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第358部分

,暫定為《師士》。

前文說過,一個寫手一旦成為大神之後,名氣大都一定的程度,其實開新書的時候,書名怎麼取,已經不重要了,因為大神之所以被稱為大神,是因為大神的書迷人數眾多,且書迷忠誠度極高,每位神格未散的大神新書開啟,對他真正的書迷來說,書名叫什麼都行,只要故事好看就ok。

沒有凝聚神格的寫手,需要靠書蟲以及簡介吸引讀者點開書去看,而對現在的陸揚來說,衝著“文丑”兩個字,他的書迷就會點開他每一本作品去試閱。

只要書的質量好,他的書迷自然會追讀下去。

陸揚就是知道這一點,所以懶得把心思花在新書名字上面,暫時就定為《師士》,取這個名字的時候,在起點網站搜了一下,發現已經有一本作品是這個名字,他也無所謂,因為那本書佔了書名,卻只有幾個章節,而更新時間已經是很久以前了。

也就是說,佔著《師士》這個書名的作品沒寫幾章,卻太監很久了。

這種情況在起點,乃至其它網站都很常見,這種情況,陸揚如果真想用這個書名,等他發書的時候,跟自己編輯說一聲,就可以用了。

《師士》,書名暫定的時候,陸揚心裡對這個故事便有了幾點創新之處。

比如:未來機甲成為戰爭主要兵種的世界,人類的科技高度發達,雖然還沒有實現人類的長生不死,但已經有科技可以將死者的靈魂化為資料,注入一款名叫《六道》的系統之中。

《六道》表面上只是一款火熱的機甲類遊戲,所有民眾都可以參與其中,但實際上,他還有一個用途,就是給軍校學生練習機甲對戰的平臺,更深一層的用途,卻是將軍方優秀機師、乃至王牌機師戰死後的靈魂儲存之地。

這些戰場戰死的英雄在死後,以另一種方式生活在《六道》之中,普通民眾,甚至軍校學生都不知道他們的存在。

軍方希望儲存他們的靈魂,在某一天科技發展到更高程度的時候,能夠將這些英雄的靈魂與克隆之身相融合,實現這些英雄的再生,從而實現戰局的大逆轉。

可惜的是,目前的科技還只能將這些強者的靈魂轉化為資料,匯入《六道》,卻做不到將它們與克隆之身相融合。

這個設定,陸揚的靈感來源於華夏古代傳說中的六道輪迴,古代傳說中的六道輪迴,在未來的科技下得以實現一半。

《六道》這個系統,最初研發的本意,就是透過科技的力量,來實現傳說中的六道輪迴,人死後的靈魂,可以進入《六道》,然後再經由《六道》,讓靈魂與克隆出的身體融合一體,在融合之前,可以選擇刪除或者修改靈魂的記憶,讓人類真正實現靈魂不滅,轉世輪迴。

陸揚設定的故事開篇,《六道》還有許多的不完善,無法將匯入《六道》中的靈魂轉出來,並與克隆之身相融合,是最大的不完善。

除此之外,不完善的地方還有很多,比如:目前的技術,只能將強者的靈魂匯入《六道》,因為強者的靈魂更強大,可以實現收集以及轉化,但普通人的靈魂卻因為過於稀薄,而經受不住儀器收集與轉化的過程,所以無法實現。

在陸揚的設定中,這是人類一方最高的軍事計劃,被人類政府列為最高機密。

《師士》一書的主角,就是因為在玩《六道》這款遊戲的時候,無意中誤入那些王牌機師棲息之地的幸運兒,在這裡,他學到一個又一個王牌機師的各種絕技。

故事的創意已經有了,陸揚接下來一段時間需要完善的,就是根據之前的思路,重點做好各個配角的人物設計,最終,結合故事背景和一個個配角的人物設定,根據每個角色設定出來的經歷以及性格等因素,來推演故事的發展方向。

簡單點說,陸揚這次想嘗試的是用人物來推動故事發展這種寫作手法。

前文說過,這種寫法,可以避免書中的人物臉譜化,讓書中的每個角色都活過來,給讀者更好的代入感。

如果說陸揚以前的作品,是努力透過劇情來吸引讀者,那麼這本《師士》,他想做的則是努力讓讀者喜歡上書中的某個,或者某幾個角色,來喜歡上這本書,進而一直追讀下去。

這種寫法其實很難,遍觀整個網文圈,大部分寫手的寫法,都是透過劇情設定,來推動故事發展,透過塑造人物來吸引讀者,演繹劇情的,網文圈極少。

不一定是網文寫手寫不出這樣的作品,而是網文每天的更新字數,讓絕大多數寫手不敢這樣寫,因為這種寫法,會嚴重降低每