更為龐大的實用空間。
重疊區域對於半位面來說,毫無疑問就是全部,對於主位面來說,則是越小越好,只不過主位面重疊區域越小,同步難度就越大。
重疊區域和半位面一樣大時,難度最小,但一般情況下,進行半位面同步都是為了獲得額外的空間,如果需要和半位面一樣大的重疊區域,那要這半位面有什麼用?
重疊區域比半位面更大的話,可利用空間反而變小了,那就更傻了。
夏多為浮空城第一、第二、第三農場選擇的重疊區域都是一平方千米左右,加上種植區的高度,大概是半位面體積的百分之一。
實際可用面積,卻只有十幾平方千米,因為同步後的農場高度比種植區更高,地下還有較深的土壤,乃至岩基。
但就這一個農場就抵得過浮空城種植區全部的原始可用面積了,還有得多!
而夏多一次就建了三個農場,未來相當一段時間內都不需要為農業用地發愁了,種植區這邊或許還可以化出一些做工業用地呢!
……
第一農場。
夏多踩在鬆軟新鮮的土地上,檢查半位面同步情況,薩維爾則在一旁看東看西,時不時還發出感嘆:
“年輕人果然有想法,如果當初我能在時之塔同步這樣的半位面,說不定能將所有領民都弄進來,就不必忍受獸人的威脅了!”
夏多沉默了一下,然後說:“其實將領民保護得太好也未必是一件好事,你看奧術花園裡的作物產量比外面高,可要是拿到外面去,說不定連生長都不能生長了,更別提產量。
“半位面庇護所同樣如此,世界如此廣闊,即便沒有了獸人的威脅,也還有精靈,乃至異域的各種強大勢力,認清世界的危險,才能更正確地選擇發展的道路。”
薩維爾同樣沉默了一下,然後說了一句:“你說對的!”
之後兩人就沒再交談,迅速檢查完第一農場,然後又將第二、第三農場也檢查完畢,確認同步沒有問題後,接下來就可以進行生長法陣的建設了。