的昏天暗地,日月無光,由於作者不太會寫戰爭場面,所以一筆帶過。最終,中二法師們團結一致,利用神明們不太能夠協同作戰且內部矛盾不斷,最終獲得了勝利,神明們隕落了15位,8個神屬位面泯滅,而最高評議會才死掉了7人,當然,這其中不包括我們的塔拉夏法師。最後,由於得不到足夠的信仰,參戰的剩餘神明選擇了自我休眠,他們在人類面前低頭了,退出了歷史的舞臺。
之後,人類法師們的腳步遍佈了各個位面,做下了不少可歌可泣或哭笑不得的事蹟,這個我們以後另說。
好了,作者看了看字數,滿意的一笑,準備回頭來講我們的克瑞斯。
克瑞斯給自己這個法師之手和三稜釘的組合命名為“御劍術”:透過雙施法法師之手控制2枚三稜釘來進行中近距離的防護和反擊。比如,當敵人準備向著克瑞斯發起衝鋒,那麼克瑞斯可以控制三稜釘在地面移動,看準時機突然豎起,讓對方腳底板開花;或者懸空停在敵人膝蓋處,讓他自己撞上來,結束他的冒險生涯讓他去老老實實當個守衛;又或者繞個圈到敵人身後,讓他臀部最柔軟的部分綻放出來血色的花朵,總之,用法多多,就看作者有多猥瑣了。
克瑞斯認為法師之手這個技能用法很多,用的好了和異能系小說中的控物術有異曲同工的效果,所以就打算好好開發這個技能。克瑞斯透過前段時間不停的改進,法師之手已經變異成能夠讓500克以下的物體以每秒30米的速度移動,物體的移動速度和重量反比。不過現階段實力還不足,改造的極限也就只能是這樣了。
你心中也許有疑惑了,為什麼克瑞斯能夠在魔法學徒階段就能夠改進魔法呢?如果你這麼問,作者又要高興了,因為又可以水一段內容了:
一個法術如何形成的呢?第一步,先將最基礎的魔力構成各種各樣的元素(是的,就是你心裡想的那些)或特殊的魔力模型,要麼怎麼說“萬物皆有魔力”呢;而後對元素或魔力模型再進一步按各種各樣的順序排列和組合,就有了各種魔法效果了,說直白點,和程式設計類似。
按部就班的構築施法自然簡單,但一個新魔法的發明總會有些危險,因為你不知道你在構築時哪個環節會出錯,又或者哪處的魔力用多或用少了,所以魔法丟出去的效果就很有可能不是你想的那樣,也許就是個飛去來去的炸彈也說不定。所以說,魔法用的好的不一定會發明新魔法,很多法師一輩子也沒有發明過一個魔法,這也是正常的,就像ps用的好的不一定就會編寫ps軟體一樣。
而我們的克瑞斯呢?重生之前的2個靈魂,一個是苦逼的程式猿,對編寫構築這方面有一定的經驗,嚴謹細緻的工作態度是不缺的;另一個是魔法界的小天才,對魔法的領悟能力以及零環法術的運用也是一等一的,所以克瑞斯想要改進個目前等級的魔法,還是不難的。
說是不難,不過克瑞斯還是用了幾天的時間才完成。法師之手的改造前幾天就成功了,不過和三稜錐配合還是今天才開始。一枚三稜釘的重量不足500克,所以它能被法師之手用目前最快的30米/秒的速度帶動,雖然比不上弓箭的速度,但比人仍石子的速度快多了,還是很有殺傷力的。而且這個組合重在隱蔽,可以控制三稜釘360度無死角射入,也可以作為可移動可控制的陷阱,這是克瑞斯暫時不晉升正式法師,窮極無聊時想的點子。
嗯,首尾呼應就不算跑題。
第九章 釣魚釣魚
第二天一早,比爾穿著簡單的棉麻襯衫來找克瑞斯釣魚,灰褐色的襯衫穿在似乎又有些壯碩了的比爾身上,顯得有些束縛,不過比爾本人對此卻習以為常。
釣魚的地點自然是美麗的傑爾斯湖。
傑爾斯湖位於小鎮的東面偏南一些,與小鎮的距離約5公里,湖的面積不是很大,但也不小,約有60平方公里。湖水頗深,據說最深處有將近200米,小鎮建立之初也只是臨湖不遠的一個冒險者營地,而後經過塔倫家族的歷代努力,才有了今天的規模。
克瑞斯只拎著個小籃子,籃子裡是麗莎姑媽給準備的豬肉蘑菇香腸、蜂蜜蛋糕、燕麥餅乾以及一些檸檬。他沒有帶任何漁具,因為他打算用自己獨特的方法來釣魚。
克瑞斯的樣子看起來更像是要去野餐而不非釣魚,好吧,更像是要去喂大灰狼的小紅帽。
比爾帶著自己做的魚竿,斜跨著一個牛皮小包,拎著個小桶,包裡是一些漁具和調味品,最主要的調味品無疑就是那瓶辣椒醬。
比爾看見克瑞斯的裝備疑惑的問