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第323部分

這些片子也都不是斯皮爾伯格的創作,他並沒有什麼意見,砍也就砍了。

發展最好的還是夢工廠動畫,他們的作品沒有一部票房會低於1。5億美金,再加上週邊銷售收回成本妥妥的不是問題,而且層出不窮的續集足夠吃到死。

怪物史萊第3部已經上映,馬達加斯加也在製作第2部,還有預計08年上映的功夫熊貓,想不賺錢都tmd難啊。

就是目前的製作週期有點長,陳渤正在想辦法解決用雲渲染的方式來縮短時間週期和成本,一旦成功的話起碼能夠將平均3年乃至5年才能製作一部動畫長片的週期縮短至1年半左右,如果試驗成功將會是一場歷史性的技術革新。

而且對於雲服務這一概念將會更是一種強力支援,雲渲染在工業設計上的應用要更加廣泛。

第六十三章:好萊塢法則

“我迫切的想知道你對漫威娛樂的發展有什麼具體計劃。”會議結束之後,陳渤單獨留下了凱文費奇,漫威就是一座待開發的藏寶庫,其價值還有很多潛力可以挖掘。

“漫威主要的幾個人物版權已經在其他公司手中,而且就像印鈔機一樣根本無法收回。”凱文費奇參與制作了蜘蛛俠、x戰警等幾部高票房作品,以前是沒有大片製作的經驗,而且也沒資金冒然下手。現在有夢工廠的技術支援,再加上基金會的資金注入,已經不是難題了。“所以我決定重開一個平行空間的系列。”

“你是說漫威電影宇宙?”

“漫威電影宇宙?!這個名字不錯!”凱文費奇眉毛一挑,稱讚道,“我要把美國英雄、鋼鐵俠、黑寡�