關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第984部分

一箭追一箭射中同一個靶子。在海上當然會因為波浪的起伏導致後面連發的弩箭打飄,但現在的光輝之翼號是穩穩的浮在空中怎麼會飄的這麼厲害?

下一刻,答案揭曉——這三支弩箭有如蜻蜓點水般在前中後方的水面上轟出三道骨渣飛濺的水花,三隻骸骨娜迦慘叫身亡!

“Nice!!!”全場瑞典玩家歡聲雷動!

孫興佩服的五體投地:“好牛逼的三連甩!隔著水都還能全中!”

大飛更驚的下巴都合不攏了!原來這就是甩炮,這顯然不是遊戲中的技能,而是人為的在弩炮三連射發動之後,在每一發炮彈出膛後的短暫間隙重新換目標瞄準,完全就是靠操作靠神經反應速度,非頂級職業玩家不能玩也!

有了第一發甩炮的試射成功,在場的職業高手們各顯神通,一時間炮聲隆隆,各種甩炮的詭異彈道看的大飛眼花繚亂頭暈目眩,各種你NICE啊我牛逼的互相吹捧聲不絕於耳。整個海面上到處都是敵軍的骨渣,成噸的傷害資料更是辣的大飛的眼淚都要出來了!

大飛徹底服了!

一箭三雕算牛逼麼?聽起來唬人,哥往密集的蟲群裡閉著眼睛射一箭還能一箭百蟲呢!但在這裡的情況下,一箭三雕和甩炮的三箭三雕真心沒法比。這就是職業玩家與普通玩家難以跨越的鴻溝。有他們在,根本不必擔心啊。

也就在大飛感慨,眾人說笑之間,船上警報在度炸響,雷達周邊一大堆紅雲四邊圍攻而至!

說笑間的眾人猛然一驚;“不會吧?”(未完待續。)

第1710章 執行流寇戰術

望著雷達周邊的一大堆紅雲,再望著遠方有如潮汐一般洶湧而至的水怪浪潮,大飛眉頭狂跳!這根本不是能“說服”的數量吧,就算把全艙的炮彈都打完也殺不完啊?跑!

哪裡跑?當然先是往就近的冥火島的地盤跑。雖然此時的光輝之翼號速度減半也飛不高,已經不可能逃出水怪的追擊,但是隻要提前跑還是能甩開一段距離的。

於是來自駕駛室的潘多拉的聲音響徹炮艙:“戰艦開始撤往冥火島海域,各位勇士全力擊殺追擊的水怪!”

這一刻,中瑞兩國的玩家也終於從規模驚人的水怪攻勢中回過神來。沒錯,對於大飛而言,這種場面見慣不怪了,但對於“普通的職業玩家”而言,這陣仗可能是他們生平首次得見。

果不其然,瑞典隊長楞神道:“這就是一個冥海領主的實力?隨便對付一艘船就動用如此規模的部隊,那就可以想象主戰場將是何等的恢弘了!”

馬英龍也鬆了一口氣:“能知道跑的NPC就是好NPC,我還真怕她死戰到底呢!”

瑞典隊長疑惑道:“為什麼飛船的速度會慢這麼多?以先前飛船的效能,這飛船完全能輕易的飛到高空不受任何水怪的威脅吧?”

馬英龍皺眉道:“難道是被這個冥火島主的束縛法陣限制了飛船的效能?”

眾人點點頭:“很有可能啊!按系統的規律絕不可能讓玩家這麼輕鬆就能完成任務啊。”

孫興急道:“會長,如果是這樣就麻煩了啊!任務提示裡說了我們現在還是冥火島的敵人,就算跑到冥火島也不安全啊!會被兩頭圍剿的吧?”

馬英龍眉頭一跳:“立刻讓血海狂濤出動接應,讓他卡位!”

皇族霸主一拍大腿:“事關重大,勞資親自和那小子說!”

眾大佬立刻了然:“不錯,土豪哥去說最靠譜!”

一說起卡位,在場的職業高手們都懂。現在這種情況的卡位當然就是讓血海狂濤的鉅艦擋在大飛戰艦和NPC之間當掩護,這種“礙手擋事”的“友軍”在很多時候都能起到救敵坑友的奇效。

……

此時,光輝之翼號正逐漸接近冥火島海域,已經有敵軍先頭追兵追上了光輝之翼號,並不停的在後面噴黑煙口水,這個正尾部的角度非常尷尬,炮艙中的常規弩炮無法還擊。

大家都在考慮究竟是用追蹤彈炸一波呢?還是派個誰去瞭望臺上守“碉堡”了。問題是用這麼昂貴的追蹤彈炸這些雜兵絕對不划算。派人去瞭望臺更是風險太大,沒準一出去就瞬間被這些下雨一般的黑煙口水淹死,更不要說還能不能活著爬上桅杆了。

那麼只能傾向於光輝之翼號走S型路線,正好甩開一個角度讓船側的炮艙能還擊了。但問題是NPC船長怎麼可能會走S型路線?而且敵軍追的這麼急只能直線跑,就算是玩家開船也根本不敢繞彎走S型啊!