故意把那東西弄裂的。
都是已經是自己的僕人了,也不會問自己討要東西,拿二級星球上的那些廢品有什麼用?
那腦子不知道是什麼做的,成天不按理出牌!還在那麼多人面前裸身換衣,腦袋不長就算了,居然連臉皮都沒有!
這些都算了,主要是太不長記性,被風暴颳走之後,一個人身處絕境了,居然還在那歡欣自己的“自由”?
隱身對神器級別的機甲來說根本不是什麼難事,銀斐就那麼立在空中,金屬雙臂橫抱,看著血肉模糊的安磊磊努力往那顆小行星“爬”去。
那血不斷流出,在太空中留下一條由血滴組成的血線。
受傷出血在太空環境下是大忌,會讓你體內的血飛速流逝,飈射地速度很快,當體內的壓強與真空越來越近之時,離死亡也就不遠了。
銀斐面無表情,心裡早就計算出了安磊磊此刻脫困的機率是百分之十。
安磊磊在空中拼命快手快腳劃了一段距離之後,明顯也發現了這事——尼瑪,那顆小行星是在動的!
太空中幾乎每樣東西都在不停運動,運動速度如何,是相對的,以自己為參照物的話,按自己這種龜爬的情況,甚至抵不過小行星遠離自己的速度!
所以,還是先止血吧,再不止住,就廢了。
想明白之後,安磊磊在空中坐定,召喚出綠色魄力開始滋養自己的傷口。效果不是特別好,但也有效果。
這綠色的木屬性源力安磊磊在海倫星時就是這麼修煉的,每次在粒子風暴中練習完畢,安磊磊就透過給自己療傷來提高木屬性源力的發展,讓它和金屬性魄力維持在差不多的水平。
這方法是指環裡的那個誰留下來的,挺管用,現在安磊磊至少緩回了一口氣。
魄力屬性的修煉速度與身處的環境相關,比如金屬性的修煉最好是找個和你金屬性最相融的礦藏作為修煉點。
每人的金屬性都略有不同,大部分人的金屬性都是和最普遍的白秘銀礦相容,與薩菲隆礦之類稀有礦藏相融的人很少,因為礦藏稀有,而且被各大勢力視為保密性資源,這類人可能會找不到修煉點,所以其他型別的礦坑也湊合著算了,效率雖然不是最高,但比在一般環境下還是要有效得多。
木屬性也是如此,大部分木屬性不挑剔,但有些木屬性需要特別種類的植物支援。
在這樣的情況下,對單種屬性魄力修煉的人而言,還算比較容易實現,除非是一些特別難找環境,但對多屬性魄力的人而言,就比較困難了,因為多屬性魄力的人很難找到使自己全部的魄力屬性都得到滿足的修煉條件,就比如安磊磊,他需要一個又有適合的礦藏(艾格西姆礦,根本不可能)又有適合的樹種(未知樹種)的環境,這很難。
而多種魄力不平衡發展,將對修煉者造成傷害(安磊磊當時是因為不知道自己還有第三種屬性的魄力),所以,為了保持不同種類魄力發展平衡,多魄力修煉者的修煉道路會更難,隔一段時間就要換一個地方修煉,兩個地點接近的話還能接受,可事實上,大部分多魄力的人兩個理想修煉點之間的距離都不近,甚至有些人可能要跨越整個二級文明聚集區才能到達另外一個修煉點。
而從指環裡的那誰那兒得到的那套“多魄力修煉法”卻提出了完全不同的觀點,多屬性魄力的人可以採取這樣的修煉方式:多多使用自己的魄力,每次都把相應的魄力消耗光,長年反覆,持之以恆。
剛開始的確會顯現不出效果,而且必定會產生氣息微弱、瀕死感覺明顯的情況——由於多魄力的人本來就少,一般人找個適合的環境練著就可以了,加上那魄力被全部抽空使用光的感覺極度不好,所以這種修煉法知道並贊同的人很少,一般修煉者還提倡不能讓自己的魄力全部衰歇,因為魄力全部使用光的感覺就如同空血了一樣,在一般人的概念中,這情況近乎等同於死亡。
“多屬性修煉法”卻明確指出:只要心性堅韌,每天都讓自己的魄力枯竭,長久以往,那麼其修煉速度將不會位元別找一個適合的環境呆了練來的慢。
所以,安磊磊在海倫星獨自修煉之時,每天都是把自己的金屬性魄力分佈到機甲外殼之上,讓金屬魄力來一起抗擊風暴眼裡的各種高速旋轉物,而木屬性則被分佈在機甲內的身體之上來抵抗各種粒子輻射,也多虧了木屬性的日夜保護與滋養,換成一般沒木屬性的人,早就被粒子滲入身體給弄爆體了,絕對在海倫星上活不了那麼久。
☆、第24章 〇貳肆 壓抑慾望