關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第191部分

晶片。

懷著這樣的想法,馬龍返回了他的《守護遺蹟》製作現場,並在接下來的一個月時間裡,將幾乎所有的時間就泡在了《守護遺蹟》的現場。

在馬龍的親自監督下,天災與近衛兩邊的各種建築,除了能夠自動攻擊的幽魂塔還是遠古守衛者。終於都被製造了出來。

近衛側的建築,自然靠的就是德魯伊們的幫助,各種樹木在德魯伊們的催生與干擾下,最終生長成了各種非常魔獸爭霸風格中的精靈建築。

而天災那一側的建築,馬龍花大錢找的幾個塑能建築師和亡靈法師,將亡靈側佈置的即陰森又恐怖。那滿地的白骨與在各種建築中穿來穿去的幽靈,很是嚇哭了不少因為好奇而“誤入”的貧民窟孩子。

於是接下來出場的,就是馬龍透過黑爾法皇太子的渠道,找來的出場費比一線明星還高的幾個高階幻術師們登場的時間裡。

這些黑爾法高階幻術師確實厲害,因為他們按照馬龍的要求製造出了幽魂塔、遠古守衛者、小樹人、食屍鬼等等普通生物,竟然真的可以攻擊以及承受攻擊,甚至連自由的設定挨多少下攻擊後才崩解消失都是可以……

這麼好用的高階幻術師,馬龍當然不會再放過人家,所以很快這些就收到了來自於黑爾法皇室的命令高階幻術師,他們以後都是馬龍…李斯特的下屬了。

當然,馬龍也肯定不會虧待這些高技術人才,因為馬龍還指望著這些高階幻術師給他模擬《dota》裡的那些英雄不是?

而在認真思考之後,馬龍決定部分複製《英雄聯盟》也就是LOL的模式,也就是玩家必須攢錢才能買遊戲角色,而不是像dota那樣可以隨意自選遊戲角色。

同時,馬龍也並不打算將所有的dota英雄都放出來。

初期的話,馬龍只打算只放出十二個英雄,這十二個英雄自然就是近衛天災對半分,按照力量、敏捷、智力側重不同細分成的話就是每樣四個。

按照馬龍的設想,這首發出場的十二位英雄,會分別是——

近衛:撼地神牛(力量)、全能騎士(力量)、劍聖(敏捷)、德魯伊(敏捷)、秀逗魔法師(智力)、沉默術士(智力)。

天災:沙王(力量)、屠夫(力量)、靈魂守衛(敏捷)、地穴刺客(敏捷)、惡魔巫師(智力)、受折磨的靈魂(智力)。

製作這些英雄,有讓馬龍花費了不少的時間,因為如何才能體現出英雄們的升級以及裝備各種寶物後的攻防改變,並不是件太容易解決的問題。

還好,一個人搞不定這些問題的馬龍,想出了重賞之下必有勇夫的辦法。

所以,殺敵獲得經驗這一點,在一位聰明而博學的亡靈巫師的幫助下獲得了部分解決,而這位亡靈巫師解決問題的辦法是——在所由由幻術構造的小兵和英雄體內,放入一團被殺死後就會被殺人者吸收走的靈魂能量——

分割線——

鞠躬感謝:繼往開來的熱愛、青龍王爺、物理水泥……三位投出的寶貴月票!

鞠躬感謝:愛君兒、jijhggg、lwd007、不會飛的龍貓……等書友投出的評價票!(汗,還有那些書友投了評價票,看不見了——!)(未完待續)

第一百零四章 複製貼上再創造

靠著在幻術製造的虛擬人物體內,植入亡靈法師最擅長操控的靈魂能量這方式,馬龍終於解決掉了如何讓遊戲人物升級的難題。

所以剩下的問題,就是那些在有遊戲中任何英雄都會使用的,各種魔法裝備以及消耗品的問題了。

“這個也簡單啊,你把各種魔法裝備具有的效果列出來,然後花錢去找工匠打造或者附魔師附魔唄。反正你只是拿來投影進虛擬世界裡,所以完全不需要去做貴的要死的永久附魔效果,只需要讓附魔效果存在一段時間就可以了對吧?”

當已經成功在重新恢復了生機的白沙城,建了“咪娜密拉絲的秘密服飾”的首家直營店後,轉回來詢問馬龍《守護遺蹟》的製作進度的託羅密,發現馬龍居然被魔法裝備與消耗品的問題困了住時,在第一時間就提出了這樣的意見。

這個意見,讓馬龍很是豁然開朗了一下,因為他之前其實也考慮過附魔這個辦法,但他卻考慮的是永久附魔效果而不是臨時附魔效果——相比於臨時附魔,永久附魔的價格貴的連馬龍這個白沙第一新貴都承受不住的!

“真有你的託羅密,真是聽你一席話,勝養十頭匹格獸啊!”

被點醒的馬