之門上的魔兵器,黑巖就可以馬上離開了——惡魔不惡魔的,交給但丁去處理吧。
這片峽谷的惡魔之門,建在山頂上的一大片空地上。雖然很難想象如此巨大的一個山谷裡會有如此空闊的一片空地,但是解釋成打
oss環境需要也能夠說得通了。遠遠地,黑巖就看到了高聳的魔界之門和在空地上空時隱時現的艾奇杜娜。比起貝瑞爾和冰之襲擊者一族,艾奇杜娜是看起來和人類相差最近的一個Boss——這似乎也是魔界中的一條潛知識了,越接近人類的惡魔往往越強大——但丁的父親斯巴達,平時和人類也沒什麼兩樣,而比斯巴達弱一線的魔帝雖然也有個人樣,體積卻比一般人大了不知多少倍。
和斯巴達與魔帝比,艾奇杜娜自然還差的遠。不過初具人形的她,也算是大惡魔中的佼佼者了——平時的形態是一頭龍,但是裂開頭上的幾瓣外皮,就可以看到她形似人類的上半身,而因為這個特徵,艾奇杜娜還被玩家稱作。作為《鬼泣4》中出場的最強大的野生惡魔,艾奇杜娜的硬直高得嚇人——幾乎沒有什麼攻擊可以打斷她的動作。
雖然一般的大惡魔對於黑巖已經沒什麼難度了,但是考慮到特殊情況發生,黑巖還是沒敢貿然直接衝上去。之前的冰之襲擊者就是個很好的例子啊!因為之前的劇情基本沒什麼難度,而遇到冰之襲擊者後又一直遭遇著各種各樣的麻煩,現在拿出來,黑巖這才被自己的點數嚇了一跳。研究所一戰之後,算上之前的結餘黑巖就有了三千多點榮耀之魂;而冰之襲擊者一役,黑巖更是消滅了十多個一般規模的Boss。雖說榮耀之魂的評定程式並不是打一個怪給多少經驗的模式,但是一下子消滅了這麼多大惡魔得到的獎勵還是讓黑巖大吃一驚——總共八千多的榮耀之魂,去掉之前的點數,這一戰裡黑巖的收穫足足有四千多點。還是先加一下點吧,少女如是想著,叫出了主神的技能面板。
艾奇杜娜的攻擊,範圍大傷害高,特別是蛇尾的橫掃與種子的激shè,黑巖總不能指望自己能夠如同遊戲裡一樣一個側滾滾過去。而大部分時間滯留在空中的艾奇杜娜,打起來夠不著也是沒用的。所以,空中作戰的能力就非常重要了。黑巖首先注意到的,就是緋紅女皇的技能中飛燕斬。
對於現在的黑巖,一口氣買下幾個前置技能也算不上什麼巨大的開銷了。前衝斬,下劈,MAX-ACT,迴避斬,這幾個技能都是學習飛燕斬的必須前置;除掉已經擁有的MAX-ACT,其他三個技能也是便宜的可以——最貴的迴避斬在自己已經擁有了前置技能的情況下,只需要550點榮耀之魂,三個技能加起來,也只有1050點而已。所以,雖然不太看好這幾個技能的具體用途,黑巖還是毫不猶豫地將這幾個技能買了下來。第一次買劍系技能,黑巖自然有些好奇,而買回來的東西,更是讓黑巖大跌眼鏡。前衝斬是利用緋紅女皇的噴shè力量突進,並衝散前方的敵人;下劈斬是利用緋紅女皇的噴shè力量配合重力,在半空中一劍劈下攻擊下方的敵人;迴避斬則完全是一種可以在鬼步的時候蓄力、對敵人發動突襲的劍術。這樣的攻擊,黑巖即使不用強化也可以實現;本以為按照一般打怪升級的步驟,應該是以強化速度或者賦予額外的威力為賣點的,但是黑巖卻想錯了。不同於蓄力槍和鬼手那樣完全是知識xìng和增強xìng質的強化內容,這三個技能的強化甚至連知識都算不上——黑巖買回來的,連知識都算不上,硬要說的話,只能算是使用這幾個技能的了。
任何招式,說到底都只是個動作而已。而熟能生巧,使用久了之後自然會有一些關於招式的理解——如何才能對敵人造成更大的傷害,什麼時機收力發力才能達到最佳傷害效果,等等。兌換之後,進入黑巖腦中的就是一些類似的知識。比如前衝斬,沒有學習的話,黑巖必須配合步調來維持平衡,但是在兌換了之後,多餘的步調就沒有作用了——黑巖完全可以憑藉腳步的滑行來維持身體的平衡,使得最後的一斬力量更大、速度更快。
這樣的強化,對於黑巖來說感覺非常微妙。黑巖拔出緋紅女皇,想要試試看卻又不知道從何試起。這些招式彷彿自己已經練過無數遍一樣,已經完全沒有嘗試的必要了。
接下來,就是正戲——了。買齊所有的前置技能後,又用了750點榮耀之魂,黑巖這才成功將它買了下來。飛燕斬的作用,是利用緋紅女皇的噴shè能力在空中突進一段距離,然後進行一次斬擊。就和某呆毛王的誓約與勝利之劍一樣,在遊戲的官方命名中,飛燕斬的原名是Cali
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