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第20部分

衛兵都糾纏住,盡力給茉莉爾爭取時間恢復魔力。徐丹幾乎是極限的範圍內拼命躲避五個衛兵的攻擊,還好這裡只有一個弓箭手和一個法師。可就在這個過程裡,他竟然覺得自己有點提升的感覺。躲著躲著,就覺得也不是那麼困難。

第51章 人物屬性

仗著靈蛇劍法帶來的高躲避率,自身能力似乎也在不斷的提升,徐丹盡力讓資料身體保持在創造這劍法時的狀態,無所謂什麼技能,躲避對方的同時發揮出最大的傷害力。越是這樣緊張的危機時刻,他似乎越能保持某種冷靜,甚至到了眼觀六路,耳聽八方的地步。他已經將全部注意力都集中到這些戰鬥中來,每一點細小的變化和發展都在他的觀察中,有乾坤決在,他將自己的敏捷和力量提升到了超越同等級劍舞者和弓箭手的水平,銀蛇劍上的劍芒吞吐閃爍,繼續增加他的攻擊力。

雖然是五個準隊長級別的怪物,他也越發能夠應付自如,遊走在五個怪物的間隙裡,劍芒的控制也越來越熟練,他發現自己可以讓劍芒陡然變得更長一些,雖然持續的時間只是這一瞬間。他總是用最小程度的極限攻擊,也許差一寸就無法刺割到對方的要害,但這一寸深入進入,就能造成爆擊傷害。

在乾坤決的作用下,他一腳一掌都能誕生出不俗的攻擊力,利用這些力量,他越來越放肆自己的動作,遊走在攻擊的間隙裡。

鏗鏗鏘鏘的亂劍挑撥中,他不停的利用劍芒來抵擋三個劍舞者的利刃,還要堤防弓箭手和法師的偷襲,最初還有點手忙腳亂,可越打越是有所成長。身體的資料隨著乾坤決的存在,幾乎是每一秒都在變化,而徐丹就在盡力讓自己習慣這樣的變化,控制這樣的變化。乾坤決這個心法實在變化萬千,有太多妙不可言,甚至難以言表的神奇之處,這是他自己創造的,但並不意味著他已經完全掌握。

他還在繼續適應,隨著他越來越適應,乾坤決配合劍芒所能產生的威力就越來越大。他運用乾坤決的時候更能產生多重幻影,讓這些準隊長髮生錯誤的攻擊。

他已經55級,起步1級的時候每一個屬性5點,現在,力量、敏捷、精神、道數各有59點,10點自由屬性被分配在敏捷上,裝備也增加30多點敏捷,三個貴族頭環的領主道具則在4個屬性點上各增加9點。

這大約就是別人所說的垃圾分配點,可這種配點讓他擁有一種和普通人的比例極端接近的身體資料,在這個基礎上,他才能擁有這種協調性,讓可以做自己想做的動作。尤其是原始力量和敏捷的基礎,讓他在使用乾坤決的時候也沒有巨大的差異感,可以很快的適應這種變化。

他不斷的利用劍芒進行極限的刺割,幾乎每一個準隊長都被刺到了空血,這一瞬間,銀蛇劍上陡然爆發十多道劍芒,就彷彿是綻放出一朵潔白神聖的雪蓮,閃爍冰一般的氣質,嗤嗤……劍芒爆射而出,將五個準隊長都擊斃。

殺完他們,徐丹就輕輕一個倒步撤回到茉莉爾的身邊,坐下休息,讓自己的仙力值快點回復。

坐在這裡的時候,徐丹也在考慮,那20點自由屬性點到底加在哪一項上,力量和敏捷可以用來增加自身的能力,對於他這樣極度依靠劍術的道士而言,不可能不加。劍舞者是所有戰士職業中敏捷最高的,幾乎也和他差不多。或者說他的基礎力量是弓箭手水平,基礎敏捷是劍舞者水平。仔細研究一下所有配點,1點力量是3點體力、1點物理防禦和攻擊力,1點敏捷是1點體力、速度、命中、躲避,1點精神是3點仙力和體力、仙力回覆速度,1點道數(智慧)是1點仙力(魔法)攻擊力和1點仙力(5點智慧得到1點全魔法元素抗性)。

系統在這種屬性點的設計上,做到了一種難以取捨的地步,這差不多是徐丹所玩過的遊戲中,點數配置最難以取捨的遊戲。系統的配點固然是死板的,各個職業裝備卻是活的,藍字、金字裝備獎勵的屬性點數是很驚人,附帶的加體力和魔力效果也很驚人。確切的說遊戲玩的是裝備,可選擇什麼樣的裝備則是更重要的問題。這樣的遊戲在戰鬥中切換裝備簡直是找死,身體資料的變化給戰鬥帶來的影響是很大的,所以必須有一套真正適合自己風格的裝備,持之以恆的讓自己完全適應這些資料,發揮出更強大的戰鬥能力。

即使是換裝備也要給自己足夠多的時間來適應新的屬性和特點。

乾坤決確實很不錯,每耗費10點仙力臨時轉化3點力量和3點敏捷,持續6秒。耗費100點仙力就是30點力量和敏捷,這可以讓他在貼身近戰中發揮出等同戰士的威力,還有著刺客才能有