人換了角色,各自操縱角色撤離。
陳果的逐煙霞本就在圈外,對方指示了一隊來包抄,但因為魏琛地強力襲擊,又下了守住位置的指示,逐煙霞此時脫身倒是並不困難。
最困難的,無疑還是君莫笑。剛上線時身邊雖然乾淨,也沒人注意到,但此時已經是全然暴露。所有人立刻都是丟下那邊的魏琛二十來人不管,全朝著君莫笑這邊追了過來。
魏琛一看自己二十來條好漢居然連個調虎離山的誘餌都當不了,被對方這樣森森地無視,十分不能容忍,怒罵著帶隊拼力擊殺,要證明他們的存在。
“5、7、8隊攔下那邊,其他人圍住君莫笑”團長看得清楚,就近點了三隊狙擊魏琛他們搗亂,其他人繼續猛撲君莫笑。
葉修兩天沒動榮耀,此時拿回君莫笑,也是精神抖擻。右手滑鼠一甩,君莫笑跑動中一個瀟灑地回身射擊,一聲槍響,飛到了半空的一根枯樹枝。而這枯樹枝上猶自掛著那個被熱感飛彈掀飛上去的可憐人,此時受了一擊,樹枝吃不住力,一斷,此人直線跌下。這一擊來得絕對突然,下邊一玩家正邊跑邊端槍朝君莫笑瞄準呢,就聽頭頂上空哇哇亂叫在喊著什麼,沒來及聽清也沒來及抬視角,他的視角已經天翻地覆,直接插泥裡去了。
君莫笑回身,劍光一閃,拔刀斬劈開左側衝上的二人,朝右一衝,那邊一玩家正揮刀想砍呢,哪知君莫笑突然縱身入懷,好似要和他來一個貼面禮。但僅這麼一瞬,君莫笑已經人影不見。卻是葉修用了一個Z字抖動的走位操作,讓君莫笑以最效率最實惠最不影響速度的方式繞過了此人。
三人的阻截瞬間就被突破,但下一圈人數更多。葉修微旋了一下視角,腳步未停的情況下瞬間就已經找到了最佳的突路線,突然蹲身一個前翻,躲過了身側橫削過來一擊,起身時一記落花掌拍出,身前玩家轟然飛出。只是10多級的等級壓制下,這一下落花掌的吹飛效果非常難堪。這不能說是吹飛,只能說是拍翻了一個跟頭。
葉修心中也是惋惜。如果君莫笑是70級,如果這一落花掌正發揮出正常的吹飛效果,這一擊出去,突圍的道路勢必更加平坦。
不過,眼前這種情況也早在葉修的意料之內。跟著那個被拍翻的玩家繼續前衝,左右兩邊又是各有攻擊襲來。葉修精準地判斷出左右兩邊的攻擊先後,千機傘抖成戰矛捅成左邊,圓舞棍挑了個正著,而後手一抖這人被甩向右邊,正把那位以為可算是撈到機會的傢伙給砸翻在地。
快
實在是太快了
那些距離稍過還來不及衝到君莫笑身邊的玩家暫時只能是個觀眾。在他們的眼中,君莫笑的攻擊是如此之快。
攻速。
這個屬性是完全不會因為等級的提升而有改變的。能影響玩家攻速的,一個是操作,一個是裝備,除此就是一些技能的特別效果了。
如果只以操作來決定攻速的話,那麼從理論上來說,攻速可以說是沒了極限。從這種角度來看,裝備反倒是對攻速的限制。
但這,事實上只是一個錯誤的理解。
榮耀裡武器的攻速從1到10,操作實在太慢的,可能拿著攻速10的武器,卻只能打出攻速7、攻速8;而操作再快的話,攻速也就是達到10,不可能再快上去。
然而事實上,用操作提高攻速,並不是這樣的做法。速度擁有極限,那麼想縮短攻擊的時間,做法應該是什麼?很簡單,縮短攻擊的線路。
所以說,操作來提高手速,要得其實並不是快,而是準
精準的判斷,精準的操作,攻擊點到被攻點,一條直線過去,這無疑就是最短的線路。那麼同樣的攻速下,走這條線路的攻擊,用時間最短,自然就會看出快來。
君莫笑的攻擊被人視作很快,就是利益於這種精準的操作。事實上千機傘的所有形態攻擊速度都是5,並不是攻速的極限。當然,攻速的極限也不是10。這個只是武器的預設攻速的極限,透過其他裝備屬性,或是一些技能的加持,攻速還是可以繼續往上提升的。不過因為榮耀的操作性太強,攻速倒真不是堆越高越好。堆太高,操作手速跟不上,那就會發現空有10的攻速,自己卻只能打到7,打到8的尷尬事了。
眾公會玩家驚詫於君莫笑的攻擊之快。但君莫笑快得何止是攻擊?走位的移動也是一等一的快。
耐力的分佈,用得極其合理,分擔到各種滾、衝、跳等動作中,讓君莫笑的移動節奏在時時變幻中,讓人根本無從捉摸。覺得君莫笑就要到這了,做了個