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第237部分

己不算是很喜歡,因為,他有些暈三維。這種暈眩可以透過技術手段解決。

千葉遊戲第一方推出的遊戲。林彥基本上不暈,因為有他在這裡把控,他玩著暈,這款遊戲就要回去返工。

但是,市面上那麼多三維遊戲。他暈的可就多了。

像是《反恐精英》這種對戰遊戲,其實非常看重玩家的反應能力。而一個人反應能力最好的時候,也就是十多歲到三十歲以下。

這也是電競選手們普遍的年齡,不管是包裝的很好的格鬥遊戲聯賽,還是兩個爭霸系列的比賽,亦或是《虛幻競技場》的比賽,全部是看重反應能力的。

所以說,玩遊戲雖說人人都能玩,但是這些職業選手,事實上,也是萬中無一具有天賦的人才。

一個普通人,哪怕就是一天玩十個小時,或許都不及人家玩兩個小時。更何況,這些職業選手,一天訓練十四個小時的比比皆是。

不管是天賦還是勤奮都比不上,這又有什麼辦法去超過他們呢。

而那些電競選手,往往也會有一些職業病。比如說手容易出毛病,眼睛容易出毛病,脊椎容易出毛病。

畢竟,任何事情都是適度就好。而他們作為職業選手,需要的就是過量,比別的人更過量,才有可能取得傲人成績。

當然了,這也和這個比賽是在哪裡有很大的關係。像是日本韓國的職業選手,可能職業化的程度更高,更加拼命。

而在美國這些地方,他們不需要透過當職業選手,賺取將近改變自己的命運。他們只把這個當成一個愛好,頂多就是半職業化,所以,他們的訓練強度和比賽強度,很大程度上要比這邊差上不少。

所以說,每每當日本韓國的選手,到歐美逛一圈,簡直就是怪物下山。歐美選手像是沒有爪牙的小綿羊一樣,想怎麼蹂躪怎麼蹂躪,想怎麼按在地上摩擦怎麼摩擦。

格鬥聯盟那邊,也算是有能力。現在有一個電視臺,固定每天有一個時間播放這些格鬥對決。

格鬥