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第13部分

和生物一體化作用在無機組成的複雜的器物上,才能將積極的和惰性的物質以及起主導作用的心理之間合成一個單元,揭示物理之間的生命行為現象。透過自然三特性的合成還原一個物勢影像,去除原本屬於那些神秘不確定的因素,將那些被動存在的東西都顯露出來,也顯露出微粒細胞內部的相互之間的習慣特徵。在整體系統中,他們的特性一旦孤立,就不發生作用,便失去了研究博弈的意義。

所有生命的現象都是熱情、主動的,我們把熱情主動看成是對生物的高熵壓力。生命體在博弈系統操作中是與其他概念主動對立的,有時是根據外界其他狀態和其他特性對立反應,而增加系統的混亂,達到自然混沌狀態,沒有價值意義。混沌狀態的形成是生物體在其他宏觀結構上的一次重新調整,生物特性、隨機特性、機械特性三者相連線,這就是持久的微粒細胞世界觀,是形成現代粒子行為論的典型形式。在整個過程中各特性之間有間斷性的一次次的轉換,使熵不斷增加,直到不可逆碰壁、退化,結束一個狀態。任何一個進步都可以理解為加速死亡,博弈的歷史是微粒細胞死亡、再生的進步史,也是由開端到死亡一次一次的記錄史。

206、生物體在感觸區間事物時,由於時間、空間、機率之間的不明確關係,明顯感到機率小的是過去,機率大的在未來,這大概是生物體的一個錯覺,誰也說不清生命的意識在時空中為什麼會失真,也不知道眼花繚亂的表面現象把人向另一個方向誤導。科學家一直想尋求一種能與現實完全吻合的解答。時間、生物、機率、不可逆總是不能讓我們單獨分開理解,這種不可逆在物質的世界中起著重建粒子結構的作用。可逆性和機械性讓我們看不到世界的自身創新及內部行為的複雜性,從可逆性的過程中不太可能找到自然世界的全部真理。是不可逆導致我們重新回頭對自然界的個別問題進行深一步的考察和研究,很多新概念詞的定義,就表明科學研究正向更深層次、更廣領域邁進。

多年來,有無數的人期望博弈的每一步出現偶然事件,最終出現的偶然多半變成了失望,這是對偶然的誤判。從人們已經知道的粒子單元中推匯出來可能被掌握的資訊,終究也沒有發現從資訊的相互交換中推斷出來有價值的東西。研究者斷定,那裡一定隱藏著一個不被認識的法則,有可能是透過一個特殊的模型結構上的轉換,或者是一種意想之外的直接偶然的發現,這些是發現新事物的基本特徵之一,也是物理世界的基本法則。

207、發明家觀察到,三特性在一定數量的時候,會出現自組織行為,最終是以三個粒子特性進行單元構造,明顯表現出在時間、空間上發生的博弈量子事件是靈活的、迅速的、瞬間的。各特性粒子都在進行自由度極高的自發獨立運動,整體的失穩和區域性的漲落,自組織的能力,在人的大腦裡,透過這個過程,就開創多樣化結構的形式,為以後客觀上的平衡發展提供了非線性本質的可能性。隨機造成混沌之後的邊界上會出現博弈勝利的曙光,這是我描述博弈量子的自然圖景。

208、任何一個大小的隨機分佈,都會協調整個系統的結構,對通向任何方向的進化運動都起著作用。唯獨一種生物創新,立刻會將隨機納入創新統一的系統。

這種奇怪的統一,就是生命的原始性衝動,也是系統持續的原動力,所有的生物和非生物的力就是從這裡匯出的。正是這種生命特有的創造性活動,建造了多特性自我和諧的完整的歷史過程,從不斷的複雜和偶然中產生了人類可遺傳的意識,也產生了永無止境地值得讓科學家研究的科學意義。對有趣的大自然,應該尋找自然法則。所有難以確定的博弈行為的奧秘,都有其內部原因,都應該用科學去解釋。

在自然事件中,有意識的選擇和透過等待機遇性的選擇,這兩種選擇看來都更為現實。博弈就完全不同,因為博弈的粒子是由行為微粒組成,是純行為的博弈量子,是有機和無機的混合物,相關的內外原因十分複雜,越是透過自己的本身感覺到周邊狀態越能從中找到秩序的生物意識的跡象,也都會在它的另一個反方向上出現期望的結果,這就是我發現的一個能夠真正找到自我的背反路徑。這種靠他人行為進行尋找的物勢影像,也正像在相反方向上的極端處尋找真實的獵物一樣。這是在遠離生物體平衡的微觀區域性的地方才有可能發生,這是遙遠的歷史邊界上出現的物勢影像,在背反路徑上很自然理解國為什麼是一大半,正為什麼是一小半。

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第44節:博弈聖經(38)