沒有的事情,他們扶持一個同行業的企業不就行了。
這個世界上那麼多公司都在那麼做,千葉遊戲就做不了了。
而林彥自己的精力,很大程度上,投放在了《我的世界》上。不是在遊戲本身,而是在關注以《我的世界》,為中心的一個亞文化是怎麼形成的。
這是一個十分寶貴的觀察過程,雖然不能說看了就如同得道之人直接羽化飛昇,但是,瞭解到這些內容,對於以後怎麼製作一個遊戲,如何打造文化氛圍,都是很有用的。(未完待續。)
第二十三章 《一個NPC的正常死亡報告》
林彥在中國論壇亂逛的時候,看到了一篇讓他非常有感觸的文章。
這篇文章,叫做《一個npc的正常死亡報告》。與其說,寫的是一個遊戲角色的任務,還不如說寫的是一群從業者的人生。
與日本電子遊戲,雖然經過了許多人反對,但是還是進入了主流文化不同。中國電子遊戲進入主流市場,可以說是經歷了很長一段時間漫長而難熬的日子。
甚至,單機遊戲文化,在中國差一點就斷絕了。在這種背景下,自然就會大聲這樣充滿悲情氣息的文章。
他們為了夢想,追尋夢想,卻沒有得到回報,最後,他們的命運,除了黯然退出,消逝在歷史的洪流中,再不就是以老一輩人的身份,製作一些他們自己都不喜歡的“垃圾遊戲”。
他們這也是沒辦法的事情,畢竟,夢想終歸會妥協與現實。或許,有一天夢想能從現實中甦醒?
“我叫流氓甲,對於一個武俠角色扮演遊戲中npc來說,這實在是個再普通不過的稱呼。但是我覺得很無辜,我在平安鎮上生活了這麼多年,到目前為止沒偷過一隻雞,沒打過一次架,更沒調戲過一個婦女,怎麼就成流氓了呢?這分明是亂扣帽子嘛。好在這個世上掛羊頭賣狗肉的事兒數不勝數,我即便真是頂著個狗頭,也未必就比別人丟臉。所以這種問題不用深究,只要想通了就沒事兒。
在《夕陽遊俠傳》這個遊戲裡,平安鎮是一個微不足道的場景。平安鎮裡,我是一個微不足道的npc。根據劇情設計,遊戲的主人公林陽而言,這是他漫長冒險旅途中微不足道的一個小插曲;但對於我而言,這就是我的全部人生。
我經常坐在鎮子東面一座破房子的屋頂上,遙望著通向遠方的道路,在每次的日升日落之間,等待遊戲主人公的到來。這種生活如自來水一樣平淡,今天和昨天相同,明天和今天一樣;什麼都不發生,而時間慢慢逝去。在平安鎮上還有很多人的生活和我類似。比如王木匠長年累月地鋸著一塊奇形怪狀的木板,村民乙一輩子就等著說一句“真章家在東南方向”,而鎮長多年如一日持之以恆地站在院子裡擺弄一張根本拉不開的弓。
林陽的人生則豐富很多。他一出生就拜在名師門下,18歲那年踏入江湖,一路上拈花惹草,惹是生非,所到之處雞飛狗跳。我們知道武俠rpg的主人公總喜歡多管閒事,以至於屢屢讓自己身處險境。而這小子總能在危急關頭逢凶化吉,直到消滅最終boss,攜如花美眷歸隱山林。
老實說我覺得這種劇情既庸俗有無聊,但一個npc的意見即便說出來又有誰會在乎?有的人生來就是主人公,有的人一輩子都是npc,遊戲的世界如此,真實世界裡又有什麼兩樣?關於這個我從不抱怨。所謂命運就是那些你不喜歡但又無法改變的東西。記得鎮長總是教育我們說,要順著命運走,不要跟命運較勁兒。
在那位“偉大”美工的“創意”之下,我們鎮子裡有三條腿的馬,鐵絲一樣的樹木和沒有黑眼球的村民,大概是因為npc就只配這樣生活。最讓我惱火的,是我住的房子連一扇門都沒有。好幾次我半夜回來,黑燈瞎火的看不見,一腳不穩就從視窗掉了下去,摔得鼻青臉腫。我又不是賊,天天回自己的家還要走窗戶,你說這算是怎麼回事兒?
“偉大”美工叫米麻雷,住在北…京西郊的一間地下室裡。那個地方空氣汙濁,環境髒亂不堪。過道的牆壁塗滿油汙和尿繭的痕跡,半空中的鐵絲上永遠吊著溼漉漉的短褲和胸罩,他從下面經過的時候,總要淋上一腦袋可疑的水。作為一個“外地來京務工人員”,他還要隨時應付聯防隊員的突襲檢查,萬一哪天證件沒帶齊就會很倒黴。一個正常人在這種地方住上半年,縱然有崢嶸的雄心壯志也會被消磨乾淨,惟有深深的絕望殘存在意識中。米麻雷在工作的時候,一不留神想到這些,於是滿腔悲憤之情湧上心頭。這時他的電腦螢幕上,就會出現一些很可怕的生