關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第61部分

。所以易強料定弗蘭克對他的正手防範並不會太過重視。

果然當弗蘭克開始接到易強的回球後,開始打算在底線用正手和易強進行對拉拍的對決就像上次一樣用來拖垮易強的正手位。

可是易強的正手卻不是當時的正手了,弗蘭克原本頗具壓迫性的回球在經過紅土地的減速後,易強回起這種球來更加地輕鬆。

易強並沒有打算把正手隱藏起來,而是打算一上來就先發致人,為了今天的比賽易強是打算祭出所有的武器來,不打算給對手留下一點反擊的機會。

同樣一擊正手的提拉球,弗蘭克接到後心中卻是一抖,因為他明顯感覺到這樣的接球和兩個月前的易強完全不同,不過他並沒朝易強變強這個角度考慮,而是從紅土場地的原因。

弗蘭克並不是一名紅土選手,對於易強是不是紅土選手他也並不清楚。雖然易強場比賽最後輸給了他,但對於易強他還是有很深玄的印象,特別是那恐怖的截擊球,更是讓他比賽開始後就小心翼翼地等待。

易強出乎意料的沒有使用截擊也讓帝蘭克有些疑惑,對於易強的多變的戰術他也早也有了準備,繼續用正手和易強保持對拉狀態,其實他並不知道自己已經不知不覺中進入了易強所設定的圈套之中。

弗蘭克的擊球雖然有著自己獨特的特點,但是其實他的穩定性並不算高,不過無論他的穩定性再怎麼高,又怎麼比得上易強這個有系統撐腰的變態呢?

在對算和自己對拉底線開始,易強就把自己的意識從擊球中撤了出來,只是略微些儘量打向底線的命令後,就專心觀察起他對手的擊球習慣起來。

旁觀者清這句話說的並不是沒有道理,通常這樣的情況肯定不會出現在正在比賽的兩人之中,可是易強卻能夠依靠系統做到“一身兩用”這麼神奇的事情。

作為一名另類的旁觀者,易強不斷給系統做出一些微小的控制,這些控制既可以幫助系統的回球更具威脅,同樣也可以不影響系統的回球穩定性,更加致命的是在適當的時機奪回身體控制權,給予對擊!

當然易強這麼做的過後就是讓對手不敢和易強再打底線僵持,往往比賽中如果想要在實力相當的情況下找到獲勝的希望,勢必比賽中就要開始賭博,而弗蘭克也是如此,在連續兩球的被易強用底線回球拖垮後才意識到不僅僅是截擊球需要搏球,就連原來能夠用來的底線得分也變得如此艱苦了!

弗蘭克第三次發球依然如常的切發球,不過隨後他的打法就開始變化,原來的底線拉鋸變成了左右調動,這讓易強也知道對手已經發現了自己所下的餌料準備脫鉤了,不過用這一招換來第一局就領先兩分的局面,已經足夠了,復仇戰就是要打的漂亮,這松雕冷正是易強從比賽開始也前就要堅持的理念!

對手調動自己易強並不擔心,無論正手還是反手在紅土場地上對手的回球都形不成真正的威脅球,畢竟對法是屬於硬地戰打法,在紅土上威力卻被大大的縮小了。

對手的政變易強自然也是不甘寂寞,主動改變打法把球輕輕地用反出了以往很難看見他使用平時用來減速和調節節奏的削球來。

不過可別以為球速慢就要大意,切削球在硬地賽場上可能只是單單的調整節奏的作用,在紅土賽場上可是作為一種進攻武器出現的。更何況易強的削球是由系統主導,反手位的削球經過場地適應性的增幅達到厄的數值,這一數值再酷合上陽的回球精確度,讓易強削球的落點卻是極為漂亮,直接壓在了邊線和底線附近。

削球的特點就是球彈起後會根據球員打球時所削出的旋轉而決定球反彈時會出現如何的變化,易強的削球雖然是由系統控制,但是削球的質量也頗高,系統控制下大部分擊球雖然平平,但是偶爾也會出現高質量的擊球,特別是隨著資料越來越高,這個機率也慢慢地變大,易強這一球算是碰到了大運,而對對手來說只能算他倒黴了。

本來壓制的狀態突然被這個猛地冒出來的削球給打斷,強烈的側旋直接讓弗蘭克的擊球落點產生了偏差,雖然沒有出界,但是球卻直接給到了易強拍下,此時易強從系統控制中奪回控制權,而這樣好的機會自然不會放過,直接一個大角度的斜拉對角,球落點直接逼近了好球區邊線的部分,弗蘭克此時才剛剛跑到底線的底角處,對於這一擊超級大角度的擊球雖然做出了本能的撲救,依然沒有碰到球拍的任何部分。

易強第一局就掌握了3個破發點,精彩的擊球更是獲得了場上觀眾熱烈的掌聲,這可以說給易強的復