實的輸多贏少。
以往透過直覺在宏觀上看到的偶然,幻想把一個個偶然穿成串,表現出博弈英雄主義和博弈獨裁,這都是敵意自然的態度,還有虛擬輸贏概念的通俗習慣。生物特性在博弈歷史中的具體表現是從自身考慮的,讓自然界創造偶然和巧合迎合自己,這是有目的的創造,有誰知道一個工業製造品的背後失敗過多少。假如把開始的每一步都用籌碼押注表示出來,也是輸多贏少。
博弈參與人的失敗,是有目的的等待偶然,也是等待自然界的創造,博弈幻想的結果與其相反,一旦平衡概念被打破,就會駛向另一方向。本來系統中的短序,被生物期望的長序打破了,生物親序的本性構成了輸的根源。發明家發現生物親序的本質是利己主義。發明家建造了理論模型,繪出了圖譜,找到了法則。
215、發明家得知生物親序有改進博弈進步的趨向,人們透過策略鬥爭,取得需求的價值感。瞬間突如其來的意外的滿足,讓人難以相信。需求的過程很複雜,而實際到來十分簡單,合理與不合理又無法分清。我敘述過生物行為表現出的以點成像去理解生物在環境中的點分佈,不足以認為是進步。實際上夢想進步,是想找到一個線性的過程,那是找不到的,也是罕見的。從發明家分析的實際情況看,一切大的進步都是點點組成,很像體檢病人用的B超,利用點成像,在一定的範圍內,可以完整的看清物體的輪廓、病變的深度和病變的大小。博弈場上的參與人,完全沒有這種科學的想法,都是想得很大,希望把一個線性的有序連線起來,可以一口氣連勝好多次。在生物體的特性與其他的自然特性結合之後,會出現國大於正,如果用線性記錄,就會出現非線性的拉伸和跳躍,宏觀趨勢下落,直到行為停止。
生物特性和其他特性存在著合理健康的比例。生物特性無限的增值,就像有機組織的癌變以及對系統的持續性存在構成威脅,這也反映在它的行為結構和速度上。博弈上的價值,也是有一定的限度,決不能按生物親序無限超越加碼,那種博弈獨裁和博弈英雄主義無休止的膨脹,那種高熵無度的增加,違背了平行膜上的增值要求。發明家把利他主義的基因,理解、轉換、移植到博弈決策中。不干擾自然的程序,不考慮理想的物質主義,不主動向大自然索取,把大量的生物特性用粒子行為連結串列示出來。在展開的平行膜模型上,讓其合併組建,劃出特性連線,從行為沼澤的位置上顯示了幾個點,找到引起分叉和粒子高熵碰壁的神秘空間,堅持發明家的博弈正理,一定能勝過對手。博弈的終極目標就是死亡和發展,這並不是一個極高的要求。不懂博弈中的量子漲落,只想用生物感情求得偶然,大把大把地押注,發明家認為這是自我摧殘。
根據對方的思維特性採取行動,博弈的最後勝利一定會掌握在對抗者的手中,避免資金塌陷,也會為那些來歷不明的資金找到理由。
216、誰也不能精確地描繪出物質世界的所有方面,在這種意義上,所有的科學成果必須被視為有可能會出錯。在思考生物親序的過程中,生物的信仰、情感和傾向性對錶面狀態的知覺判斷尤其敏感。一切所謂的經典理論,造成了人人都輸。在過去、現在和未來這三個階段中看到的是時間的連續和空間的永存,在超出對時空理念的理解上,卻能看到生物抽象出的目的。生物的樂觀是想控制自然,是想在博弈場上控制結果。生物的樂觀與博弈的結果往往背道而馳,也和直覺觀念相違背,出現背反路徑。發明家對狹義相對論和量子論的理解十分重要,這可以有助於對博弈粒子行為論的正確估計,它的證據必定是藏於正在發生變化的粒子內部或微粒細胞團之間。
※虹※橋書※吧※BOOK。※
第47節:博弈聖經(41)
217、粒子行為論的確立,開啟了生物有機體行為與無機寶藏的大門。我們把一個粒子作為一個貨幣制造廠。這個比喻要告訴人們的是,一旦成功,報酬驚人,這是生物指數概念;一旦失敗,就是在一點點地被蠶食,這是小數與圖的遊戲,而這恰恰是生物親序敏感的空域,我形容這種現象是博弈人饑荒。
我們看到人為了實現某種功能,依靠大部分的無機材料造成裝置。人類也更渴望掌握控制物質世界的能力,特別是粒子行為鏈帶領我們瞭解微粒細胞,尋找這個世界裡的自然法則,研究它在平行膜上的粒子特性分佈。發明家創造出一個前所未有的有機行為和無機的混合物,這對普通人將是一個無法想象的東西,一個和現在完全不同的世界。它的到來,一定會掀起一個生物博弈的浪潮,