然而收回拳頭的瞬間,他發現自己周圍不知何時,已經出現了十幾支爆炸劍。
“放棄吧,龍淵,這場比賽你已經輸了。”嚴煌手握玫瑰,一步步的向龍淵逼近,面無表情卻是用威脅的語氣說道:“在比賽開始前十五分鐘,我就在你的心網範圍外下達了最簡單和直接的命令,後面那些不過是迷惑你們的幌子。”
龍淵愣了愣,狐疑的問道:“幌子?那真正的命令是……”
系統代替嚴煌回答了龍淵:提示,卡卡西被迪達拉、飛段、角都殺死了,迪達拉、飛段、角都攻入了火影大廳。恭喜,攻方獲得勝利!
“不管發生什麼事情,一路向火影大廳攻去,就這麼簡單。”嚴煌將玫瑰收了起來,得意的笑道:“第一場比賽是我贏了,後面幾場也一樣會是我贏。”
第109章:中場休息
第一場比賽結束後,有兩天時間給各位玩家恢復和對上場戰鬥做出總結。
不過儘管戰鬥勝利了,系統還是把各位玩家的分數總結了出來。分別是根據戰鬥活躍度、殺死玩家數、殺死NPC數以及終場勝利積分來計算。
戰鬥活躍度採取評分系統,E級加100分,評分等級每升高一級得分加100。
殺死一名玩家能獲得1000分,殺死NPC則是按NPC等級計算,E級加100分,評分等級每升高一級得分加100,最後終場勝利能獲得1000追加分數。另外,即使中途死亡的玩家只要所在的一方獲得勝利,也能夠勝利追加分數。
嚴煌的活躍等級為S,評分600;殺死玩家數2,得分2000;終場勝利獲得1000,總分3600分,在玩家中排名第一。龍淵的活躍等級為SS,評分700;殺死玩家數1,得分2000;總分2700,雖然是失敗者一方的,卻在玩家中排到了第二。
玩家3的活躍等級S,評分600;殺死玩家數0;勝利追加分數1000,總分1600,排名第三;玩家9活躍等級A,評分500;殺死玩家數0;勝利追加分數1000,總分1500,排名第四。玩家1和玩家7的活躍等級為S,分數600,並列第五。
對於這個結果嚴煌倒是不怎麼意外,龍淵那傢伙仗著轟雷果實能力滿場跑,活躍度自然就最高;而玩家9中途被殺死,所以活躍等級就要降低一些。
現在,第一場比賽獲得勝利,而且自己的分差和第二名拉開了近1000分,這讓嚴煌心裡篤定了不少:自己要從這一輪迴圈賽裡活下來應該是妥妥的了。
玩家3和玩家9就顯得不那麼輕鬆了,畢竟他們的成績排名第三。尤其是玩家9,他在比賽中被殺死了,獲得一個死亡標記,必須要在一輪比賽中獲得前二名的成績才能夠消除該死亡標記,否則在比賽結束後他就不得不面對被抹除的結局了。
接下來他們稍微對這場比賽做了一下總結,由於第一場比賽大家都不知道這個評分系統的詳細,所以得分普遍過低。主要是因為那些得分點較多的下忍之類的NPC都讓自己這邊的NPC幹掉了,楞要說其實系統得分才是最高的。
守方的失敗之處就在於他們沒有一個好的領導者,他們的計策大概就是把守方的玩家全滅然後再去對付NPC,完全沒有考慮到這邊的上忍根本不是對手的問題。如果有個領導者跟著那些木葉忍者進行合理分配,結局就很可能被逆轉了。
之後,他們便開始討論下一輪比賽環節。下一輪是夜間侵襲戰,地圖為空座町。攻方與守方調換之後,他們將作為守方負責防禦。
夜間侵襲戰對於守方的局勢應該是相當不利的,戰鬥在夜間進行,最主要是開始的時間不定,守方只能等在城市裡,極容易被攻方偷襲。
為此,三人討論了許久,但具體還是要根據分配的NPC來進行詳細布置。
花了半天時間討論一下之後,他們終於被系統放回家了,但是在下次比賽之前玩家之間將禁止發生戰鬥,否則違規之後將會被強制遣送到系統空間,等待比賽開始。
“我回來了。”嚴煌敲了敲家門,走了進去,雖然只是在外一天未歸,但他卻真的有種恍如隔世的感覺。進門之後,由於現在還在下午兩點左右,家裡都沒有人。
“好久都沒去接清幽了,待會去她公司門口等她吧。”嚴煌這麼想著,先一屁股坐在電腦跟前準備上上網,檢視一下空座町的資料,三點再出門。
這時候,一道雷光一閃,龍淵出現在他家的窗戶前,拉開窗戶走了進來。
嚴