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第240章 遠古戰法——瞬步

凝傑,有著一種其他鬥神所沒有的力量,不是天賦,能成為鬥神的機甲師不可能沒有天賦。也不是獨門戰法,近戰系的鬥神比比皆是,古戰法也是可以從其他地方學習到的。

那得天獨厚的力量,蛇喜歡稱其為“運”。好運的運……

運氣或許在當今科技發達的宇宙中根本無法當成一種力量去衡量,絕對的武力,巧妙的佈局,高科技代差的戰鬥,才能決定勝負的關鍵。

作為純科技產物的蛇,也不會將運氣列入到計算單位中去,所以凝傑的生存率總是那麼那麼的低。換成其他人,就算死上一百次也不嫌多,而一般的鬥神機甲師都是很相信火種系統推演出的戰鬥結果的,所以基本不會去打這種勝率極低的戰役。

可是凝傑不同,不管蛇多麼認真,多麼全面的對他說,“你要死了,最多活不過7秒。”但是他根本就不會去在意這些資料。在戰場上,凝傑完全依靠自己的戰場直覺去行事,有時魯莽,甚至極端。看著一個自認貪生怕死的膽小鬼,用搏命的方式戰鬥是一件很矛盾的事情。

蛇不止一次的問過凝傑,為什麼要這麼幹?

凝傑的回答也很簡單,“因為感覺那時,只有那麼做,才能活下去……”

這大概就是蛇花了許久也參透不了的運,他總是那麼的好運,總能在漆黑的世界中找到最細微的光,並且衝破黑暗。在他需要得到幫助的時候,總會有人幫助他,在他需要支援的時候,就一定會有隊友出現。

更可怕的是,在他需要療傷的時候,就能睡上一場長達千年的覺。而在他需要成長的時候,起源送的那1024個壓縮檔案包,註定將打造出一個極其變態的超級鬥神出來。

遠古戰法,那個被凝傑歸類在一個資料夾中的戰鬥影片,早已經在那幾個月裡沒日沒夜的觀看中深入腦髓,可是到底凝傑能做到什麼程度,就要看他接下來的演出了。

凝傑用了好長的時間陪枯藤鬥神玩,摧毀的道路和房屋已經多到數不清了,而骨軒根本無需靠近,就能隨便的射擊,子彈如同柳絮一般子啊風中搖擺的命中目標,命中率高達80%。

凝傑沒有選擇逃離,反倒總是會趁著骨軒換彈夾的時候衝上去,小型的戰刀配合著主劍體就像dnf裡的狂戰血之狂暴後,開雙刀一路x上去。可是骨軒的反應速度還有那詭異的古戰法槍鬥術,根本就不怕凝傑這近戰狂人。他甚至能用槍口和換下來的彈夾擋住凝傑的攻擊。

偶爾還能給凝傑的炎魂鬥神面部來上一槍柄重擊,顯然這該死的超敏神經元作業系統,真的賦予了他像王一般恐怖的反應力,機動性好到爆棚。

在這種進攻的節奏裡,凝傑的炎魂鬥神免不了被摸,全身的赤紅機甲基本都已經佈滿了黑色的星星,大大小小的星星看上去就像是炎魂鬥神的塗裝,卻是催命的詛咒。

又一次的進攻,枯藤鬥神直接將炎魂鬥神推撞出了30米開外,迅速的更換彈夾完畢。

“我摸到你的駕駛艙了,接下來,真的可以打死你了。”骨軒換上的全是穿甲彈頭,而剛才摸過駕駛艙的位置,正好是護甲放下的縫隙。黑色的星星正以那縫隙為中心向旁邊擴散,要是攻擊這種部位,骨軒有信心在10發內轟穿凝傑的駕駛艙,並且連帶轟殺凝傑。

“鬧夠了,我沒時間陪你玩了。”凝傑說著,那一直握在手中的主劍體和戰刀被丟到了一旁,就像放棄了反抗準備投降的敵人,“骨軒,你很強,是我見過在20公里到2000公里階段裡最強的狙擊手。

但是你選錯了戰場,你不該離我這麼近的,或許是那什麼超敏神經元系統給了你這種自信,不過這種自信只是一種錯覺。

“是嗎?”骨軒說著甩手就是一槍,穿甲彈頭飛著s型的線段直接撞了上去。

詭異的是,凝傑再也沒有像往常一樣大動作的規避了,從前為了躲避這些跟蹤彈頭,他的動作足夠摧毀一兩條街,但是最後擺脫率不超過10。他的機體彷彿閃動了一下,子彈竟然就這麼穿透過了炎魂鬥神的機體,直接打爛了後面的房屋,別說命中目標了,就連一點點的擦傷都沒有留下。

“你在表演魔術嗎?”骨軒用小型螢幕播放著剛才的畫面,將播放速度放慢了最少50倍,才看到了在那子彈即將民眾目標時,炎魂鬥神的機體竟然側向移動了2米,然後迅速的復位。看上去極其簡單的規避動作,考慮到那是在0.01秒內完成後,就是難以想象的神技了。

“怎麼可能辦到這樣的事情?!”骨軒從來沒見過這樣的技藝,對於古戰法他