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第1113章 改進縮放、土地解凍

方井邊上,夏多低頭看著井下被水體靜默的法典雕塑,又默默施法將雕塑從井下浮起,最終落在了自己身旁。

儘管夏多早就對法典雕塑的大小有所預估,但當真的成品雕塑放在他面前的時候,他還是能夠感受到一股強烈的視覺衝擊。

雕塑下半部分基座,約是一個6*6*6的正方體,站在它旁邊,就像是面對一面高大的神色牆壁,極具壓迫感。

而在基座上方,則是一本半開著的巨型書籍,當然想要看到雕塑上半部分,離近了可看不到,非要往後退開幾步,才能看到那堪稱宏偉的大夏法典。

圍繞著雕塑轉了兩圈,確定沒有任何質量上的問題後,夏多這才露出了滿意的笑容。

當然,沒有質量上的問題,並不意味著沒有其他方面的問題,事實上問題還不少呢!

其中最顯著的就要數微型法典雕塑部分細節等比例放大後的不協調問題。

實際上微型法典雕塑本身是沒問題的,但由於體積較小,夏多在製作的過程中更多考慮的是俯視和平視,而放大後的正式版本,就只有仰視這一種了。

視角的變化就會導致雕塑看上去有些違和,好在雕塑的元素比較簡單,就是書、立方體,違和感還不太明顯。

如果是人像的話,違和感可能就會更強了。

另外一個問題也和放大有關,那就是——

小雕塑時基座沒有裝飾圖案或者紋路,還不覺得什麼,但當放大後,如果依然沒有裝飾性的圖案或者紋路,那就顯得太單調了,會有大片大片的空白。

因而,後續版本還需要增加一些裝飾性的紋路或者圖案。

最後就是微型雕塑的精度問題,當然,它也和放大有關。

在製作微型法典雕塑時,夏多雖然百般打磨,但側重點卻更多地集中在設計方面,精度方面就沒有太考慮了。

至少沒有透過專門的度量法術去控制精度,僅僅只是憑著感覺去“手搓”。

雖然小的時候看不太明顯,但當等比例放大無數倍後,不精確也被放大了無數倍,那就明顯多了。

就比如作為雕塑下半部分的基座,四面本應該是一個十分光滑的平面,雖然現在也很光滑,但並不是平面。

奧術花園這邊的光線十分充足,夏多可以輕易透過光的反射看出基座四周的四個面上都有著凹凸起伏不平的現象。

這在後續也需要修正。

當然,後續版本還要加上雕塑基座四面上的法典正文,之前的微型版本上並沒有法典正文。

這就又涉及到排版,以及放大後的效果,還需要夏多不斷測試。

不過,接下去的測試,夏多就不需要每次都製作一個實體雕塑了,這次製作實體雕塑僅僅只是為了驗證【大型石材造型術】是否可行。

事實證明可行。

而接下去,他只需要透過觀察微型雕塑放大後的投影情況,就可以對微型雕塑做針對性的調整了。

等到將所有和精度有關、和放大效果有關,以及和法典正文排版有關的問題都解決了,那就是【法典雕塑·恆定基質·正式版】問世的時候了。

所謂“恆定基質”,通俗講就是可以用於恆定魔法的物品,【法典雕塑·恆定基質】完成後,夏多才會為其恆定魔法,使其成為一件具有更多功能的實用性魔法物品,而不僅僅只是一個雕塑。

哪怕這個雕塑上其實是有著法典正文的。

……

而除了和法典雕塑建造有關的問題外,夏多還發現了一個和【大型石材造型術】有關的問題。

那就是開放式場域的邊界問題。

這一次因為是逆轉石化,所以並沒有對6*6*10方井以外的區域產生什麼影響,但如果【造型術】的效果不是逆轉石化,而是抹除呢?

其實抹除才更具備普遍性,無論什麼石材甚至其他材質都可以使用。

而要是一個開放式的抹除場域,那豈不是連施法者自己都在抹除範圍內,這就太蠢了。

因而,這個造型法術最終還是需要將其向外發散的場域收斂,變成一個有限的收斂型異形場域。

不過,這個問題夏多就沒多少興趣去解決了,他研究造型術也就是為了建造大型雕塑,如果是製造其他小型物品,鍊金法陣會是更好的選擇。

事實上,接下來的微型法典雕塑改進工作,他就準備透過鍊金法陣來進行。

未來除了繼續建造大型法典雕塑