,而資源最為貧瘠的就是法師和維克托,雪飛飛的資源當然不能和馬戰他們相當,但也比法師和維克托多的多了。
在這個未知的地方,馬戰根本什麼都不清楚,所以能做的決定相當的少,唯一可以囑咐的就是大家速度的探地圖,尋找特殊建築,然後再決定其它。
而就在馬戰這樣吩咐的時候,馬戰透過戰隊空間都收到了相當的提示,除了唐靜,餘下的職業者,甚至包括丫頭夏妮的追隨者,小精靈菲亞都遇到了怪物,這些敵人的部隊,統一的就是地獄族的部隊,完全沒有任何的其它種族。
馬戰沒有再往下說下去,只是囑咐所有的人小心的同時,一定要節省自己的部隊,因為此時馬戰入目所及,一支地獄族的部隊走了過來。
紀雅是所有人中,最不用擔心的職業者,畢竟紀雅是墓園族職業者,擁有專家級的招魂術,和任何部隊戰役,只要損失不是太大,就是豐厚的回報,馬戰一邊這樣想著,一邊丟出一個透視之眼的魔法。
在透視之眼的魔法作用下,馬戰看到,這支地獄族的魔法投火怪部隊的實力顯示的是“無數”,餘下來沒有任何的資訊。
看來這個未知的空間,計算實力的方法和職業者不同呀!倒是和擁擠世界類似,平時馬戰面對敵人的時候,在透視之眼的作用下,實力一般都是強大的,無敵的,或者是恐怖的。
但此時的計量單位卻仍然是英雄世界最基礎的計算單位,這證明,需要使用這樣的計量單位的部隊,一般實力不會太強。
最主要的還是因為馬戰的透視之眼此時只是中級魔法,一箇中級魔法,就能夠觀察到敵人的數量,敵人能夠強大才怪。
而丟出一個透視之眼的魔法後,馬戰的中級透視之眼的經驗值直接增加了一點。
職業者的任何技能,特長,特殊技能,魔法,在職業者開啟後,原本就增加了一項自我修煉度。
但是基本上所有的職業者都是透過打怪來注入經驗進入消點,畢竟誰也不是傻氵比,像透視之眼,使用一次,消耗五點魔法值,但是隻收穫一點經驗,可以說是相當的吃力不討好的事情。
因為平時職業者隨便打一隻數量僅有一的殭屍,也有一點強制經驗,而且地球位面隨時時間的進化,最垃圾的怪物,數量也有上百隻,經驗值也超過十點了。
所以平時職業者對這些能夠修煉的技能,根本不會去刻意的透過使用的方式修煉,就連馬戰,在職業者開啟後,看到系統增加這樣的設定,也感覺是一個相當坑爹的設定,不但沒有絲毫的用處,還顯得相當的沒有意義。
此時馬戰的透視之眼,不是魔法書上記載的,而是自學的技能,所以使用透視之眼,確實能夠提升熟練度,但階位達到中級,等級達到178級的透視之眼,相要提升到179級,需要消耗八十億的經驗值,所以消耗五點魔法值,收穫一點經驗,可以用石沉大海,蒼海一粟來形容了,所以馬戰完全沒有將這樣的收穫當一回事看待。
而看到投火怪的部隊數量只有無數,馬戰直接指揮專家級的部隊撲了上去。
專家級的部隊的作戰方式有二種,一就是仍然使用戰役的模式,第二種就是具現化出來,消耗職業者巨大的精神力,透過具現化部隊,讓部隊擁有極大的自主權進行戰役。
其實經過馬戰研究,這樣的戰役方式,說白了,在系統資料化的作用下,其實就是一場小規模的戰役。
就在在具現化的部隊在進攻的一瞬間,當和敵人接觸的時候,兩支部隊同樣拉開了一個戰役空間,在裡面發生了一場沒有職業者的自主的戰鬥。
只是擁有職業者帶領的部隊,在戰役空間內,進攻發生的一瞬間,不但擁有職業者自身的屬性加成,而且擁有職業者施放的魔法等技能加成。
所以具現化的部隊,在產生戰鬥的時候,和野外部隊相比,產生的差距相當的大。(未完待續。。)
第401章 真正的“無數”
ps: 這二天熱感冒,燒的迷糊。所以更新不穩定。抱謙。。隨後還有一更。
具現化部隊,展示的是在速度,屬性加成,以及職業者施放的魔法的加成的全部作用,而且具現化後,部隊在戰鬥中死亡的數量,仍然可以透過職業者的魔法進行復活。
所以達到專家級職業者後,雖然仍然可以選擇使用戰役的模具,但對於大多數的職業者來說,一般是不會使用這樣的戰役方式的。
畢竟對於一個法系職業者來說,部隊的進攻和防禦能力相當脆弱,