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第87部分

k的原因。

18分鐘。廠長再次來到了中路河道排掉了as的真眼。

hksp也是要被活活氣死了,這已經是edg在五分鐘內排掉的第三個眼了,而且都在同一個位置上。edg對於兩個位置的視野爭奪非常地執著,一個是最經典的中路河道草叢。靠近小龍位置的那個。河道中間的草叢。這個草叢能夠控制小龍這邊的視野,並且可以完美地看到對面打野針對下路或是中路的gank路徑。是非常關鍵的視野位置。

而另一個,則是藍色方紅buff牆外右上方的那個草叢。這個草叢的左上方就是f4,右下方就是小龍圈的牆壁。這個草叢的視野要是能控制好的話,打野就可以直接從這裡繞過去下路gank,無論是藍色方還是紫色方都是如此。但是假如被對面控制了視野,那麼無論是紫色方繞後gank,或是藍色方直接走下去gank都會被對面看的一清二楚。戰略意義非常大。

19分鐘,as再次集體入侵對面紅buff野區,成功拿掉紅buff,對面根本沒人來守的意思,似乎已經徹底放棄了紅buff野區。

根據對面是以打野、ad為核心的隊伍,as這盤對於對面紅buff的掌控可以說是做到了完美。

接下來,as在對面紅buff野區轉了一區確認沒人以後,再次所有人回到線上。

21分鐘,as集體又拿掉一條小龍,對面唯一線上上的璐璐似乎根本沒有想來阻止的意思。

正當as等人疑惑的時候,璐璐的身上卻是忽然出現了紫光。

令人絕望的紫光。

大龍buff!

靠!難怪之前edg選擇徹底放棄了紅buff野區,原因就是為了引誘as所有人將注意力集中在紅buff和小龍上,卻是忽略了最為關鍵的大龍!

edg完美地抓住了劉松年對於野區控制的執著的心理,就將計就計,我們的野區對你們完全開放,你們儘管控制吧!反正大龍是我們的了。

這樣一來,由於沒有視野,as只能估計下大概的大龍復活時間。但是這波下來,前期的優勢瞬間全成了泡影。edg對於大龍的控制確實很完美,這正是所有穩健的隊伍的遊戲風格,小龍可以讓,buff可以丟,大龍我們偷。

又一次在己方大優勢的時候被對面拿掉大龍,as所有人都有點鬱悶。好在這盤和上盤不同,這盤as的戰術體系可以完美地拖後進行41分推,應該不會再出現像上盤那樣的團戰被翻盤的場景了。

假如正面開團的話,以edg老道的經驗,是很難有所勝算的,尤其是對面身上還有大龍buff的存在的情況下。

edg經驗老辣,深知這個時候一定要強行推才行,於是乎4人集體來到中路進行推進,就派一個酒桶去上路和蠻子打太極。

反正誰都殺不死誰,只要酒桶能拖延住蠻子的拆塔速度就行。edg這邊想辦法打先手,酒桶只要負責跟蠻子一起傳過來就可以了,edg正面打團還真的不虛什麼。但是假如as的陣容特點能完美打出來的話,正面團也不怕edg。

23分鐘,edg總算是吃了as陣容的一個暗虧,輪子媽一個q,天使開ea兩下,一波兵就消失地無影無蹤了。edg根本無法將兵線推進塔就全被清掉了。

再加上edg本身經濟就是劣勢,就算身上有大龍buff的存在,越塔強開團這種作死的事情edg還是不敢嘗試的。

ps:這周繼續每天兩更。(未完待續。。)RT

第二百四十六章 摧枯拉朽般的團戰

其實現在as在對抗其他戰隊時的體系優勢早已經不復存在了,因為現在的比賽雙方都習慣於讓上單選用傳送進行41分帶,所以as當初的分推戰術已經很難再奏效了。再加上現在流行起來的璐璐、天使或是酒桶無一不是傳統分帶英雄的剋星,他們的清線能力實在是太快了,無論是誰,即使是分推之王jax,也一樣推不進去。

再加上,現在的上單都帶傳送,所以實際上,你們遲早都要正面打團的,你總得要傳下去的,也就是因此,無法再使用那種純粹地為了分帶而生,而團戰作戰能力很差的英雄了。不然的話,即使前期你們帶出了很大的優勢,後期也就是一波團的事情,要是你們陣容裡誰打團能力很糟糕的話,那麼到時候就差不多是4v5,這樣是很難獲勝的。

雖然as論細節處理不如edg、抓機會能力不如omg、穩健程度不如we、進攻性不如lgd、