相信很快就會有其他的遊戲競技平臺站出來支援龍騰,他們也應該能獲得龍騰的授權!”
這些朋友說的沒錯,事實就是如此,這個世界強者為尊,就在CPL宣佈獲得龍騰授權不久,全世界有多個遊戲競技平臺宣佈獲得龍騰授權,即將上線。
法國巴黎近水樓臺先得月,LanAréna第一個宣佈成立,他們主打歐洲電子競技,以打造歐洲最大電競賽事,囊括歐洲最強電競力量為目標。
龍騰表示熱烈歡迎,並且將歐洲龍騰分公司大樓的兩層借給LanAréna當做辦公場地,還願意共享一部分資源,扶持LanAréna快速站穩腳跟,這都是楊雲親自吩咐的,因為這個LanAréna,就是後世他非常熟悉的ESWC比賽的前身!
韓國方面第二個表示擁簇,韓國官方政府與大宇,三星等企業共同注資成立韓國職業電子競技協會KESPA官方機構,這家機構主管韓國所有的電子競技,不管大小,全部由他們一手掌控,對外與外界遊戲公司談判遊戲授權,電視轉播分成,線上線下比賽利潤分配等,對內則是約束韓國所有的職業電競選手,組織各類比賽,規範遊戲賽制等事宜。
龍騰表示支援和歡迎,同時讓LongGame。Kro韓國分隊主動在KESPA註冊登記,接受韓國官方管理,同時龍騰授權KESPA下屬的所有電競比賽都可以使用《星際爭霸》等遊戲。
這些都是電競行業的巨頭,另外還有數不清的小型比賽,比如說日本北方地區的區域性比賽,還有巴西龍騰分公司負責推薦的南美電競聯盟,另外北美跳出來6個小型比賽,他們都獲得了龍騰公司的授權,與WCG,CPL相比,這些小比賽更加靈活多變,甚至還有盈利的可能,這是世界級大型賽事無法相比的。
全世界只有一個輸家,那就是EA和索尼的聯盟。
誰叫他們好死不死,非要與龍騰作對呢?
……
PS:謝謝狂暴綿羊的提示,SNK重生此事,在真實歷史上是持續了三年時間,但是小說裡因為時間的關係不得不壓縮成半年內完成,所以出現了這個BUG。這確實是我不懂破產法,對兩年內的非法交易能從破產公司關聯方追回一說我也不太清楚,抱歉!
第638章 男人藏私房錢只為玩遊戲遭妻子家暴
1997年對於中國人來說,國內外發生了很多與普通人日常生活息息相關的重大事情,值得人們永遠記得。
2月份總設計師去世,這位一手規劃了中國改革開放,推動中國經濟高速