都可能遇到危機,也可能爆發戰鬥。甚至二者同時出現!”
“不過,戰鬥又分兩種。一種是單對單的撕殺。另一種,就是隊伍之間的戰鬥了!”
“一般,種子選手的隊伍都是單獨行動,一般不會有精英選手的加入。畢竟不論是機動性還是戰鬥力,後者都差得太多了。更遑論普通選手了。所以,精英選手和普通選手,在戰場上只能組成一支支軍團,這些軍團在精英選手的帶領下,結成合擊之法或者陣勢,即便是種子隊伍,都要退避三舍。因而,這些軍團的存在,大部分是和各國的軍團進行戰爭。”
“而我們不同,我們是種子隊伍,一支隊伍正面對戰也許不如軍團。但若是採取游擊戰方式,個個擊破,輕鬆就能夠瓦解掉這些軍團。只是這樣一來,所消耗的時間就多了。
以軍團拖延種隊伍前進的速度,這也算是環境生存中會讓軍團存在的因素之一。”
“不過,戰爭一般不會在空曠的地方進行,依勢據險,才能以最小的消耗獲得最大化的收益。所以,各大危險區域就成為了一個個個戰鬥區域。軍團可以化整為零,分成許多小隊,潛伏在戰鬥區域,彼此撕殺,殺的是血雨腥風,一片瘋狂。”
“而碎星帶,作為三大危險區域之一,自然是各國必爭的戰鬥區域。百年來,每次大賽的虛空空間雖然不同,但是真正的戰鬥,一般都是在戰鬥區域之中爆發,不知道有多少強者殞落在這些戰鬥區域之中!”