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第36部分

“約翰,這份名單上的人,有些人已經在漫畫界闖出了名聲,有些則混得比較悽慘,還有的卻沒有出道。這次營銷網路建好之後,你就暫時留在亞洲,做公司亞洲區的CEO,順便幫我留意這上面的人。”

約翰。陳認真的盯著我,見我沒有絲毫說笑的意思,便開口對我道:“董事長,謝謝你對我的器重。我也說實話吧,其實我真名叫南宮紫楓,是美國洛杉磯一個華人世家的子弟,約翰。陳是我對外的匿名,身份也是捏造的。如果你覺得我欺騙了你,你可以辭退我,如果你肯原諒我的話,以後你可以叫我南宮,或者紫楓。”

聽到約翰。陳的話,我愣了一下,沒想到居然在英國倫敦碰到一箇中國複姓的人,而且他還是一個美國的華裔,真的是很少見啊。

“好的,約翰哦,不,南宮。我不管你以前是什麼身份,也不管你是什麼來歷,既然你加入了我的公司,那麼你就是我的屬下了。”看見他臉上鬆弛下來,我衝著他點了點頭,“以後亞洲將成為我們工作的重點,不久後我可能會親自去亞洲發展。你這次去,是給我建立前哨站,重點是日本,但如果可能的話,最好在香港給我建立或者收購一家電影公司,還有幾條配屬的院線。等我到香港之後,我想要見到一個發行渠道遍佈整個亞洲的完整的電影公司,這些就是你今後努力的目標。”

說完,我站起身來,想拍拍南宮紫楓的肩膀,卻尷尬地發現自己夠不著

南宮紫楓離開了,帶著我的期盼離開的,不過他走得心事重重,顯然對於我交給他的重任,有些不堪重負。

我則完全沒有擔心的感覺,我相信南宮紫楓一定有能力幫助我。這個人不卑不亢,性格內斂沉穩,做事果斷堅決,眼光也極毒辣,是一個能做大事的人才。我把發展方向給他指出來,他自然會盡力去完成,實在完不成也不要緊,就當是交培訓費了,畢竟有壓力才能有更大的動力。

南宮紫楓的離開,將帶走特伯樂傳媒公司大部分的資金,看來最近需要節儉過日子了。

剩下的時間,我一個人繼續留在石桌邊,全神貫注地寫《全金屬狂潮》,直到安德森辦好了艾琳的收養手續回來。

一天就這麼過去了。

第三卷 小鷹的翅膀 第七十一章 成功解決

時間轉眼過去了三天。

在這三天時間裡,經過我的指點,迅達軟體順利地開發出了《三國志》,在申報完專利後,再次請來了任天堂公司歐洲分部的總經理三井壽。

當看到我們的遊戲,並且聽到我們的條件後,他的第一反應是大叫“不可能!”

負責談判的約翰。莫里奇自然明白三井壽話裡的意思。第一個不可能,肯定是認為任天堂公司不可能為一款遊戲而轉讓“十字鍵”的專利技術;第二個不可能,是認為我們公司不可能在這麼短的時間裡,又開發出了新的FS遊戲;第三個不可能,則是親自體驗遊戲後,對遊戲的可玩程度的稱讚。

很快,三井壽就和任天堂總部取得了聯絡。由於《超級瑪麗》和《賽達傳說》的熱銷,讓任天堂總裁三內博非常重視,他派出了由遊戲測評人員和談判人員共同組成的工作組,飛到倫敦和我們公司談判。

經過對遊戲精彩程度的確認,遊戲測評人員預測這款遊戲在日本起碼就能銷售出五百萬份,全球的保守估計銷量會達到一千萬。這個預測讓任天堂方面沸騰了,談判立即加快了速度。實際上,這個時候任天堂公司已經有情報證實日本的光榮公司正在為SEGA公司的MD遊戲機開發類似的三國題材遊戲,為了打擊對手,鞏固任天堂公司在遊戲主機和第三方軟體商眼裡的吸引力,最終任天堂公司和我們簽訂了合作協議,同意轉讓遊戲機的“十字鍵”專利技術,但我們的公司不能將這項專利再轉讓給第三家公司。同時,作為條件,我們公司放棄了在《三國志》這款遊戲上的某些權利,比如銷售分成由慣例的70下降為45,任天堂公司擁有改編這款遊戲的權利,不能將這款遊戲授予其他遊戲主機銷售卡帶等等。

總的說來,這個交易是公平和公正的。任天堂公司獲得了《三國志》這款歷史上從來沒有屬於過他們的最佳SLG遊戲,同時讓競爭對手SEGA公司的MD遊戲機在全球的銷量進一步受到打擊。而我們固然失去了對一個遊戲所擁有的所有權益,但用區域性利益換來總體利益,這個代價還是值得的。

至此,開發掌上游戲機所面臨的障礙全部清除,整個GB的開發進度進入了最後的階段,相關的銷售準備工作也開始有條不紊地進行起