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第449部分

代wii的藍芽無線體感cāo作進了一大步,直接去掉了cāo縱手柄,只需要玩家對準攝像頭就行了。在大會現場,工作人員現場邀請許多玩家試玩,整個遊戲展臺成了小孩子和遊戲宅男們的最愛。

在那裡玩家們可以用腳踢僅存在於屛幕上的足球,伸手就能設法攔阻遊戲機人物發出的網球;或者在駕駛遊戲中,做出轉動虛擬方向盤的動作來cāo控螢幕中的賽車;又或是在繪畫遊戲裡玩家只需說出顏sè—“藍”或“淺褐sè”,然後就能搖擺雙臂在數碼式畫板上飛濺出對應顏sè的油彩,畫出自己畫作。

這顯然比第一代wii的“雙截棍”cāo作手柄更加解放了玩家的zì yóuxìng。證明即使面對索尼和微軟這樣的對手,星雲電子一樣把他們甩在了後面。與此同時,星雲電子聯合任天堂推出的npb遊戲機也表明了進軍掌上游戲機市場,爭奪移動互聯遊戲的野心。

傳統的掌機遊戲市場一直由任天堂霸佔,從第一代的黑白屏gb遊戲機,到彩sè輕巧的gba,其他廠商的類似遊戲機都折戟沉沙。並不是說這個市場不重要,但因為掌機的便攜特點,無法內建媲美家庭遊戲機那種強悍的晶片,只能靠遊戲素質提升玩家興趣。形成了另一種遊戲風格。只注重提升硬體,卻無法提供耐玩遊戲的廠商都只能紛敗下陣來。rì本著名遊戲機廠商世嘉公司就是在家用遊戲集合掌上游戲機雙重失利後,被迫將硬體部分出售給星雲電子,而只專注於遊戲開發,即使這樣依舊經營困難。最近正和“黑洞軟體”談整體出售事宜。

而星雲電子則換了一個思路推出這款掌上游戲機,因為楊星早就認為單純開發掌上游戲機並不划算。應該結合星雲在移動多媒體應用和上網方面的強項,把其納入智慧手機的一個分支予以考慮。現在sphone雖受限於cpuxìng能,還只能玩玩java益智遊戲,更大的3d遊戲最多是展示使用,想要達到索尼第一代ps遊戲機的功能,就需要npb遊戲掌機實現了。

透過內部渠道,集團前不久瞭解到索尼公司鑑於開發ps2遊戲機大獲全勝,差點把任天堂趕出家用遊戲機市場的成功經驗,一直準備推出一款兼顧上網和多媒體處理的綜合xìng能掌上游戲娛樂終端,要把任天堂的gba遊戲機趕下掌機冠軍寶座。

正是有這樣的威脅存在,任天堂公司不得不改變一直以來不和外部物件合作開發掌上游戲機的慣例,同意和一起聯合開發wii家用遊戲機的星雲電子再次合作。星雲電子本來就一直推出“play”遊戲手機系列,採用側滑螢幕cāo作,和索尼前世推出的pspgo掌機有異曲同工之妙。雖然價格昂貴,使用者小眾了些,但因為相容多媒體播放和上網,贏得了不少玩家。這次在它基礎上融合任天堂提出新穎的雙屏cāo作、星動網路社互動動,黑洞軟體網路遊戲等概念後,npb遊戲機絕對有力壓索尼psp遊戲機的自信。

npb遊戲機分為wifi和3g兩種模式,3g模式其實就是一款智慧手機。其外表依然是側滑外觀,只是推開後下方只有一個十字按鍵和返回實體鍵,剩下的是兩塊解析度480x240的3寸液晶螢幕,3g版兩塊螢幕都是電容屏,而wifi版本只有下端液晶屏採用了電阻屏,需要使用觸控筆,所以3g版本比wifi版本貴200美元,而利用這兩塊螢幕,能演化出許多奇特cāo控方式來。

為此任天堂、黑洞軟體和星動網路特地開發出音樂節奏遊戲勁舞團、應援團、手術醫療遊戲超執刀、料理練習遊戲妙廚媽媽、超人氣寵物遊戲任天狗等充分利用npb兩塊螢幕cāo作的遊戲,尤其是針對頭腦鍛鍊的腦力鍛鍊系列和頭腦柔軟體cāo等遊戲,連不少老觀眾都愛不釋手,楊星更是請來諾貝爾獎得主高錕親自現身說法增強說服力,許多行家都認為這類益智與腦活**將是新的大熱門遊戲。

這次各家公司在掌機上的合作一出手就引得滿堂喝彩,發揮了1+1》2的效果。中星集團在其中協調平衡的居功至偉。這次在wii2家用遊戲機和npb掌上游戲機發布現場,記者們還看見了微處理器三巨頭中amd的總裁出現在現場,立即引發了更多聯想。

要知道個人電腦核心的x86微處理器市場中,長期是英特爾一家獨大,amd和星雲電子只能當配角。星雲電子2000年憑藉上網本熱銷,勉強讓自家太極cpu佔了不到5%的市場份額,amd相對情況好一些,也只不過利用xìng價比優勢佔得不到20%的市場,加在一起還不到人家英特爾市場份額的