不對,遊戲中的歷史已經到達了第二紀十九年。
年輕人感到自己的腦袋亂糟糟的,奇思妙想好像一下子全湧了進來,又叫他有些頭暈。但蘇菲搖了搖頭,他明白這一切都是真的!自己看過那麼多穿越小說,穿越到遊戲世界的人他也不是第一個,想必也不會是最後一個。
瑪莎大人,你難道真的存在嗎?
蘇菲在忍不住心中重重地向這個世界唯一的至高神祗祈禱,他呆呆地盯著這些投映在他視網膜上的虛擬資料,又忍不住自問:
這不就是你的世界嗎,蘇菲?你還想要什麼呢?
是的,作為一個一百三十多級的資深戰士,他還有什麼可以要求的呢?經驗,他有了。先知先覺的能力,他也有了。
若是這樣還做不到把握自己的命運,那他真可以羞愧到一頭撞死了。不過話說回來,信心滿滿的感覺真好啊,真的很好。
……
(ps。本章差不多4000字;成績很不給力;求大家點選收藏推薦啊。另感謝惰心一方;華麗de悲哀;zippiz;緋色回憶錄;d刀片;咪貓喵;軒轅血;寄居的魚;惡魔。d。詭計;金錢鯊等幾位投評價票的朋友;不過有幾位投4分的朋友真不厚道啊=_=)
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第三幕 亡靈
“布蘭多,布蘭多?”
羅曼在一邊捅了捅他的手臂,而蘇菲正沉浸在檢查自己的屬性當中,力量才1個能級,他忍不住大罵npc沒有人權,要知一隻骷髏也有1。5的力量啊。
屬性上的所有數值單位都是oz,古代文字oauth的簡寫,稱之為能級。1個能級的力量約指能舉起五十千克左右的重物,出拳力量不超過一百五十千克,約等於一個成年男人的力量。
當初在遊戲中玩家的基礎屬性是力量2個能級,靈巧2個能級,體質2個能級,智力、意志與感知都是1。5個能級,也就是說大約是一個普通人的兩倍;而絕對力量——也就是所謂的戰鬥力大約是5,表示同時對付5個普通人沒有問題。
而布蘭多還是一個經過幾個月集訓的民兵,屬性差距一樣如此之大,雖說玩家是英雄屬性開局,但也不至於離譜到這個樣子罷?
以前他曾一直想吐槽玩家號稱英雄開局,結果戰鬥力也就和兩隻骷髏差不多。沒想到現在換到布蘭多的角度,一下發現以前的玩家還真是主角光環籠罩的英雄模板。
一想到自己可能連一個骷髏都打不過,就不由得悲從中來。
蘇菲摸摸自己的手臂,那個淡綠色的數字頑皮地始終呈現在他的視網膜中。他發現這個世界與自己所知的世界還是有一些區別的,在遊戲中繃帶理應一分鐘恢復1點生命,照說平民的6點生命只要六分鐘就能恢復如初了,可在這兒卻要好幾天。
這可不是一個好兆頭。
好在技能的用法基本一致,只要他回想一下從平民這個身份上得來的‘基礎知識’就能回憶起關於這個世界的一些常識。回想一下從民兵這個身份上得來的‘軍事組織’就可以回憶起關於埃魯因的軍事建制常識。
雖然也有一些差異,這些知識彷彿是直接存在於他的真實記憶之中。像是劍術,他可以清晰地感覺出那是經過幾個月訓練之後一點一滴匯聚在自己一舉一動本能之中的技藝。譬如攻擊時的姿態,重心應當放在什麼位置,腳下要注意什麼,你的劍在那裡——敵人的劍又在那裡,虛招,進攻的意圖是什麼。
但在遊戲中系統只會在你進攻之前給出幾個大概的出劍路線,然後在進攻之中輔助你修正你的出手,在這裡你不需要知其所以然,只需要知其然就夠了。
雖然一些資深玩家會有一些自己的心得,不過還是要藉助系統的輔助,所以你不會在現實中看到一個個遊戲宅成為劍術、格鬥高手。
有一些東西是沒有捷徑可走的。
蘇菲忍不住握了握自己的手,那種掌握自己的感覺特別棒,比之遊戲之中的生硬,這裡自身掌握的記憶更像是屬於自己的一部分,可以隨心所欲的運用它。
當然,一邊想著這些,羅曼在一旁捅他的胳膊時他還是馬上警覺地回過頭。他的耳朵微微一動,已經聽到了屋子外面傳來的細微的聲音。
“布蘭多,你聽到了嗎?”商人小姐繞到他背後,小聲地問道。
蘇菲點點頭,外面傳來一排咔咔的腳步聲,而且為數不少,他心頭一驚,立刻猜到一定是瑪達拉大軍的先鋒