態。
只要在絕對防禦狀態下,受到不超出該狀態最大承受力的傷害時將不減損任何hp。
也就是說,只要敵人的攻擊不能超出江彥絕對防禦狀態下的承受力,即便十個,百個,千個,上萬個玩家同時對他進行攻擊,只要他維持這個狀態,都將如泰山一般巍然屹立,無人可以撼動。
“第一個技能無限打擊是將單體攻擊輸出最大化,第二個技能絕對防禦則是將防禦力最大化嗎?”江彥摸著下巴,喃喃道。
絕對防禦是在玩家自身的防禦力基礎上進行大幅度的增幅,憑藉江彥超高的雙抗,他有信心,一旦開啟絕對防禦,除了當下頂尖的半神玩家,或者一些無視防禦的特殊技能,其他人根本不可能對他造成傷害。
技能的花費則是再一次提升,15w點歷練,10w金幣。
第三個技能,以神之名。
表面上來看,這個技能沒有任何出奇之處,只有技能介紹上的毫無抵抗之力和魂飛魄散顯得霸氣無比。
但這個技能的效果,卻是當之無愧的強大中的強大!
機率麻痺目標5s,機率斬殺hp10%以下目標!
像減速、恐懼、擊飛等技能都屬於小型控制技能,對玩家造成的傷害和打擊比較有限。
但像麻痺、眩暈、冰凍等技能,則被稱為大型控制技能,這些技能都有著相同的效果,就是讓玩家在一定時間內無法動彈,包括無法移動和攻擊,甚至無法使用任何道具!
江彥的深淵之力、乾坤一擲、冰封斬,都屬於大型控制技能。
就像傾淺的麻痺戒指,雖然是白銀器裝備,卻因為附帶了2s的麻痺效果,至今還被傾淺佩戴。
由於大型控制技能過於imba,因此控制時間一般都不會太過長久,江彥目前也只在特定情況下,使用特定的技能,針對特定的目標,才能靠著冰封斬打出3s不到的冰封。
相比較之下,這已經算是大型控制技能的控制極限了,要知道,江彥深淵之力的眩暈效果也不過才0。2s。
而以神之名一旦觸發,則是長達5s的麻痺時間!
5s的麻痺時間能做什麼?
如果只是大部分中下層玩家,或許這5s的時間對他們來說可有可無,可只要是高階玩家�