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第154部分

拿到了黑暗寶珠後,海龍阿忒尼雅和徐丹說道:“年輕的國王陛下,現在就可以去娜迦神殿了,不過,我相信你也非常疲憊了,或許我們可以在附近尋找一個休息地,等明天再來。”

徐丹看看時間也差不多了,就和海龍阿忒尼雅在附近找了一個安全區,在那裡下線。

第233章 哈姆巴魚

徐丹在亞特蘭蒂斯鏖戰的時候,德墨忒爾的局勢也開始迅速出現了變化。雅典娜同盟雖然還是一個新誕生的小同盟,但由於主體都出現在高原地帶,隨著近來整個遊戲的玩家平均等級不斷提升到140-160級,高階礦業資源開始被消耗的比較迅猛,奧金、瑟銀、晶鐵的價格上浮的厲害,密銀、黃金等資源的價格也在繼續提升,各種寶石資源的價格隨著大家消耗的能力提升,也變成了主要的消費資源。跟隨著這種大環境的經濟變化,雅典娜同盟雖然不如死神同盟有錢,但財力明顯豐盈很多。

上一次領地戰爭,整個雅典娜同盟都是以高原的東北角為主體攻佔目標,在穩定了整個東北角的領地後,目前的經濟優勢已經非常明顯。即便如此,刀鋒斬月他們仍然沒有決心在卡拉贊、寂靜谷和死神同盟決一死戰,也沒有瘋狂向血族開拓,而是拿下智慧峽谷之後一樣,採取了一個非常穩妥的守勢,將德墨忒爾的經驗慢慢推廣到整個同盟,對整個經濟和本地建設進行梳理。

隨著機械在戰爭中運用量的增加,相對節省維修價格的小伊莎貝爾裝備需求量增加,智慧峽谷也開始組織很多領地安置在荊棘城、伊莎貝爾城名下,開始大規模的進行生產建設。整個同盟近乎4000萬的僱傭兵總量,除德墨忒爾達到了自身的500萬公民上限外,其餘每一家也都有10萬到30萬的公民數量,整個裝備和機械的需求量非常巨大,刺激著整個德墨忒爾中央王國的經濟向著另外一個層次發展。在德墨忒爾中央王國這種經濟特例出現前,整個遊戲中的各個王國和共和國通常只有兩種型別,一種是最常見的靠資源出售盈利的王國,一種是靠公民稅收賺錢的王國。

德墨忒爾中央王國在依靠雅典娜同盟拓展市場空間的情況下,逐漸走出了第三種模式——工業型,即大量進行生產加工作業,不斷刺激本地經濟、移民和公民的收入水平,進一步擴張本地的稅收。由於整個同盟對大小伊莎貝爾裝備和各種機械的需求非常高,就出現了這種很特殊的經濟模式,德墨忒爾中央王國的工匠是越來越多,尤其是系統正式推出新商業技能“工程”後,這種高階的工程師是越來越多,甚至在短短一個星期就出現了大師級的工程類工匠玩家。

其餘各個同盟出現特殊的領主特長的人也進入了德墨忒爾中央王國,在伊莎貝爾和荊棘城體系中的各個城市任職,進一步促進整個體系的製造生產能力。德墨忒爾的系統移民數量已經超過了兩百萬基數,每天大量的生產加工出各種裝備和機械,以滿足整個同盟的消費需求。

這同時也進一步刺激了德墨忒爾的移民和玩家收入,在增加德墨忒爾中央王國稅收的同時,讓整個德墨忒爾中央王國的製造能力也快速提升。在這一段時間,德墨忒爾已經出現了宗師級的工匠上千人,其他的十個中央王國加起來也沒有德墨忒爾多。雖然其餘的十個中央王國也有300萬上限的公民,可整體的稅收還是差出德墨忒爾一大截。

德墨忒爾的存在,很大程度上穩定了各個盟國的公民,讓他們只能繼續留在各盟國,並不斷的吸收新的公民。這又進一步的刺激德墨忒爾的經濟需求,如此一來,德墨忒爾每日對各種資源的消耗量早已經突破了雅典娜同盟的日產量,鯨吞一般強力吸收其他商業聯盟的各種的資源,以滿足本地生產的需求。

這種經濟模式的轉變使得德墨忒爾和其他中央王國出現了很大的不同,整個經濟重心完全轉移到了荊棘谷和智慧峽谷,智慧峽谷四千多個鎮,幾乎3/4處於伊莎貝爾城和荊棘城的轄區範圍內。其他中央王國的中心城市主要的功能就是出龍,而在德墨忒爾,尤其是荊棘谷和智慧峽谷,中心城市真的就是經濟要塞,近十萬移民聚集在一箇中心城市區域內,在豐收商會和荊棘商會的引導下,每日向盟國提供了大量的裝備和機械。

最初,這些裝備和機械的價格還算高,產量也不足,隨著移民不斷進入,中心城市不斷被開發到繁榮的程度,產量逐漸達到了過去無法設想的地步,價格也就隨著降落到盟國可以接受的範圍。在現實的生活中,一個國家的強弱主要體現在GDP上,而GDP越高,消耗的資源就越多。德墨忒爾中央王國也差不多如此,它每週消耗的