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徐丹干脆將清風、清虛和靈蛇劍法設定為串聯技能,首先是一劍穿透到怪物無法反擊的角度,等怪物翻轉過身體的時候,清虛劍法阻擋一次反擊,跟上一招靈蛇劍法側步移開到怪物的左右兩側。三個劍法使用結束就正好可以繼續使用清風劍法進行串聯。連續的幾個串聯下來,單個怪物絕對無法反擊。問題就是每次總要面對幾個怪物。
80級才可以使用九龍真火也終於能使用了,這是黃龍真人的絕學,徐丹本來以為也就是三味真火的強化技能,誰知道使用一下才知道這個仙術絕對是超強技能。起步是8秒技能間隔的九龍真火絕對爆猛,其意義和功效完全相當於10級時候學到的御劍訣。三味真火是所有火相仙術的基礎,本身威力一般,只能燒射出三米長的火舌,維持時間是4秒,技能間隔卻同樣只有4秒。三味真火必須要練上去的原因是它可以提升火相仙術的威力2%、4%、6%、8%……直到12級的三味真火提升火遁仙術的威力25%,同時,每提升一級就會產生相應的火遁持續傷害,18級就是維持18秒,每秒傷害為仙術傷害的10%。徐丹的三味真火是不折不扣的一級,對九龍真火的影響力微乎其微,可即便如此,1級的九龍真火也是非常強大,1級的狀態下就可以從口中吹出三隻五爪真火龍,對前方30度角,直徑9米的的扇形面積造成瞬間的火遁傷害。基礎準則是首先計算仙術和火相仙術的提升。
可徐丹用了一下才發覺不對勁,似乎是什麼地方出了問題,正常的面範圍仙術的平均基礎傷害值是仙力值損耗的50%,這個九龍真火的1級狀態損耗720點仙力值,基礎的平均傷害也就是360點,考慮靈犀島的怪物仙術防禦力都是30點,折扣7成也就是250點左右的傷害,計算他的裝備和天賦帶來的火遁仙術75%的效果提升,也就頂多是440點左右的傷害,但是他一口九龍真火將一個95級營地40個怪各燒走700點體力。
這一下子就把徐丹震的萌了,他都不知道哪裡出了問題。這畢竟是總計28000點損傷的全體殺傷,而且,這還只是1級狀態,如果三味真火和九龍真火的威力和等級都提升上去,而這些怪也不過3000點的體力,再考慮他是在怪物的仙術防禦力比較高的靈芝城附近,如果換了其他地方,這一口火怎麼也要殺出來總計4萬點的傷害吧。
他匆忙將這些怪全部殺光,仔細計算到底是哪裡出了問題。左右翻來覆去的檢查,他終於知道了一個大BUG——系統的傻貨在仙術的基礎上又計算了火元素的疊加傷害,也就是他的九龍真火本身在裝備支撐下提升了75%的威力就是屬於很強了,可他的一個終極裝備巨龍之心又提升了火元素傷害100%,實際威力就是正常的1級九龍真火的3。5倍,這就絕對屬於BUG了,因為系統設定的技能傷害提升係數最高也只能達到3倍,由於這個分開計算的漏洞存在,九龍真火的技能威力提升了3。5倍。
簡單的說,系統在正常的九龍真火傷害基礎上,又乘以了2倍。
他現在的劍仙裝備絕對屬於比較底層的那一批人,但他的巨龍之心屬於頂級裝備之一,是最接近準神器的裝備,整個西方泰瑞麗世界也找不出幾個來。就算是準神器的無盡戒指,據說也不過是提升魔法效果150%,也就是讓法術效果達到原來的2。5倍。這就是準神器了。單獨計算的時候,本身已經很強悍了,可伺服器竟然傻兮兮的將九龍真火這樣的仙術,重複計算了一次火元素的傷害提升。在提升75%的情況下繼續重複計算了火元素的200%提升。這一下子就萌了。
徐丹用屁股想一想都知道這個問題屬於BUG,因為東西方在這個問題上是不平衡的,除非魔法攻擊也可以計算仙術的強化提升效果,否則就是不平衡的,要不然的話,陰陽家和道士人人一身提升仙術攻擊的裝備,再找三四個提升某一元素攻擊力30%的裝備,這些東西都不是很貴,頂多三四萬,足可殺的同等級法師亂跳亂竄。
由於東西世界交融畢竟會產生很多問題,系統必定需要經過複雜的測試之後才能開通遠古通道,徐丹估計也沒有人會發現這種問題,那他就做一次弱智,只當什麼都不知道,好好利用這個問題爽一把。等系統察覺的時候,他只怕已經爽的很歪歪了!